StateInFile.cpp
上传用户:sesekoo
上传日期:2020-07-18
资源大小:21543k
文件大小:3k
源码类别:

界面编程

开发平台:

Visual C++

  1. // StateInFile.cpp : Defines the class behaviors for the application.
  2. //
  3. #include "stdafx.h"
  4. #include "StateInFile.h"
  5. #include "MainFrm.h"
  6. #ifdef _DEBUG
  7. #define new DEBUG_NEW
  8. #undef THIS_FILE
  9. static char THIS_FILE[] = __FILE__;
  10. #endif
  11. /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
  12. // CStateInFileApp
  13. BEGIN_MESSAGE_MAP(CStateInFileApp, CWinApp)
  14. //{{AFX_MSG_MAP(CStateInFileApp)
  15. ON_COMMAND(ID_APP_ABOUT, OnAppAbout)
  16. // NOTE - the ClassWizard will add and remove mapping macros here.
  17. //    DO NOT EDIT what you see in these blocks of generated code!
  18. //}}AFX_MSG_MAP
  19. END_MESSAGE_MAP()
  20. /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
  21. // CStateInFileApp construction
  22. CStateInFileApp::CStateInFileApp()
  23. {
  24. // TODO: add construction code here,
  25. // Place all significant initialization in InitInstance
  26. }
  27. /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
  28. // The one and only CStateInFileApp object
  29. CStateInFileApp theApp;
  30. /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
  31. // CStateInFileApp initialization
  32. BOOL CStateInFileApp::InitInstance()
  33. {
  34. InitCommonControls();
  35. AfxEnableControlContainer();
  36. // Standard initialization
  37. // If you are not using these features and wish to reduce the size
  38. //  of your final executable, you should remove from the following
  39. //  the specific initialization routines you do not need.
  40. #if _MFC_VER < 0x700
  41. #ifdef _AFXDLL
  42. Enable3dControls(); // Call this when using MFC in a shared DLL
  43. #else
  44. Enable3dControlsStatic(); // Call this when linking to MFC statically
  45. #endif
  46. #endif
  47. // Change the registry key under which our settings are stored.
  48. // TODO: You should modify this string to be something appropriate
  49. // such as the name of your company or organization.
  50. SetRegistryKey( _T("Foss") );
  51. // To create the main window, this code creates a new frame window
  52. // object and then sets it as the application's main window object.
  53. CMainFrame* pFrame = new CMainFrame;
  54. m_pMainWnd = pFrame;
  55. // create and load the frame with its resources
  56. pFrame->LoadFrame(IDR_MAINFRAME,
  57. WS_OVERLAPPEDWINDOW | FWS_ADDTOTITLE, NULL,
  58. NULL);
  59. // // The one and only window has been initialized, so show and update it.
  60. // pFrame->ShowWindow(SW_SHOW);
  61. // pFrame->UpdateWindow();
  62. // window placement persistence
  63. pFrame->ActivateFrame( SW_SHOW );
  64. return TRUE;
  65. }
  66. /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
  67. // CStateInFileApp message handlers
  68. // App command to run the dialog
  69. void CStateInFileApp::OnAppAbout()
  70. {
  71. #ifndef __EXT_MFC_NO_PROF_UIS_ABOUT_DIALOG
  72. VERIFY( ProfUISAbout() );
  73. #endif // #ifndef __EXT_MFC_NO_PROF_UIS_ABOUT_DIALOG
  74. }
  75. /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
  76. // CStateInFileApp message handlers