ctrl_text.cpp
上传用户:kjfoods
上传日期:2020-07-06
资源大小:29949k
文件大小:12k
源码类别:

midi

开发平台:

Unix_Linux

  1. /*****************************************************************************
  2.  * ctrl_text.cpp
  3.  *****************************************************************************
  4.  * Copyright (C) 2003 the VideoLAN team
  5.  * $Id: e32da13683a8a0cfff3190cf1cd0a5f9ab1a5952 $
  6.  *
  7.  * Authors: Cyril Deguet     <asmax@via.ecp.fr>
  8.  *          Olivier Teulière <ipkiss@via.ecp.fr>
  9.  *
  10.  * This program is free software; you can redistribute it and/or modify
  11.  * it under the terms of the GNU General Public License as published by
  12.  * the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or
  13.  * (at your option) any later version.
  14.  *
  15.  * This program is distributed in the hope that it will be useful,
  16.  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
  17.  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
  18.  * GNU General Public License for more details.
  19.  *
  20.  * You should have received a copy of the GNU General Public License
  21.  * along with this program; if not, write to the Free Software
  22.  * Foundation, Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston MA 02110-1301, USA.
  23.  *****************************************************************************/
  24. #include "ctrl_text.hpp"
  25. #include "../events/evt_generic.hpp"
  26. #include "../events/evt_mouse.hpp"
  27. #include "../src/generic_bitmap.hpp"
  28. #include "../src/generic_font.hpp"
  29. #include "../src/os_factory.hpp"
  30. #include "../src/os_graphics.hpp"
  31. #include "../src/os_timer.hpp"
  32. #include "../utils/position.hpp"
  33. #include "../utils/ustring.hpp"
  34. #include "../utils/var_text.hpp"
  35. #define MOVING_TEXT_STEP 1
  36. #define MOVING_TEXT_DELAY 30
  37. #define SEPARATOR_STRING "   "
  38. CtrlText::CtrlText( intf_thread_t *pIntf, VarText &rVariable,
  39.                     const GenericFont &rFont, const UString &rHelp,
  40.                     uint32_t color, VarBool *pVisible, Scrolling_t scrollMode,
  41.                     Align_t alignment ):
  42.     CtrlGeneric( pIntf, rHelp, pVisible ), m_fsm( pIntf ),
  43.     m_rVariable( rVariable ), m_cmdToManual( this ),
  44.     m_cmdManualMoving( this ), m_cmdManualStill( this ),
  45.     m_cmdMove( this ), m_pEvt( NULL ), m_rFont( rFont ),
  46.     m_color( color ), m_scrollMode( scrollMode ), m_alignment( alignment ),
  47.     m_pImg( NULL ), m_pImgDouble( NULL ),
  48.     m_pCurrImg( NULL ), m_xPos( 0 ), m_xOffset( 0 ),
  49.     m_cmdUpdateText( this )
  50. {
  51.     m_pTimer = OSFactory::instance( pIntf )->createOSTimer( m_cmdUpdateText );
  52.     // States
  53.     m_fsm.addState( "still" );
  54.     m_fsm.addState( "moving" );
  55.     m_fsm.addState( "manual1" );
  56.     m_fsm.addState( "manual2" );
  57.     m_fsm.addState( "outStill" );
  58.     m_fsm.addState( "outMoving" );
  59.     // Transitions
  60.     m_fsm.addTransition( "still", "leave", "outStill" );
  61.     m_fsm.addTransition( "outStill", "enter", "still" );
  62.     if( m_scrollMode == kManual )
  63.     {
  64.         m_fsm.addTransition( "still", "mouse:left:down", "manual1",
  65.                              &m_cmdToManual );
  66.         m_fsm.addTransition( "manual1", "mouse:left:up", "still",
  67.                              &m_cmdManualStill );
  68.         m_fsm.addTransition( "manual1", "motion", "manual1", &m_cmdMove );
  69.     }
  70.     else if( m_scrollMode == kAutomatic )
  71.     {
  72.         m_fsm.addTransition( "still", "mouse:left:down", "manual1",
  73.                              &m_cmdToManual );
  74.         m_fsm.addTransition( "manual1", "mouse:left:up", "moving",
  75.                              &m_cmdManualMoving );
  76.         m_fsm.addTransition( "moving", "mouse:left:down", "manual2",
  77.                              &m_cmdToManual );
  78.         m_fsm.addTransition( "manual2", "mouse:left:up", "still",
  79.                              &m_cmdManualStill );
  80.         m_fsm.addTransition( "manual1", "motion", "manual1", &m_cmdMove );
  81.         m_fsm.addTransition( "manual2", "motion", "manual2", &m_cmdMove );
  82.         m_fsm.addTransition( "moving", "leave", "outMoving" );
  83.         m_fsm.addTransition( "outMoving", "enter", "moving" );
  84.     }
  85.     // Initial state
  86.     m_fsm.setState( "outStill" );
  87.     // Observe the variable
  88.     m_rVariable.addObserver( this );
  89.     // Set the text
  90.     displayText( m_rVariable.get() );
  91. }
  92. CtrlText::~CtrlText()
  93. {
  94.     m_rVariable.delObserver( this );
  95.     delete m_pTimer;
  96.     delete m_pImg;
  97.     delete m_pImgDouble;
  98. }
  99. void CtrlText::handleEvent( EvtGeneric &rEvent )
  100. {
  101.     // Save the event to use it in callbacks
  102.     m_pEvt = &rEvent;
  103.     m_fsm.handleTransition( rEvent.getAsString() );
  104. }
  105. bool CtrlText::mouseOver( int x, int y ) const
  106. {
  107.     if( m_pCurrImg )
  108.     {
  109.         // We have 3 different ways of deciding when to return true here:
  110.         //  1) the mouse is exactly over the text (so if you click between two
  111.         //     letters, the text control doesn't catch the event)
  112.         //  2) the mouse is over the rectangle of the control
  113.         //  3) the mouse is over the rectangle of the visible text
  114.         // I don't know which one is the best...
  115. #if 0
  116.         return( x >= 0 && x < getPosition()->getWidth()
  117.              && m_pCurrImg->hit( x - m_xPos, y ) );
  118. #endif
  119. #if 1
  120.         return( x >= 0 && x < getPosition()->getWidth()
  121.              && y >= 0 && y < getPosition()->getHeight() );
  122. #endif
  123. #if 0
  124.         return( x >= 0 && x < getPosition()->getWidth()
  125.              && y >= 0 && y < getPosition()->getHeight()
  126.              && x < m_pCurrImg->getWidth() && x < m_pCurrImg->getHeight() );
  127. #endif
  128.     }
  129.     else
  130.     {
  131.         return false;
  132.     }
  133. }
  134. void CtrlText::draw( OSGraphics &rImage, int xDest, int yDest )
  135. {
  136.     if( m_pCurrImg )
  137.     {
  138.         // Compute the dimensions to draw
  139.         int width = min( m_pCurrImg->getWidth() + m_xPos,
  140.                          getPosition()->getWidth() );
  141.         int height = min( m_pCurrImg->getHeight(), getPosition()->getHeight() );
  142.         // Draw the current image
  143.         if( width > 0 && height > 0 )
  144.         {
  145.             int offset = 0;
  146.             if( m_alignment == kLeft )
  147.             {
  148.                 // We align to the left
  149.                 offset = 0;
  150.             }
  151.             else if( m_alignment == kRight &&
  152.                      width < getPosition()->getWidth() )
  153.             {
  154.                 // The text is shorter than the width of the control, so we
  155.                 // can align it to the right
  156.                 offset = getPosition()->getWidth() - width;
  157.             }
  158.             else if( m_alignment == kCenter &&
  159.                      width < getPosition()->getWidth() )
  160.             {
  161.                     // The text is shorter than the width of the control, so we
  162.                     // can center it
  163.                 offset = (getPosition()->getWidth() - width) / 2;
  164.             }
  165.             rImage.drawBitmap( *m_pCurrImg, -m_xPos, 0, xDest + offset,
  166.                                yDest, width, height, true );
  167.         }
  168.     }
  169. }
  170. void CtrlText::setText( const UString &rText, uint32_t color )
  171. {
  172.     // Change the color
  173.     if( color != 0xFFFFFFFF )
  174.     {
  175.         m_color = color;
  176.     }
  177.     // Change the text
  178.     m_rVariable.set( rText );
  179. }
  180. void CtrlText::onUpdate( Subject<VarText> &rVariable, void* arg )
  181. {
  182.     if( isVisible() )
  183.     {
  184.         displayText( m_rVariable.get() );
  185.     }
  186. }
  187. void CtrlText::displayText( const UString &rText )
  188. {
  189.     // Create the images ('normal' and 'double') from the text
  190.     // 'Normal' image
  191.     delete m_pImg;
  192.     m_pImg = m_rFont.drawString( rText, m_color );
  193.     if( !m_pImg )
  194.     {
  195.         return;
  196.     }
  197.     // 'Double' image
  198.     const UString doubleStringWithSep = rText + SEPARATOR_STRING + rText;
  199.     delete m_pImgDouble;
  200.     m_pImgDouble = m_rFont.drawString( doubleStringWithSep, m_color );
  201.     // Update the current image used, as if the control size had changed
  202.     onPositionChange();
  203.     if( m_alignment == kRight && getPosition() &&
  204.         getPosition()->getWidth() < m_pImg->getWidth() )
  205.     {
  206.         m_xPos = getPosition()->getWidth() - m_pImg->getWidth();
  207.     }
  208.     else if( m_alignment == kCenter && getPosition() &&
  209.              getPosition()->getWidth() < m_pImg->getWidth() )
  210.     {
  211.         m_xPos = (getPosition()->getWidth() - m_pImg->getWidth()) / 2;
  212.     }
  213.     else
  214.     {
  215.         m_xPos = 0;
  216.     }
  217.     if( getPosition() )
  218.     {
  219.         // If the control was in the moving state, check if the scrolling is
  220.         // still necessary
  221.         const string &rState = m_fsm.getState();
  222.         if( rState == "moving" || rState == "outMoving" )
  223.         {
  224.             if( m_pImg && m_pImg->getWidth() >= getPosition()->getWidth() )
  225.             {
  226.                 m_pCurrImg = m_pImgDouble;
  227.                 m_pTimer->start( MOVING_TEXT_DELAY, false );
  228.             }
  229.             else
  230.             {
  231.                 m_pTimer->stop();
  232.             }
  233.         }
  234.         notifyLayout( getPosition()->getWidth(), getPosition()->getHeight() );
  235.     }
  236. }
  237. void CtrlText::onPositionChange()
  238. {
  239.     if( m_pImg && getPosition() )
  240.     {
  241.         if( m_pImg->getWidth() < getPosition()->getWidth() )
  242.         {
  243.             m_pCurrImg = m_pImg;
  244.             // When the control becomes wide enough for the text to display,
  245.             // make sure to stop any scrolling effect
  246.             m_pTimer->stop();
  247.             m_xPos = 0;
  248.         }
  249.         else
  250.         {
  251.             m_pCurrImg = m_pImgDouble;
  252.         }
  253.     }
  254.     else
  255.     {
  256.         // m_pImg is a better default value than m_pImgDouble, but anyway we
  257.         // don't care because the control is never drawn without position :)
  258.         m_pCurrImg = m_pImg;
  259.     }
  260. }
  261. void CtrlText::onResize()
  262. {
  263.     onPositionChange();
  264. }
  265. void CtrlText::CmdToManual::execute()
  266. {
  267.     EvtMouse *pEvtMouse = (EvtMouse*)m_pParent->m_pEvt;
  268.     // Compute the offset
  269.     m_pParent->m_xOffset = pEvtMouse->getXPos() - m_pParent->m_xPos;
  270.     m_pParent->m_pTimer->stop();
  271.     m_pParent->captureMouse();
  272. }
  273. void CtrlText::CmdManualMoving::execute()
  274. {
  275.     m_pParent->releaseMouse();
  276.     // Start the automatic movement, but only if the text is wider than the
  277.     // control and if the control can scroll (either in manual or automatic
  278.     // mode)
  279.     if( m_pParent->m_pImg &&
  280.         m_pParent->m_pImg->getWidth() >= m_pParent->getPosition()->getWidth() )
  281.     {
  282.         // The current image may have been set incorrectly in displayText(), so
  283.         // set the correct value
  284.         m_pParent->m_pCurrImg = m_pParent->m_pImgDouble;
  285.         m_pParent->m_pTimer->start( MOVING_TEXT_DELAY, false );
  286.     }
  287. }
  288. void CtrlText::CmdManualStill::execute()
  289. {
  290.     m_pParent->releaseMouse();
  291. }
  292. void CtrlText::CmdMove::execute()
  293. {
  294.     EvtMouse *pEvtMouse = (EvtMouse*)m_pParent->m_pEvt;
  295.     // Do nothing if the text fits in the control
  296.     if( m_pParent->m_pImg &&
  297.         m_pParent->m_pImg->getWidth() >= m_pParent->getPosition()->getWidth() )
  298.     {
  299.         // The current image may have been set incorrectly in displayText(), so
  300.         // we set the correct value
  301.         m_pParent->m_pCurrImg = m_pParent->m_pImgDouble;
  302.         // Compute the new position of the left side, and make sure it is
  303.         // in the correct range
  304.         m_pParent->m_xPos = (pEvtMouse->getXPos() - m_pParent->m_xOffset);
  305.         m_pParent->adjust( m_pParent->m_xPos );
  306.         m_pParent->notifyLayout( m_pParent->getPosition()->getWidth(),
  307.                                  m_pParent->getPosition()->getHeight() );
  308.     }
  309. }
  310. void CtrlText::CmdUpdateText::execute()
  311. {
  312.     m_pParent->m_xPos -= MOVING_TEXT_STEP;
  313.     m_pParent->adjust( m_pParent->m_xPos );
  314.     m_pParent->notifyLayout( m_pParent->getPosition()->getWidth(),
  315.                              m_pParent->getPosition()->getHeight() );
  316. }
  317. void CtrlText::adjust( int &position )
  318. {
  319.     // {m_pImgDouble->getWidth() - m_pImg->getWidth()} is the period of the
  320.     // bitmap; remember that the string used to generate m_pImgDouble is of the
  321.     // form: "foo  foo", the number of spaces being a parameter
  322.     if( !m_pImg )
  323.     {
  324.         return;
  325.     }
  326.     position %= m_pImgDouble->getWidth() - m_pImg->getWidth();
  327.     if( position > 0 )
  328.     {
  329.         position -= m_pImgDouble->getWidth() - m_pImg->getWidth();
  330.     }
  331. }