remoteosd_rfbproto.h
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上传日期:2020-07-06
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源码类别:

midi

开发平台:

Unix_Linux

  1. /*
  2.  *  Copyright (C) 2002 RealVNC Ltd.  All Rights Reserved.
  3.  *  Copyright (C) 1999 AT&T Laboratories Cambridge.  All Rights Reserved.
  4.  *
  5.  *  This is free software; you can redistribute it and/or modify
  6.  *  it under the terms of the GNU General Public License as published by
  7.  *  the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or
  8.  *  (at your option) any later version.
  9.  *
  10.  *  This software is distributed in the hope that it will be useful,
  11.  *  but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
  12.  *  MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
  13.  *  GNU General Public License for more details.
  14.  *
  15.  *  You should have received a copy of the GNU General Public License
  16.  *  along with this software; if not, write to the Free Software
  17.  *  Foundation, Inc., 59 Temple Place - Suite 330, Boston, MA  02111-1307,
  18.  *  USA.
  19.  */
  20. /*
  21.  * rfbproto.h - header file for the RFB protocol version 3.3
  22.  *
  23.  * Uses types CARD<n> for an n-bit unsigned integer, INT<n> for an n-bit signed
  24.  * integer (for n = 8, 16 and 32).
  25.  *
  26.  * All multiple byte integers are in big endian (network) order (most
  27.  * significant byte first).  Unless noted otherwise there is no special
  28.  * alignment of protocol structures.
  29.  *
  30.  *
  31.  * Once the initial handshaking is done, all messages start with a type byte,
  32.  * (usually) followed by message-specific data.  The order of definitions in
  33.  * this file is as follows:
  34.  *
  35.  *  (1) Structures used in several types of message.
  36.  *  (2) Structures used in the initial handshaking.
  37.  *  (3) Message types.
  38.  *  (4) Encoding types.
  39.  *  (5) For each message type, the form of the data following the type byte.
  40.  *      Sometimes this is defined by a single structure but the more complex
  41.  *      messages have to be explained by comments.
  42.  */
  43. /*****************************************************************************
  44.  *
  45.  * Structures used in several messages
  46.  *
  47.  *****************************************************************************/
  48. #include "inttypes.h"
  49. #define CARD8  uint8_t
  50. #define CARD16 uint16_t
  51. #define CARD32 uint32_t
  52. /*-----------------------------------------------------------------------------
  53.  * Structure used to specify a rectangle.  This structure is a multiple of 4
  54.  * bytes so that it can be interspersed with 32-bit pixel data without
  55.  * affecting alignment.
  56.  */
  57. typedef struct {
  58.     CARD16 x;
  59.     CARD16 y;
  60.     CARD16 w;
  61.     CARD16 h;
  62. } rfbRectangle;
  63. #define sz_rfbRectangle 8
  64. /*-----------------------------------------------------------------------------
  65.  * Structure used to specify pixel format.
  66.  */
  67. typedef struct {
  68.     CARD8 bitsPerPixel; /* 8,16,32 only */
  69.     CARD8 depth; /* 8 to 32 */
  70.     CARD8 bigEndian; /* True if multi-byte pixels are interpreted
  71.    as big endian, or if single-bit-per-pixel
  72.    has most significant bit of the byte
  73.    corresponding to first (leftmost) pixel. Of
  74.    course this is meaningless for 8 bits/pix */
  75.     CARD8 trueColour; /* If false then we need a "colour map" to
  76.    convert pixels to RGB.  If true, xxxMax and
  77.    xxxShift specify bits used for red, green
  78.    and blue */
  79.     /* the following fields are only meaningful if trueColour is true */
  80.     CARD16 redMax; /* maximum red value (= 2^n - 1 where n is the
  81.    number of bits used for red). Note this
  82.    value is always in big endian order. */
  83.     CARD16 greenMax; /* similar for green */
  84.     CARD16 blueMax; /* and blue */
  85.     CARD8 redShift; /* number of shifts needed to get the red
  86.    value in a pixel to the least significant
  87.    bit. To find the red value from a given
  88.    pixel, do the following:
  89.    1) Swap pixel value according to bigEndian
  90.       (e.g. if bigEndian is false and host byte
  91.       order is big endian, then swap).
  92.    2) Shift right by redShift.
  93.    3) AND with redMax (in host byte order).
  94.    4) You now have the red value between 0 and
  95.       redMax. */
  96.     CARD8 greenShift; /* similar for green */
  97.     CARD8 blueShift; /* and blue */
  98.     CARD8 pad1;
  99.     CARD16 pad2;
  100. } rfbPixelFormat;
  101. #define sz_rfbPixelFormat 16
  102. /*****************************************************************************
  103.  *
  104.  * Initial handshaking messages
  105.  *
  106.  *****************************************************************************/
  107. /*-----------------------------------------------------------------------------
  108.  * Protocol Version
  109.  *
  110.  * The server always sends 12 bytes to start which identifies the latest RFB
  111.  * protocol version number which it supports.  These bytes are interpreted
  112.  * as a string of 12 ASCII characters in the format "RFB xxx.yyyn" where
  113.  * xxx and yyy are the major and minor version numbers (for version 3.3
  114.  * this is "RFB 003.003n").
  115.  *
  116.  * The client then replies with a similar 12-byte message giving the version
  117.  * number of the protocol which should actually be used (which may be different
  118.  * to that quoted by the server).
  119.  *
  120.  * It is intended that both clients and servers may provide some level of
  121.  * backwards compatibility by this mechanism.  Servers in particular should
  122.  * attempt to provide backwards compatibility, and even forwards compatibility
  123.  * to some extent.  For example if a client demands version 3.1 of the
  124.  * protocol, a 3.0 server can probably assume that by ignoring requests for
  125.  * encoding types it doesn't understand, everything will still work OK.  This
  126.  * will probably not be the case for changes in the major version number.
  127.  *
  128.  * The format string below can be used in sprintf or sscanf to generate or
  129.  * decode the version string respectively.
  130.  */
  131. #define rfbProtocolVersionFormat "RFB %03d.%03dn"
  132. #define rfbProtocolMajorVersion 3
  133. #define rfbProtocolMinorVersion 3
  134. typedef char rfbProtocolVersionMsg[13]; /* allow extra byte for null */
  135. #define sz_rfbProtocolVersionMsg 12
  136. /*-----------------------------------------------------------------------------
  137.  * Authentication
  138.  *
  139.  * Once the protocol version has been decided, the server then sends a 32-bit
  140.  * word indicating whether any authentication is needed on the connection.
  141.  * The value of this word determines the authentication scheme in use.  For
  142.  * version 3.0 of the protocol this may have one of the following values:
  143.  */
  144. #define rfbConnFailed 0
  145. #define rfbNoAuth 1
  146. #define rfbVncAuth 2
  147. /*
  148.  * rfbConnFailed: For some reason the connection failed (e.g. the server
  149.  * cannot support the desired protocol version).  This is
  150.  * followed by a string describing the reason (where a
  151.  * string is specified as a 32-bit length followed by that
  152.  * many ASCII characters).
  153.  *
  154.  * rfbNoAuth: No authentication is needed.
  155.  *
  156.  * rfbVncAuth: The VNC authentication scheme is to be used.  A 16-byte
  157.  * challenge follows, which the client encrypts as
  158.  * appropriate using the password and sends the resulting
  159.  * 16-byte response.  If the response is correct, the
  160.  * server sends the 32-bit word rfbVncAuthOK.  If a simple
  161.  * failure happens, the server sends rfbVncAuthFailed and
  162.  * closes the connection. If the server decides that too
  163.  * many failures have occurred, it sends rfbVncAuthTooMany
  164.  * and closes the connection.  In the latter case, the
  165.  * server should not allow an immediate reconnection by
  166.  * the client.
  167.  */
  168. #define rfbVncAuthOK 0
  169. #define rfbVncAuthFailed 1
  170. #define rfbVncAuthTooMany 2
  171. /*-----------------------------------------------------------------------------
  172.  * Client Initialisation Message
  173.  *
  174.  * Once the client and server are sure that they're happy to talk to one
  175.  * another, the client sends an initialisation message.  At present this
  176.  * message only consists of a boolean indicating whether the server should try
  177.  * to share the desktop by leaving other clients connected, or give exclusive
  178.  * access to this client by disconnecting all other clients.
  179.  */
  180. typedef struct {
  181.     CARD8 shared;
  182. } rfbClientInitMsg;
  183. #define sz_rfbClientInitMsg 1
  184. /*-----------------------------------------------------------------------------
  185.  * Server Initialisation Message
  186.  *
  187.  * After the client initialisation message, the server sends one of its own.
  188.  * This tells the client the width and height of the server's framebuffer,
  189.  * its pixel format and the name associated with the desktop.
  190.  */
  191. typedef struct {
  192.     CARD16 framebufferWidth;
  193.     CARD16 framebufferHeight;
  194.     rfbPixelFormat format; /* the server's preferred pixel format */
  195.     CARD32 nameLength;
  196.     /* followed by char name[nameLength] */
  197. } rfbServerInitMsg;
  198. #define sz_rfbServerInitMsg (8 + sz_rfbPixelFormat)
  199. /*
  200.  * Following the server initialisation message it's up to the client to send
  201.  * whichever protocol messages it wants.  Typically it will send a
  202.  * SetPixelFormat message and a SetEncodings message, followed by a
  203.  * FramebufferUpdateRequest.  From then on the server will send
  204.  * FramebufferUpdate messages in response to the client's
  205.  * FramebufferUpdateRequest messages.  The client should send
  206.  * FramebufferUpdateRequest messages with incremental set to true when it has
  207.  * finished processing one FramebufferUpdate and is ready to process another.
  208.  * With a fast client, the rate at which FramebufferUpdateRequests are sent
  209.  * should be regulated to avoid hogging the network.
  210.  */
  211. /*****************************************************************************
  212.  *
  213.  * Message types
  214.  *
  215.  *****************************************************************************/
  216. /* server -> client */
  217. #define rfbFramebufferUpdate 0
  218. #define rfbSetColourMapEntries 1
  219. #define rfbBell 2
  220. #define rfbServerCutText 3
  221. #define rfbReSizeFrameBuffer 0xF
  222. /* client -> server */
  223. #define rfbSetPixelFormat 0
  224. #define rfbFixColourMapEntries 1 /* not currently supported */
  225. #define rfbSetEncodings 2
  226. #define rfbFramebufferUpdateRequest 3
  227. #define rfbKeyEvent 4
  228. #define rfbPointerEvent 5
  229. #define rfbClientCutText 6
  230. #define rfbSetScaleFactor 0xF
  231. /*****************************************************************************
  232.  *
  233.  * Encoding types
  234.  *
  235.  *****************************************************************************/
  236. #define rfbEncodingRaw 0
  237. #define rfbEncodingCopyRect 1
  238. #define rfbEncodingRRE 2
  239. #define rfbEncodingCoRRE 4
  240. #define rfbEncodingHextile 5
  241. #define rfbEncodingZRLE 16
  242. /*****************************************************************************
  243.  *
  244.  * Server -> client message definitions
  245.  *
  246.  *****************************************************************************/
  247. /*-----------------------------------------------------------------------------
  248.  * FramebufferUpdate - a block of rectangles to be copied to the framebuffer.
  249.  *
  250.  * This message consists of a header giving the number of rectangles of pixel
  251.  * data followed by the rectangles themselves.  The header is padded so that
  252.  * together with the type byte it is an exact multiple of 4 bytes (to help
  253.  * with alignment of 32-bit pixels):
  254.  */
  255. typedef struct {
  256.     CARD8 type; /* always rfbFramebufferUpdate */
  257.     CARD8 pad;
  258.     CARD16 nRects;
  259.     /* followed by nRects rectangles */
  260. } rfbFramebufferUpdateMsg;
  261. #define sz_rfbFramebufferUpdateMsg 4
  262. /*
  263.  * Each rectangle of pixel data consists of a header describing the position
  264.  * and size of the rectangle and a type word describing the encoding of the
  265.  * pixel data, followed finally by the pixel data.  Note that if the client has
  266.  * not sent a SetEncodings message then it will only receive raw pixel data.
  267.  * Also note again that this structure is a multiple of 4 bytes.
  268.  */
  269. typedef struct {
  270.     rfbRectangle r;
  271.     CARD32 encoding; /* one of the encoding types rfbEncoding... */
  272. } rfbFramebufferUpdateRectHeader;
  273. #define sz_rfbFramebufferUpdateRectHeader (sz_rfbRectangle + 4)
  274. /*- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
  275.  * Raw Encoding.  Pixels are sent in top-to-bottom scanline order,
  276.  * left-to-right within a scanline with no padding in between.
  277.  */
  278. /*- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
  279.  * CopyRect Encoding.  The pixels are specified simply by the x and y position
  280.  * of the source rectangle.
  281.  */
  282. typedef struct {
  283.     CARD16 srcX;
  284.     CARD16 srcY;
  285. } rfbCopyRect;
  286. #define sz_rfbCopyRect 4
  287. /*- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
  288.  * RRE - Rise-and-Run-length Encoding.  We have an rfbRREHeader structure
  289.  * giving the number of subrectangles following.  Finally the data follows in
  290.  * the form [<bgpixel><subrect><subrect>...] where each <subrect> is
  291.  * [<pixel><rfbRectangle>].
  292.  */
  293. typedef struct {
  294.     CARD32 nSubrects;
  295. } rfbRREHeader;
  296. #define sz_rfbRREHeader 4
  297. /*- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
  298.  * CoRRE - Compact RRE Encoding.  We have an rfbRREHeader structure giving
  299.  * the number of subrectangles following.  Finally the data follows in the form
  300.  * [<bgpixel><subrect><subrect>...] where each <subrect> is
  301.  * [<pixel><rfbCoRRERectangle>].  This means that
  302.  * the whole rectangle must be at most 255x255 pixels.
  303.  */
  304. typedef struct {
  305.     CARD8 x;
  306.     CARD8 y;
  307.     CARD8 w;
  308.     CARD8 h;
  309. } rfbCoRRERectangle;
  310. #define sz_rfbCoRRERectangle 4
  311. /*- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
  312.  * Hextile Encoding.  The rectangle is divided up into "tiles" of 16x16 pixels,
  313.  * starting at the top left going in left-to-right, top-to-bottom order.  If
  314.  * the width of the rectangle is not an exact multiple of 16 then the width of
  315.  * the last tile in each row will be correspondingly smaller.  Similarly if the
  316.  * height is not an exact multiple of 16 then the height of each tile in the
  317.  * final row will also be smaller.  Each tile begins with a "subencoding" type
  318.  * byte, which is a mask made up of a number of bits.  If the Raw bit is set
  319.  * then the other bits are irrelevant; w*h pixel values follow (where w and h
  320.  * are the width and height of the tile).  Otherwise the tile is encoded in a
  321.  * similar way to RRE, except that the position and size of each subrectangle
  322.  * can be specified in just two bytes.  The other bits in the mask are as
  323.  * follows:
  324.  *
  325.  * BackgroundSpecified - if set, a pixel value follows which specifies
  326.  *    the background colour for this tile.  The first non-raw tile in a
  327.  *    rectangle must have this bit set.  If this bit isn't set then the
  328.  *    background is the same as the last tile.
  329.  *
  330.  * ForegroundSpecified - if set, a pixel value follows which specifies
  331.  *    the foreground colour to be used for all subrectangles in this tile.
  332.  *    If this bit is set then the SubrectsColoured bit must be zero.
  333.  *
  334.  * AnySubrects - if set, a single byte follows giving the number of
  335.  *    subrectangles following.  If not set, there are no subrectangles (i.e.
  336.  *    the whole tile is just solid background colour).
  337.  *
  338.  * SubrectsColoured - if set then each subrectangle is preceded by a pixel
  339.  *    value giving the colour of that subrectangle.  If not set, all
  340.  *    subrectangles are the same colour, the foreground colour;  if the
  341.  *    ForegroundSpecified bit wasn't set then the foreground is the same as
  342.  *    the last tile.
  343.  *
  344.  * The position and size of each subrectangle is specified in two bytes.  The
  345.  * Pack macros below can be used to generate the two bytes from x, y, w, h,
  346.  * and the Extract macros can be used to extract the x, y, w, h values from
  347.  * the two bytes.
  348.  */
  349. #define rfbHextileRaw (1 << 0)
  350. #define rfbHextileBackgroundSpecified (1 << 1)
  351. #define rfbHextileForegroundSpecified (1 << 2)
  352. #define rfbHextileAnySubrects (1 << 3)
  353. #define rfbHextileSubrectsColoured (1 << 4)
  354. #define rfbHextilePackXY(x,y) (((x) << 4) | (y))
  355. #define rfbHextilePackWH(w,h) ((((w)-1) << 4) | ((h)-1))
  356. #define rfbHextileExtractX(byte) ((byte) >> 4)
  357. #define rfbHextileExtractY(byte) ((byte) & 0xf)
  358. #define rfbHextileExtractW(byte) (((byte) >> 4) + 1)
  359. #define rfbHextileExtractH(byte) (((byte) & 0xf) + 1)
  360. /*- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
  361.  * ZRLE - encoding combining Zlib compression, tiling, palettisation and
  362.  * run-length encoding.
  363.  */
  364. typedef struct {
  365.     CARD32 length;
  366. } rfbZRLEHeader;
  367. #define sz_rfbZRLEHeader 4
  368. #define rfbZRLETileWidth 64
  369. #define rfbZRLETileHeight 64
  370. /*-----------------------------------------------------------------------------
  371.  * SetColourMapEntries - these messages are only sent if the pixel
  372.  * format uses a "colour map" (i.e. trueColour false) and the client has not
  373.  * fixed the entire colour map using FixColourMapEntries.  In addition they
  374.  * will only start being sent after the client has sent its first
  375.  * FramebufferUpdateRequest.  So if the client always tells the server to use
  376.  * trueColour then it never needs to process this type of message.
  377.  */
  378. typedef struct {
  379.     CARD8 type; /* always rfbSetColourMapEntries */
  380.     CARD8 pad;
  381.     CARD16 firstColour;
  382.     CARD16 nColours;
  383.     /* Followed by nColours * 3 * CARD16
  384.        r1, g1, b1, r2, g2, b2, r3, g3, b3, ..., rn, bn, gn */
  385. } rfbSetColourMapEntriesMsg;
  386. #define sz_rfbSetColourMapEntriesMsg 6
  387. /*-----------------------------------------------------------------------------
  388.  * Bell - ring a bell on the client if it has one.
  389.  */
  390. typedef struct {
  391.     CARD8 type; /* always rfbBell */
  392. } rfbBellMsg;
  393. #define sz_rfbBellMsg 1
  394. /*-----------------------------------------------------------------------------
  395.  * ServerCutText - the server has new text in its cut buffer.
  396.  */
  397. typedef struct {
  398.     CARD8 type; /* always rfbServerCutText */
  399.     CARD8 pad1;
  400.     CARD16 pad2;
  401.     CARD32 length;
  402.     /* followed by char text[length] */
  403. } rfbServerCutTextMsg;
  404. #define sz_rfbServerCutTextMsg 8
  405. /*-----------------------------------------------------------------------------
  406.  * ReSizeFrameBuffer - tell the RFB client to alter its framebuffer, either
  407.  * due to a resize of the server desktop or a client-requested scaling factor.
  408.  * The pixel format remains unchanged.
  409.  */
  410. typedef struct {
  411.     CARD8 type;                 /* always rfbReSizeFrameBuffer */
  412.         CARD8 pad1;
  413.         CARD16 desktop_w;       /* Desktop width */
  414.         CARD16 desktop_h;       /* Desktop height */
  415.         CARD16 buffer_w;        /* FrameBuffer width */
  416.         CARD16 buffer_h;        /* Framebuffer height */
  417.     CARD16 pad2;
  418. } rfbReSizeFrameBufferMsg;
  419. #define sz_rfbReSizeFrameBufferMsg (12)
  420. /*-----------------------------------------------------------------------------
  421.  * Union of all server->client messages.
  422.  */
  423. typedef union {
  424.     CARD8 type;
  425.     rfbFramebufferUpdateMsg fu;
  426.     rfbSetColourMapEntriesMsg scme;
  427.     rfbBellMsg b;
  428.     rfbServerCutTextMsg sct;
  429.     rfbReSizeFrameBufferMsg rsfb;
  430. } rfbServerToClientMsg;
  431. /*****************************************************************************
  432.  *
  433.  * Message definitions (client -> server)
  434.  *
  435.  *****************************************************************************/
  436. /*-----------------------------------------------------------------------------
  437.  * SetPixelFormat - tell the RFB server the format in which the client wants
  438.  * pixels sent.
  439.  */
  440. typedef struct {
  441.     CARD8 type; /* always rfbSetPixelFormat */
  442.     CARD8 pad1;
  443.     CARD16 pad2;
  444.     rfbPixelFormat format;
  445. } rfbSetPixelFormatMsg;
  446. #define sz_rfbSetPixelFormatMsg (sz_rfbPixelFormat + 4)
  447. /*-----------------------------------------------------------------------------
  448.  * FixColourMapEntries - when the pixel format uses a "colour map", fix
  449.  * read-only colour map entries.
  450.  *
  451.  *    ***************** NOT CURRENTLY SUPPORTED *****************
  452.  */
  453. typedef struct {
  454.     CARD8 type; /* always rfbFixColourMapEntries */
  455.     CARD8 pad;
  456.     CARD16 firstColour;
  457.     CARD16 nColours;
  458.     /* Followed by nColours * 3 * CARD16
  459.        r1, g1, b1, r2, g2, b2, r3, g3, b3, ..., rn, bn, gn */
  460. } rfbFixColourMapEntriesMsg;
  461. #define sz_rfbFixColourMapEntriesMsg 6
  462. /*-----------------------------------------------------------------------------
  463.  * SetEncodings - tell the RFB server which encoding types we accept.  Put them
  464.  * in order of preference, if we have any.  We may always receive raw
  465.  * encoding, even if we don't specify it here.
  466.  */
  467. typedef struct {
  468.     CARD8 type; /* always rfbSetEncodings */
  469.     CARD8 pad;
  470.     CARD16 nEncodings;
  471.     /* followed by nEncodings * CARD32 encoding types */
  472. } rfbSetEncodingsMsg;
  473. #define sz_rfbSetEncodingsMsg 4
  474. /*-----------------------------------------------------------------------------
  475.  * SetScaleFactor - tell the RFB server to alter the scale factor for the
  476.  * client buffer.
  477.  */
  478. typedef struct {
  479. CARD8 type;                 /* always rfbSetScaleFactor */
  480. CARD8 scale;                /* Scale factor (positive non-zero integer) */
  481. CARD16 pad2;
  482. } rfbSetScaleFactorMsg;
  483. #define sz_rfbSetScaleFactorMsg (4)
  484. /*-----------------------------------------------------------------------------
  485.  * FramebufferUpdateRequest - request for a framebuffer update.  If incremental
  486.  * is true then the client just wants the changes since the last update.  If
  487.  * false then it wants the whole of the specified rectangle.
  488.  */
  489. typedef struct {
  490.     CARD8 type; /* always rfbFramebufferUpdateRequest */
  491.     CARD8 incremental;
  492.     CARD16 x;
  493.     CARD16 y;
  494.     CARD16 w;
  495.     CARD16 h;
  496. } rfbFramebufferUpdateRequestMsg;
  497. #define sz_rfbFramebufferUpdateRequestMsg 10
  498. /*-----------------------------------------------------------------------------
  499.  * KeyEvent - key press or release
  500.  *
  501.  * Keys are specified using the "keysym" values defined by the X Window System.
  502.  * For most ordinary keys, the keysym is the same as the corresponding ASCII
  503.  * value.  Other common keys are:
  504.  *
  505.  * BackSpace 0xff08
  506.  * Tab 0xff09
  507.  * Return or Enter 0xff0d
  508.  * Escape 0xff1b
  509.  * Insert 0xff63
  510.  * Delete 0xffff
  511.  * Home 0xff50
  512.  * End 0xff57
  513.  * Page Up 0xff55
  514.  * Page Down 0xff56
  515.  * Left 0xff51
  516.  * Up 0xff52
  517.  * Right 0xff53
  518.  * Down 0xff54
  519.  * F1 0xffbe
  520.  * F2 0xffbf
  521.  * ... ...
  522.  * F12 0xffc9
  523.  * Shift 0xffe1
  524.  * Control 0xffe3
  525.  * Meta 0xffe7
  526.  * Alt 0xffe9
  527.  */
  528. typedef struct {
  529.     CARD8 type; /* always rfbKeyEvent */
  530.     CARD8 down; /* true if down (press), false if up */
  531.     CARD16 pad;
  532.     CARD32 key; /* key is specified as an X keysym */
  533. } rfbKeyEventMsg;
  534. #define sz_rfbKeyEventMsg 8
  535. /*-----------------------------------------------------------------------------
  536.  * PointerEvent - mouse/pen move and/or button press.
  537.  */
  538. typedef struct {
  539.     CARD8 type; /* always rfbPointerEvent */
  540.     CARD8 buttonMask; /* bits 0-7 are buttons 1-8, 0=up, 1=down */
  541.     CARD16 x;
  542.     CARD16 y;
  543. } rfbPointerEventMsg;
  544. #define rfbButton1Mask 1
  545. #define rfbButton2Mask 2
  546. #define rfbButton3Mask 4
  547. #define rfbButton4Mask 8
  548. #define rfbButton5Mask 16
  549. #define rfbWheelUpMask rfbButton4Mask
  550. #define rfbWheelDownMask rfbButton5Mask
  551. #define sz_rfbPointerEventMsg 6
  552. /*-----------------------------------------------------------------------------
  553.  * ClientCutText - the client has new text in its cut buffer.
  554.  */
  555. typedef struct {
  556.     CARD8 type; /* always rfbClientCutText */
  557.     CARD8 pad1;
  558.     CARD16 pad2;
  559.     CARD32 length;
  560.     /* followed by char text[length] */
  561. } rfbClientCutTextMsg;
  562. #define sz_rfbClientCutTextMsg 8
  563. /*-----------------------------------------------------------------------------
  564.  * Union of all client->server messages.
  565.  */
  566. typedef union {
  567.     CARD8 type;
  568.     rfbSetPixelFormatMsg spf;
  569.     rfbSetScaleFactorMsg ssf;
  570.     rfbFixColourMapEntriesMsg fcme;
  571.     rfbSetEncodingsMsg se;
  572.     rfbFramebufferUpdateRequestMsg fur;
  573.     rfbKeyEventMsg ke;
  574.     rfbPointerEventMsg pe;
  575.     rfbClientCutTextMsg cct;
  576. } rfbClientToServerMsg;