ALGORITH.DOC
上传用户:wep9318
上传日期:2007-01-07
资源大小:893k
文件大小:5k
源码类别:

图片显示

开发平台:

Visual C++

  1. 1. Compression algorithm (deflate)
  2. The deflation algorithm used by zlib (also zip and gzip) is a variation of
  3. LZ77 (Lempel-Ziv 1977, see reference below). It finds duplicated strings in
  4. the input data.  The second occurrence of a string is replaced by a
  5. pointer to the previous string, in the form of a pair (distance,
  6. length).  Distances are limited to 32K bytes, and lengths are limited
  7. to 258 bytes. When a string does not occur anywhere in the previous
  8. 32K bytes, it is emitted as a sequence of literal bytes.  (In this
  9. description, `string' must be taken as an arbitrary sequence of bytes,
  10. and is not restricted to printable characters.)
  11. Literals or match lengths are compressed with one Huffman tree, and
  12. match distances are compressed with another tree. The trees are stored
  13. in a compact form at the start of each block. The blocks can have any
  14. size (except that the compressed data for one block must fit in
  15. available memory). A block is terminated when deflate() determines that
  16. it would be useful to start another block with fresh trees. (This is
  17. somewhat similar to the behavior of LZW-based _compress_.)
  18. Duplicated strings are found using a hash table. All input strings of
  19. length 3 are inserted in the hash table. A hash index is computed for
  20. the next 3 bytes. If the hash chain for this index is not empty, all
  21. strings in the chain are compared with the current input string, and
  22. the longest match is selected.
  23. The hash chains are searched starting with the most recent strings, to
  24. favor small distances and thus take advantage of the Huffman encoding.
  25. The hash chains are singly linked. There are no deletions from the
  26. hash chains, the algorithm simply discards matches that are too old.
  27. To avoid a worst-case situation, very long hash chains are arbitrarily
  28. truncated at a certain length, determined by a runtime option (level
  29. parameter of deflateInit). So deflate() does not always find the longest
  30. possible match but generally finds a match which is long enough.
  31. deflate() also defers the selection of matches with a lazy evaluation
  32. mechanism. After a match of length N has been found, deflate() searches for a
  33. longer match at the next input byte. If a longer match is found, the
  34. previous match is truncated to a length of one (thus producing a single
  35. literal byte) and the longer match is emitted afterwards.  Otherwise,
  36. the original match is kept, and the next match search is attempted only
  37. N steps later.
  38. The lazy match evaluation is also subject to a runtime parameter. If
  39. the current match is long enough, deflate() reduces the search for a longer
  40. match, thus speeding up the whole process. If compression ratio is more
  41. important than speed, deflate() attempts a complete second search even if
  42. the first match is already long enough.
  43. The lazy match evaluation is not performed for the fastest compression
  44. modes (level parameter 1 to 3). For these fast modes, new strings
  45. are inserted in the hash table only when no match was found, or
  46. when the match is not too long. This degrades the compression ratio
  47. but saves time since there are both fewer insertions and fewer searches.
  48. 2. Decompression algorithm (inflate)
  49. The real question is, given a Huffman tree, how to decode fast.  The most
  50. important realization is that shorter codes are much more common than
  51. longer codes, so pay attention to decoding the short codes fast, and let
  52. the long codes take longer to decode.
  53. inflate() sets up a first level table that covers some number of bits of
  54. input less than the length of longest code.  It gets that many bits from the
  55. stream, and looks it up in the table.  The table will tell if the next
  56. code is that many bits or less and how many, and if it is, it will tell
  57. the value, else it will point to the next level table for which inflate()
  58. grabs more bits and tries to decode a longer code.
  59. How many bits to make the first lookup is a tradeoff between the time it
  60. takes to decode and the time it takes to build the table.  If building the
  61. table took no time (and if you had infinite memory), then there would only
  62. be a first level table to cover all the way to the longest code.  However,
  63. building the table ends up taking a lot longer for more bits since short
  64. codes are replicated many times in such a table.  What inflate() does is
  65. simply to make the number of bits in the first table a variable, and set it
  66. for the maximum speed.
  67. inflate() sends new trees relatively often, so it is possibly set for a
  68. smaller first level table than an application that has only one tree for
  69. all the data.  For inflate, which has 286 possible codes for the
  70. literal/length tree, the size of the first table is nine bits.  Also the
  71. distance trees have 30 possible values, and the size of the first table is
  72. six bits.  Note that for each of those cases, the table ended up one bit
  73. longer than the ``average'' code length, i.e. the code length of an
  74. approximately flat code which would be a little more than eight bits for
  75. 286 symbols and a little less than five bits for 30 symbols.  It would be
  76. interesting to see if optimizing the first level table for other
  77. applications gave values within a bit or two of the flat code size.
  78. Jean-loup Gailly        Mark Adler
  79. gzip@prep.ai.mit.edu    madler@alumni.caltech.edu
  80. References:
  81. [LZ77] Ziv J., Lempel A., ``A Universal Algorithm for Sequential Data
  82. Compression,'' IEEE Transactions on Information Theory, Vol. 23, No. 3,
  83. pp. 337-343.
  84. ``DEFLATE Compressed Data Format Specification'' available in
  85. ftp://ds.internic.net/rfc/rfc1951.txt