sdl.c
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上传日期:2020-07-06
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文件大小:10k
源码类别:

midi

开发平台:

Unix_Linux

  1. /*****************************************************************************
  2.  * sdl.c : SDL audio output plugin for vlc
  3.  *****************************************************************************
  4.  * Copyright (C) 2000-2002 the VideoLAN team
  5.  * $Id: 10d6eb7f7257c894ce639814072625b9a7f82799 $
  6.  *
  7.  * Authors: Michel Kaempf <maxx@via.ecp.fr>
  8.  *          Sam Hocevar <sam@zoy.org>
  9.  *          Pierre Baillet <oct@zoy.org>
  10.  *          Christophe Massiot <massiot@via.ecp.fr>
  11.  *
  12.  * This program is free software; you can redistribute it and/or modify
  13.  * it under the terms of the GNU General Public License as published by
  14.  * the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or
  15.  * (at your option) any later version.
  16.  *
  17.  * This program is distributed in the hope that it will be useful,
  18.  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
  19.  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
  20.  * GNU General Public License for more details.
  21.  *
  22.  * You should have received a copy of the GNU General Public License
  23.  * along with this program; if not, write to the Free Software
  24.  * Foundation, Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston MA 02110-1301, USA.
  25.  *****************************************************************************/
  26. /*****************************************************************************
  27.  * Preamble
  28.  *****************************************************************************/
  29. #include <unistd.h>                                      /* write(), close() */
  30. #ifdef HAVE_CONFIG_H
  31. # include "config.h"
  32. #endif
  33. #include <vlc_common.h>
  34. #include <vlc_plugin.h>
  35. #include <vlc_aout.h>
  36. #include SDL_INCLUDE_FILE
  37. #define FRAME_SIZE 2048
  38. /*****************************************************************************
  39.  * aout_sys_t: SDL audio output method descriptor
  40.  *****************************************************************************
  41.  * This structure is part of the audio output thread descriptor.
  42.  * It describes the specific properties of an audio device.
  43.  *****************************************************************************/
  44. struct aout_sys_t
  45. {
  46.     mtime_t next_date;
  47.     mtime_t buffer_time;
  48. };
  49. /*****************************************************************************
  50.  * Local prototypes
  51.  *****************************************************************************/
  52. static int  Open        ( vlc_object_t * );
  53. static void Close       ( vlc_object_t * );
  54. static void Play        ( aout_instance_t * );
  55. static void SDLCallback ( void *, uint8_t *, int );
  56. /*****************************************************************************
  57.  * Module descriptor
  58.  *****************************************************************************/
  59. vlc_module_begin ()
  60.     set_shortname( "SDL" )
  61.     set_description( N_("Simple DirectMedia Layer audio output") )
  62.     set_capability( "audio output", 40 )
  63.     set_category( CAT_AUDIO )
  64.     set_subcategory( SUBCAT_AUDIO_AOUT )
  65.     add_shortcut( "sdl" )
  66.     set_callbacks( Open, Close )
  67. vlc_module_end ()
  68. /*****************************************************************************
  69.  * Open: open the audio device
  70.  *****************************************************************************/
  71. static int Open ( vlc_object_t *p_this )
  72. {
  73.     aout_instance_t *p_aout = (aout_instance_t *)p_this;
  74.     SDL_AudioSpec desired, obtained;
  75.     int i_nb_channels;
  76.     vlc_value_t val, text;
  77.     /* Check that no one uses the DSP. */
  78.     uint32_t i_flags = SDL_INIT_AUDIO;
  79.     if( SDL_WasInit( i_flags ) )
  80.     {
  81.         return VLC_EGENERIC;
  82.     }
  83. #ifndef WIN32
  84.     /* Win32 SDL implementation doesn't support SDL_INIT_EVENTTHREAD yet */
  85.     i_flags |= SDL_INIT_EVENTTHREAD;
  86. #endif
  87. #ifndef NDEBUG
  88.     /* In debug mode you may want vlc to dump a core instead of staying
  89.      * stuck */
  90.     i_flags |= SDL_INIT_NOPARACHUTE;
  91. #endif
  92.     /* Initialize library */
  93.     if( SDL_Init( i_flags ) < 0 )
  94.     {
  95.         msg_Err( p_aout, "cannot initialize SDL (%s)", SDL_GetError() );
  96.         return VLC_EGENERIC;
  97.     }
  98.     if ( var_Type( p_aout, "audio-device" ) != 0 )
  99.     {
  100.         /* The user has selected an audio device. */
  101.         vlc_value_t val;
  102.         var_Get( p_aout, "audio-device", &val );
  103.         if ( val.i_int == AOUT_VAR_STEREO )
  104.         {
  105.             p_aout->output.output.i_physical_channels
  106.                 = AOUT_CHAN_LEFT | AOUT_CHAN_RIGHT;
  107.         }
  108.         else if ( val.i_int == AOUT_VAR_MONO )
  109.         {
  110.             p_aout->output.output.i_physical_channels = AOUT_CHAN_CENTER;
  111.         }
  112.     }
  113.     i_nb_channels = aout_FormatNbChannels( &p_aout->output.output );
  114.     if ( i_nb_channels > 2 )
  115.     {
  116.         /* SDL doesn't support more than two channels. */
  117.         i_nb_channels = 2;
  118.         p_aout->output.output.i_physical_channels
  119.             = AOUT_CHAN_LEFT | AOUT_CHAN_RIGHT;
  120.     }
  121.     desired.freq       = p_aout->output.output.i_rate;
  122.     desired.format     = AUDIO_S16SYS;
  123.     desired.channels   = i_nb_channels;
  124.     desired.callback   = SDLCallback;
  125.     desired.userdata   = p_aout;
  126.     desired.samples    = FRAME_SIZE;
  127.     /* Open the sound device. */
  128.     if( SDL_OpenAudio( &desired, &obtained ) < 0 )
  129.     {
  130.         return VLC_EGENERIC;
  131.     }
  132.     SDL_PauseAudio( 0 );
  133.     /* Now have a look at what we got. */
  134.     switch ( obtained.format )
  135.     {
  136.     case AUDIO_S16LSB:
  137.         p_aout->output.output.i_format = VLC_FOURCC('s','1','6','l'); break;
  138.     case AUDIO_S16MSB:
  139.         p_aout->output.output.i_format = VLC_FOURCC('s','1','6','b'); break;
  140.     case AUDIO_U16LSB:
  141.         p_aout->output.output.i_format = VLC_FOURCC('u','1','6','l'); break;
  142.     case AUDIO_U16MSB:
  143.         p_aout->output.output.i_format = VLC_FOURCC('u','1','6','b'); break;
  144.     case AUDIO_S8:
  145.         p_aout->output.output.i_format = VLC_FOURCC('s','8',' ',' '); break;
  146.     case AUDIO_U8:
  147.         p_aout->output.output.i_format = VLC_FOURCC('u','8',' ',' '); break;
  148.     }
  149.     /* Volume is entirely done in software. */
  150.     aout_VolumeSoftInit( p_aout );
  151.     if ( obtained.channels != i_nb_channels )
  152.     {
  153.         p_aout->output.output.i_physical_channels = (obtained.channels == 2 ?
  154.                                             AOUT_CHAN_LEFT | AOUT_CHAN_RIGHT :
  155.                                             AOUT_CHAN_CENTER);
  156.         if ( var_Type( p_aout, "audio-device" ) == 0 )
  157.         {
  158.             var_Create( p_aout, "audio-device",
  159.                         VLC_VAR_INTEGER | VLC_VAR_HASCHOICE );
  160.             text.psz_string = _("Audio Device");
  161.             var_Change( p_aout, "audio-device", VLC_VAR_SETTEXT, &text, NULL );
  162.             val.i_int = (obtained.channels == 2) ? AOUT_VAR_STEREO :
  163.                         AOUT_VAR_MONO;
  164.             text.psz_string = (obtained.channels == 2) ? _("Stereo") :
  165.                               _("Mono");
  166.             var_Change( p_aout, "audio-device",
  167.                         VLC_VAR_ADDCHOICE, &val, &text );
  168.             var_AddCallback( p_aout, "audio-device", aout_ChannelsRestart,
  169.                              NULL );
  170.         }
  171.     }
  172.     else if ( var_Type( p_aout, "audio-device" ) == 0 )
  173.     {
  174.         /* First launch. */
  175.         var_Create( p_aout, "audio-device",
  176.                     VLC_VAR_INTEGER | VLC_VAR_HASCHOICE );
  177.         text.psz_string = _("Audio Device");
  178.         var_Change( p_aout, "audio-device", VLC_VAR_SETTEXT, &text, NULL );
  179.         val.i_int = AOUT_VAR_STEREO;
  180.         text.psz_string = _("Stereo");
  181.         var_Change( p_aout, "audio-device", VLC_VAR_ADDCHOICE, &val, &text );
  182.         val.i_int = AOUT_VAR_MONO;
  183.         text.psz_string = _("Mono");
  184.         var_Change( p_aout, "audio-device", VLC_VAR_ADDCHOICE, &val, &text );
  185.         if ( i_nb_channels == 2 )
  186.         {
  187.             val.i_int = AOUT_VAR_STEREO;
  188.         }
  189.         else
  190.         {
  191.             val.i_int = AOUT_VAR_MONO;
  192.         }
  193.         var_Change( p_aout, "audio-device", VLC_VAR_SETDEFAULT, &val, NULL );
  194.         var_AddCallback( p_aout, "audio-device", aout_ChannelsRestart, NULL );
  195.     }
  196.     var_SetBool( p_aout, "intf-change", true );
  197.     p_aout->output.output.i_rate = obtained.freq;
  198.     p_aout->output.i_nb_samples = obtained.samples;
  199.     p_aout->output.pf_play = Play;
  200.     return VLC_SUCCESS;
  201. }
  202. /*****************************************************************************
  203.  * Play: play a sound samples buffer
  204.  *****************************************************************************/
  205. static void Play( aout_instance_t * p_aout )
  206. {
  207.     VLC_UNUSED(p_aout);
  208. }
  209. /*****************************************************************************
  210.  * Close: close the audio device
  211.  *****************************************************************************/
  212. static void Close ( vlc_object_t *p_this )
  213. {
  214.     VLC_UNUSED(p_this);
  215.     SDL_PauseAudio( 1 );
  216.     SDL_CloseAudio();
  217.     SDL_QuitSubSystem( SDL_INIT_AUDIO );
  218. }
  219. /*****************************************************************************
  220.  * SDLCallback: what to do once SDL has played sound samples
  221.  *****************************************************************************/
  222. static void SDLCallback( void * _p_aout, uint8_t * p_stream, int i_len )
  223. {
  224.     aout_instance_t * p_aout = (aout_instance_t *)_p_aout;
  225.     aout_buffer_t *   p_buffer;
  226.     /* SDL is unable to call us at regular times, or tell us its current
  227.      * hardware latency, or the buffer state. So we just pop data and throw
  228.      * it at SDL's face. Nah. */
  229.     vlc_mutex_lock( &p_aout->output_fifo_lock );
  230.     p_buffer = aout_FifoPop( p_aout, &p_aout->output.fifo );
  231.     vlc_mutex_unlock( &p_aout->output_fifo_lock );
  232.     if ( p_buffer != NULL )
  233.     {
  234.         vlc_memcpy( p_stream, p_buffer->p_buffer, i_len );
  235.         aout_BufferFree( p_buffer );
  236.     }
  237.     else
  238.     {
  239.         vlc_memset( p_stream, 0, i_len );
  240.     }
  241. }