vlc_playlist.h
上传用户:kjfoods
上传日期:2020-07-06
资源大小:29949k
文件大小:16k
源码类别:

midi

开发平台:

Unix_Linux

  1. /*****************************************************************************
  2.  * vlc_playlist.h : Playlist functions
  3.  *****************************************************************************
  4.  * Copyright (C) 1999-2004 the VideoLAN team
  5.  * $Id: fc2b8089865178e0d2d7f31fdc1afa5b6c72324b $
  6.  *
  7.  * Authors: Samuel Hocevar <sam@zoy.org>
  8.  *
  9.  * This program is free software; you can redistribute it and/or modify
  10.  * it under the terms of the GNU General Public License as published by
  11.  * the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or
  12.  * (at your option) any later version.
  13.  *
  14.  * This program is distributed in the hope that it will be useful,
  15.  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
  16.  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
  17.  * GNU General Public License for more details.
  18.  *
  19.  * You should have received a copy of the GNU General Public License
  20.  * along with this program; if not, write to the Free Software
  21.  * Foundation, Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston MA 02110-1301, USA.
  22.  *****************************************************************************/
  23. #ifndef VLC_PLAYLIST_H_
  24. #define VLC_PLAYLIST_H_
  25. # ifdef __cplusplus
  26. extern "C" {
  27. # endif
  28. #include <vlc_input.h>
  29. #include <vlc_events.h>
  30. TYPEDEF_ARRAY(playlist_item_t*, playlist_item_array_t);
  31. /**
  32.  * file
  33.  * This file contain structures and function prototypes related
  34.  * to the playlist in vlc
  35.  *
  36.  * defgroup vlc_playlist Playlist
  37.  *
  38.  * The VLC playlist system has a tree structure. This allows advanced
  39.  * categorization, like for SAP streams (which are grouped by "sap groups").
  40.  *
  41.  * The base structure for all playlist operations is the input_item_t. This
  42.  * contains all information needed to play a stream and get info, ie, mostly,
  43.  * mrl and metadata. This structure contains a unique i_id field. ids are
  44.  * not recycled when an item is destroyed.
  45.  *
  46.  * Input items are not used directly, but through playlist items.
  47.  * The playlist items are themselves in a tree structure. They only contain
  48.  * a link to the input item, a unique id and a few flags. the playlist
  49.  * item id is NOT the same as the input item id.
  50.  * Several playlist items can be attached to a single input item. The input
  51.  * item is refcounted and is automatically destroyed when it is not used
  52.  * anymore.
  53.  *
  54.  * In the playlist itself, there are two trees, that should always be kept
  55.  * in sync. The "category" tree contains the whole tree structure with
  56.  * several levels, while the onelevel tree contains only one level :), ie
  57.  * it only contains "real" items, not nodes
  58.  * For example, if you open a directory, you will have
  59.  *verbatim
  60.  * Category tree:               Onelevel tree:
  61.  * Playlist                     Playlist
  62.  *  - Dir                         - item1
  63.  *    - Subdir                    - item2
  64.  *      - item1
  65.  *      - item2
  66.  *endverbatim
  67.  * The top-level items of both tree are the same, and they are reproduced
  68.  * in the left-part of the playlist GUIs, they are the "sources" from the
  69.  * source selectors. Top-level items include: playlist, media library, SAP,
  70.  * Shoutcast, devices, ...
  71.  *
  72.  * It is envisioned that a third tree will appear: VLM, but it's not done yet
  73.  *
  74.  * The playlist also stores, for utility purposes, an array of all input
  75.  * items, an array of all playlist items and an array of all playlist items
  76.  * and nodes (both are represented by the same structure).
  77.  *
  78.  * So, here is an example:
  79.  * verbatim
  80.  * Inputs array
  81.  *  - input 1 -> name = foo 1 uri = ...
  82.  *  - input 2 -> name = foo 2 uri = ...
  83.  *
  84.  * Category tree                        Onelevel tree
  85.  * - playlist (id 1)                    - playlist (id 3)
  86.  *    - category 1 (id 2)                - foo 2 (id 8 - input 2)
  87.  *      - foo 2 (id 6 - input 2)       - media library (id 4)
  88.  * - media library (id 2)                - foo 1 (id6 - input 1)
  89.  *    - foo 1 (id 5 - input 1)
  90.  * endverbatim
  91.  * Sometimes, an item must be transformed to a node. This happens for the
  92.  * directory access for example. In that case, the item is removed from
  93.  * the onelevel tree, as it is not a real item anymore.
  94.  *
  95.  * For "standard" item addition, you can use playlist_Add, playlist_AddExt
  96.  * (more options) or playlist_AddInput if you already created your input
  97.  * item. This will add the item at the root of "Playlist" or of "Media library"
  98.  * in each of the two trees.
  99.  *
  100.  * If you want more control (like, adding the item as the child of a given
  101.  * node in the category tree, use playlist_BothAddInput. You'll have to provide
  102.  * the node in the category tree. The item will be added as a child of
  103.  * this node in the category tree, and as a child of the matching top-level
  104.  * node in the onelevel tree. (Nodes are created with playlist_NodeCreate)
  105.  *
  106.  * Generally speaking, playlist_NodeAddInput should not be used in newer code, it
  107.  * will maybe become useful again when we merge VLM;
  108.  *
  109.  * To delete an item, use playlist_DeleteFromInput( input_id ) which will
  110.  * remove all occurrences of the input in both trees
  111.  *
  112.  *
  113.  * The playlist defines the following event variables:
  114.  *
  115.  * - "item-change": It will contains the input_item_t->i_id of a changed input
  116.  * item monitored by the playlist.
  117.  * * - "item-current": It will contains a input_item_t->i_id of the current
  118.  * item being played.
  119.  *
  120.  * - "playlist-item-append": It will contains a pointer to a playlist_add_t.
  121.  * - "playlist-item-deleted": It will contains the playlist_item_t->i_id of a deleted
  122.  * playlist_item_t.
  123.  *
  124.  * XXX Be really carefull, playlist_item_t->i_id and input_item_t->i_id are not
  125.  * the same. Yes, the situation is pretty bad.
  126.  *
  127.  * @{
  128.  */
  129. /** Helper structure to export to file part of the playlist */
  130. struct playlist_export_t
  131. {
  132.     char *psz_filename;
  133.     FILE *p_file;
  134.     playlist_item_t *p_root;
  135. };
  136. /** playlist item / node */
  137. struct playlist_item_t
  138. {
  139.     input_item_t           *p_input;    /**< Linked input item */
  140.     /** Number of children, -1 if not a node */
  141.     int                    i_children;
  142.     playlist_item_t      **pp_children; /**< Children nodes/items */
  143.     playlist_item_t       *p_parent;    /**< Item parent */
  144.     int                    i_id;        /**< Playlist item specific id */
  145.     uint8_t                i_flags;     /**< Flags */
  146.     playlist_t            *p_playlist;  /**< Parent playlist */
  147. };
  148. #define PLAYLIST_SAVE_FLAG      0x0001    /**< Must it be saved */
  149. #define PLAYLIST_SKIP_FLAG      0x0002    /**< Must playlist skip after it ? */
  150. #define PLAYLIST_DBL_FLAG       0x0004    /**< Is it disabled ? */
  151. #define PLAYLIST_RO_FLAG        0x0008    /**< Write-enabled ? */
  152. #define PLAYLIST_REMOVE_FLAG    0x0010    /**< Remove this item at the end */
  153. #define PLAYLIST_EXPANDED_FLAG  0x0020    /**< Expanded node */
  154. /** Playlist status */
  155. typedef enum
  156. { PLAYLIST_STOPPED,PLAYLIST_RUNNING,PLAYLIST_PAUSED } playlist_status_t;
  157. /** Structure containing information about the playlist */
  158. struct playlist_t
  159. {
  160.     VLC_COMMON_MEMBERS
  161.     playlist_item_array_t items; /**< Arrays of items */
  162.     playlist_item_array_t all_items; /**< Array of items and nodes */
  163.     playlist_item_array_t current; /**< Items currently being played */
  164.     int                   i_current_index; /**< Index in current array */
  165.     /* Predefined items */
  166.     playlist_item_t *     p_root_category; /**< Root of category tree */
  167.     playlist_item_t *     p_root_onelevel; /**< Root of onelevel tree */
  168.     playlist_item_t *     p_local_category; /** < "Playlist" in CATEGORY view */
  169.     playlist_item_t *     p_ml_category; /** < "Library" in CATEGORY view */
  170.     playlist_item_t *     p_local_onelevel; /** < "Playlist" in ONELEVEL view */
  171.     playlist_item_t *     p_ml_onelevel; /** < "Library" in ONELEVEL view */
  172. };
  173. /** Helper to add an item */
  174. struct playlist_add_t
  175. {
  176.     int i_node; /**< Playist id of the parent node */
  177.     int i_item; /**< Playist id of the playlist_item_t */
  178. };
  179. enum
  180. {
  181.     SORT_ID = 0,
  182.     SORT_TITLE = 1,
  183.     SORT_TITLE_NODES_FIRST = 2,
  184.     SORT_ARTIST = 3,
  185.     SORT_GENRE = 4,
  186.     SORT_RANDOM = 5,
  187.     SORT_DURATION = 6,
  188.     SORT_TITLE_NUMERIC = 7,
  189.     SORT_ALBUM = 8,
  190.     SORT_TRACK_NUMBER = 9,
  191.     SORT_DESCRIPTION = 10,
  192.     SORT_RATING = 11,
  193.     SORT_URI = 12,
  194. };
  195. enum
  196. {
  197.     ORDER_NORMAL = 0,
  198.     ORDER_REVERSE = 1,
  199. };
  200. /* Used by playlist_Import */
  201. #define PLAYLIST_INSERT          0x0001
  202. #define PLAYLIST_APPEND          0x0002
  203. #define PLAYLIST_GO              0x0004
  204. #define PLAYLIST_PREPARSE        0x0008
  205. #define PLAYLIST_SPREPARSE       0x0010
  206. #define PLAYLIST_NO_REBUILD      0x0020
  207. #define PLAYLIST_END           -666
  208. enum pl_locked_state
  209. {
  210.     pl_Locked = true,
  211.     pl_Unlocked = false
  212. };
  213. /*****************************************************************************
  214.  * Prototypes
  215.  *****************************************************************************/
  216. /* Helpers */
  217. #define PL_LOCK playlist_Lock( p_playlist )
  218. #define PL_UNLOCK playlist_Unlock( p_playlist )
  219. #define PL_ASSERT_LOCKED playlist_AssertLocked( p_playlist )
  220. VLC_EXPORT( playlist_t *, __pl_Hold, ( vlc_object_t * ) );
  221. #define pl_Hold( a ) __pl_Hold( VLC_OBJECT(a) )
  222. VLC_EXPORT( void, __pl_Release, ( vlc_object_t * ) );
  223. #define pl_Release(a) __pl_Release( VLC_OBJECT(a) )
  224. /* Playlist control */
  225. #define playlist_Play(p) playlist_Control(p,PLAYLIST_PLAY, pl_Unlocked )
  226. #define playlist_Pause(p) playlist_Control(p,PLAYLIST_PAUSE, pl_Unlocked )
  227. #define playlist_Stop(p) playlist_Control(p,PLAYLIST_STOP, pl_Unlocked )
  228. #define playlist_Next(p) playlist_Control(p,PLAYLIST_SKIP, pl_Unlocked, 1)
  229. #define playlist_Prev(p) playlist_Control(p,PLAYLIST_SKIP, pl_Unlocked, -1)
  230. #define playlist_Skip(p,i) playlist_Control(p,PLAYLIST_SKIP, pl_Unlocked,  (i) )
  231. VLC_EXPORT( void, playlist_Lock, ( playlist_t * ) );
  232. VLC_EXPORT( void, playlist_Unlock, ( playlist_t * ) );
  233. VLC_EXPORT( void, playlist_AssertLocked, ( playlist_t * ) );
  234. /**
  235.  * Do a playlist action.
  236.  * If there is something in the playlist then you can do playlist actions.
  237.  * Possible queries are listed in vlc_common.h
  238.  * param p_playlist the playlist to do the command on
  239.  * param i_query the command to do
  240.  * param b_locked TRUE if playlist is locked when entering this function
  241.  * param variable number of arguments
  242.  * return VLC_SUCCESS or an error
  243.  */
  244. VLC_EXPORT( int, playlist_Control, ( playlist_t *p_playlist, int i_query, bool b_locked, ...  ) );
  245. /** Get current playing input. The object is retained.
  246.  */
  247. VLC_EXPORT( input_thread_t *, playlist_CurrentInput, ( playlist_t *p_playlist ) );
  248. /** Clear the playlist
  249.  * param b_locked TRUE if playlist is locked when entering this function
  250.  */
  251. VLC_EXPORT( void,  playlist_Clear, ( playlist_t *, bool ) );
  252. /** Enqueue an input item for preparsing */
  253. VLC_EXPORT( int, playlist_PreparseEnqueue, (playlist_t *, input_item_t *, bool b_locked ) );
  254. /** Request the art for an input item to be fetched */
  255. VLC_EXPORT( int, playlist_AskForArtEnqueue, (playlist_t *, input_item_t *, bool b_locked ) );
  256. /* Playlist sorting */
  257. VLC_EXPORT( int,  playlist_TreeMove, ( playlist_t *, playlist_item_t *, playlist_item_t *, int ) );
  258. VLC_EXPORT( int,  playlist_RecursiveNodeSort, ( playlist_t *, playlist_item_t *,int, int ) );
  259. VLC_EXPORT( playlist_item_t *,  playlist_CurrentPlayingItem, ( playlist_t * ) );
  260. VLC_EXPORT( int,   playlist_Status, ( playlist_t * ) );
  261. /**
  262.  * Export a node of the playlist to a certain type of playlistfile
  263.  * param p_playlist the playlist to export
  264.  * param psz_filename the location where the exported file will be saved
  265.  * param p_export_root the root node to export
  266.  * param psz_type the type of playlist file to create (m3u, pls, ..)
  267.  * return VLC_SUCCESS on success
  268.  */
  269. VLC_EXPORT( int,  playlist_Export, ( playlist_t *p_playlist, const char *psz_name, playlist_item_t *p_export_root, const char *psz_type ) );
  270. /**
  271.  * Open a playlist file, add its content to the current playlist
  272.  */
  273. VLC_EXPORT( int, playlist_Import, ( playlist_t *p_playlist, const char *psz_file ) );
  274. /********************** Services discovery ***********************/
  275. /** Add a list of comma-separated service discovery modules */
  276. VLC_EXPORT( int, playlist_ServicesDiscoveryAdd, (playlist_t *, const char *));
  277. /** Remove a services discovery module by name */
  278. VLC_EXPORT( int, playlist_ServicesDiscoveryRemove, (playlist_t *, const char *));
  279. /** Check whether a given SD is loaded */
  280. VLC_EXPORT( bool, playlist_IsServicesDiscoveryLoaded, ( playlist_t *,const char *));
  281. /********************************************************
  282.  * Item management
  283.  ********************************************************/
  284. /*************************** Item deletion **************************/
  285. VLC_EXPORT( int,  playlist_DeleteFromInput, ( playlist_t *, int, bool ) );
  286. /******************** Item addition ********************/
  287. VLC_EXPORT( int,  playlist_Add,    ( playlist_t *, const char *, const char *, int, int, bool, bool ) );
  288. VLC_EXPORT( int,  playlist_AddExt, ( playlist_t *, const char *, const char *, int, int, mtime_t, int, const char *const *, unsigned, bool, bool ) );
  289. VLC_EXPORT( int, playlist_AddInput, ( playlist_t *, input_item_t *, int, int, bool, bool ) );
  290. VLC_EXPORT( int, playlist_BothAddInput, ( playlist_t *, input_item_t *,playlist_item_t *,int , int, int*, int*, bool ) );
  291. /********************************** Item search *************************/
  292. VLC_EXPORT( playlist_item_t *, playlist_ItemGetById, (playlist_t *, int ) );
  293. VLC_EXPORT( playlist_item_t *, playlist_ItemGetByInput, (playlist_t *,input_item_t * ) );
  294. VLC_EXPORT( playlist_item_t *, playlist_ItemGetByInputId, (playlist_t *, int, playlist_item_t *) );
  295. VLC_EXPORT( int, playlist_LiveSearchUpdate, (playlist_t *, playlist_item_t *, const char *) );
  296. /********************************************************
  297.  * Tree management
  298.  ********************************************************/
  299. /* Node management */
  300. VLC_EXPORT( playlist_item_t *, playlist_NodeCreate, ( playlist_t *, const char *, playlist_item_t * p_parent, int i_flags, input_item_t * ) );
  301. VLC_EXPORT( int, playlist_NodeAppend, (playlist_t *,playlist_item_t*,playlist_item_t *) );
  302. VLC_EXPORT( int, playlist_NodeInsert, (playlist_t *,playlist_item_t*,playlist_item_t *, int) );
  303. VLC_EXPORT( int, playlist_NodeRemoveItem, (playlist_t *,playlist_item_t*,playlist_item_t *) );
  304. VLC_EXPORT( playlist_item_t *, playlist_ChildSearchName, (playlist_item_t*, const char* ) );
  305. VLC_EXPORT( int, playlist_NodeDelete, ( playlist_t *, playlist_item_t *, bool , bool ) );
  306. VLC_EXPORT( playlist_item_t *, playlist_GetPreferredNode, ( playlist_t *p_playlist, playlist_item_t *p_node ) );
  307. VLC_EXPORT( playlist_item_t *, playlist_GetNextLeaf, ( playlist_t *p_playlist, playlist_item_t *p_root, playlist_item_t *p_item, bool b_ena, bool b_unplayed ) );
  308. VLC_EXPORT( playlist_item_t *, playlist_GetPrevLeaf, ( playlist_t *p_playlist, playlist_item_t *p_root, playlist_item_t *p_item, bool b_ena, bool b_unplayed ) );
  309. VLC_EXPORT( playlist_item_t *, playlist_GetLastLeaf, ( playlist_t *p_playlist, playlist_item_t *p_root ) );
  310. /***********************************************************************
  311.  * Inline functions
  312.  ***********************************************************************/
  313. /** Small helper tp get current playing input or NULL. Release the input after use. */
  314. #define pl_CurrentInput(a) __pl_CurrentInput( VLC_OBJECT(a) )
  315. static  inline input_thread_t * __pl_CurrentInput( vlc_object_t * p_this )
  316. {
  317.     playlist_t * p_playlist = pl_Hold( p_this );
  318.     if( !p_playlist ) return NULL;
  319.     input_thread_t * p_input = playlist_CurrentInput( p_playlist );
  320.     pl_Release( p_this );
  321.     return p_input;
  322. }
  323. /** Tell if the playlist is empty */
  324. static inline bool playlist_IsEmpty( playlist_t *p_playlist )
  325. {
  326.     PL_ASSERT_LOCKED;
  327.     return p_playlist->items.i_size == 0;
  328. }
  329. /** Tell the number of items in the current playing context */
  330. static inline int playlist_CurrentSize( playlist_t *p_playlist )
  331. {
  332.     PL_ASSERT_LOCKED;
  333.     return p_playlist->current.i_size;
  334. }
  335. /** @} */
  336. # ifdef __cplusplus
  337. }
  338. # endif
  339. #endif