DlgProxy.h
上传用户:chjulong
上传日期:2020-01-10
资源大小:3427k
文件大小:2k
源码类别:

midi

开发平台:

Visual C++

  1. // DlgProxy.h : header file
  2. //
  3. #if !defined(AFX_DLGPROXY_H__F5B21A8C_5EE9_11D7_BCB5_CEB29E77AC3D__INCLUDED_)
  4. #define AFX_DLGPROXY_H__F5B21A8C_5EE9_11D7_BCB5_CEB29E77AC3D__INCLUDED_
  5. #if _MSC_VER > 1000
  6. #pragma once
  7. #endif // _MSC_VER > 1000
  8. class CPlayerDlg;
  9. /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
  10. // CPlayerDlgAutoProxy command target
  11. class CPlayerDlgAutoProxy : public CCmdTarget
  12. {
  13. DECLARE_DYNCREATE(CPlayerDlgAutoProxy)
  14. CPlayerDlgAutoProxy();           // protected constructor used by dynamic creation
  15. // Attributes
  16. public:
  17. CPlayerDlg* m_pDialog;
  18. // Operations
  19. public:
  20. // Overrides
  21. // ClassWizard generated virtual function overrides
  22. //{{AFX_VIRTUAL(CPlayerDlgAutoProxy)
  23. public:
  24. virtual void OnFinalRelease();
  25. //}}AFX_VIRTUAL
  26. // Implementation
  27. protected:
  28. virtual ~CPlayerDlgAutoProxy();
  29. // Generated message map functions
  30. //{{AFX_MSG(CPlayerDlgAutoProxy)
  31. // NOTE - the ClassWizard will add and remove member functions here.
  32. //}}AFX_MSG
  33. DECLARE_MESSAGE_MAP()
  34. DECLARE_OLECREATE(CPlayerDlgAutoProxy)
  35. // Generated OLE dispatch map functions
  36. //{{AFX_DISPATCH(CPlayerDlgAutoProxy)
  37. // NOTE - the ClassWizard will add and remove member functions here.
  38. //}}AFX_DISPATCH
  39. DECLARE_DISPATCH_MAP()
  40. DECLARE_INTERFACE_MAP()
  41. };
  42. /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
  43. //{{AFX_INSERT_LOCATION}}
  44. // Microsoft Visual C++ will insert additional declarations immediately before the previous line.
  45. #endif // !defined(AFX_DLGPROXY_H__F5B21A8C_5EE9_11D7_BCB5_CEB29E77AC3D__INCLUDED_)