example.c
上传用户:sesekoo
上传日期:2020-07-18
资源大小:21543k
文件大小:30k
源码类别:

界面编程

开发平台:

Visual C++

  1. #if 0 /* in case someone actually tries to compile this */
  2. /* example.c - an example of using libpng
  3.  * Last changed in libpng 1.2.33 [December 18, 2008]
  4.  * This file has been placed in the public domain by the authors.
  5.  * Maintained 1998-2008 Glenn Randers-Pehrson
  6.  * Maintained 1996, 1997 Andreas Dilger)
  7.  * Written 1995, 1996 Guy Eric Schalnat, Group 42, Inc.)
  8.  */
  9. /* This is an example of how to use libpng to read and write PNG files.
  10.  * The file libpng.txt is much more verbose then this.  If you have not
  11.  * read it, do so first.  This was designed to be a starting point of an
  12.  * implementation.  This is not officially part of libpng, is hereby placed
  13.  * in the public domain, and therefore does not require a copyright notice.
  14.  *
  15.  * This file does not currently compile, because it is missing certain
  16.  * parts, like allocating memory to hold an image.  You will have to
  17.  * supply these parts to get it to compile.  For an example of a minimal
  18.  * working PNG reader/writer, see pngtest.c, included in this distribution;
  19.  * see also the programs in the contrib directory.
  20.  */
  21. #include "png.h"
  22.  /* The png_jmpbuf() macro, used in error handling, became available in
  23.   * libpng version 1.0.6.  If you want to be able to run your code with older
  24.   * versions of libpng, you must define the macro yourself (but only if it
  25.   * is not already defined by libpng!).
  26.   */
  27. #ifndef png_jmpbuf
  28. #  define png_jmpbuf(png_ptr) ((png_ptr)->jmpbuf)
  29. #endif
  30. /* Check to see if a file is a PNG file using png_sig_cmp().  png_sig_cmp()
  31.  * returns zero if the image is a PNG and nonzero if it isn't a PNG.
  32.  *
  33.  * The function check_if_png() shown here, but not used, returns nonzero (true)
  34.  * if the file can be opened and is a PNG, 0 (false) otherwise.
  35.  *
  36.  * If this call is successful, and you are going to keep the file open,
  37.  * you should call png_set_sig_bytes(png_ptr, PNG_BYTES_TO_CHECK); once
  38.  * you have created the png_ptr, so that libpng knows your application
  39.  * has read that many bytes from the start of the file.  Make sure you
  40.  * don't call png_set_sig_bytes() with more than 8 bytes read or give it
  41.  * an incorrect number of bytes read, or you will either have read too
  42.  * many bytes (your fault), or you are telling libpng to read the wrong
  43.  * number of magic bytes (also your fault).
  44.  *
  45.  * Many applications already read the first 2 or 4 bytes from the start
  46.  * of the image to determine the file type, so it would be easiest just
  47.  * to pass the bytes to png_sig_cmp() or even skip that if you know
  48.  * you have a PNG file, and call png_set_sig_bytes().
  49.  */
  50. #define PNG_BYTES_TO_CHECK 4
  51. int check_if_png(char *file_name, FILE **fp)
  52. {
  53.    char buf[PNG_BYTES_TO_CHECK];
  54.    /* Open the prospective PNG file. */
  55.    if ((*fp = fopen(file_name, "rb")) == NULL)
  56.       return 0;
  57.    /* Read in some of the signature bytes */
  58.    if (fread(buf, 1, PNG_BYTES_TO_CHECK, *fp) != PNG_BYTES_TO_CHECK)
  59.       return 0;
  60.    /* Compare the first PNG_BYTES_TO_CHECK bytes of the signature.
  61.       Return nonzero (true) if they match */
  62.    return(!png_sig_cmp(buf, (png_size_t)0, PNG_BYTES_TO_CHECK));
  63. }
  64. /* Read a PNG file.  You may want to return an error code if the read
  65.  * fails (depending upon the failure).  There are two "prototypes" given
  66.  * here - one where we are given the filename, and we need to open the
  67.  * file, and the other where we are given an open file (possibly with
  68.  * some or all of the magic bytes read - see comments above).
  69.  */
  70. #ifdef open_file /* prototype 1 */
  71. void read_png(char *file_name)  /* We need to open the file */
  72. {
  73.    png_structp png_ptr;
  74.    png_infop info_ptr;
  75.    unsigned int sig_read = 0;
  76.    png_uint_32 width, height;
  77.    int bit_depth, color_type, interlace_type;
  78.    FILE *fp;
  79.    if ((fp = fopen(file_name, "rb")) == NULL)
  80.       return (ERROR);
  81. #else no_open_file /* prototype 2 */
  82. void read_png(FILE *fp, unsigned int sig_read)  /* file is already open */
  83. {
  84.    png_structp png_ptr;
  85.    png_infop info_ptr;
  86.    png_uint_32 width, height;
  87.    int bit_depth, color_type, interlace_type;
  88. #endif no_open_file /* only use one prototype! */
  89.    /* Create and initialize the png_struct with the desired error handler
  90.     * functions.  If you want to use the default stderr and longjump method,
  91.     * you can supply NULL for the last three parameters.  We also supply the
  92.     * the compiler header file version, so that we know if the application
  93.     * was compiled with a compatible version of the library.  REQUIRED
  94.     */
  95.    png_ptr = png_create_read_struct(PNG_LIBPNG_VER_STRING,
  96.       png_voidp user_error_ptr, user_error_fn, user_warning_fn);
  97.    if (png_ptr == NULL)
  98.    {
  99.       fclose(fp);
  100.       return (ERROR);
  101.    }
  102.    /* Allocate/initialize the memory for image information.  REQUIRED. */
  103.    info_ptr = png_create_info_struct(png_ptr);
  104.    if (info_ptr == NULL)
  105.    {
  106.       fclose(fp);
  107.       png_destroy_read_struct(&png_ptr, png_infopp_NULL, png_infopp_NULL);
  108.       return (ERROR);
  109.    }
  110.    /* Set error handling if you are using the setjmp/longjmp method (this is
  111.     * the normal method of doing things with libpng).  REQUIRED unless you
  112.     * set up your own error handlers in the png_create_read_struct() earlier.
  113.     */
  114.    if (setjmp(png_jmpbuf(png_ptr)))
  115.    {
  116.       /* Free all of the memory associated with the png_ptr and info_ptr */
  117.       png_destroy_read_struct(&png_ptr, &info_ptr, png_infopp_NULL);
  118.       fclose(fp);
  119.       /* If we get here, we had a problem reading the file */
  120.       return (ERROR);
  121.    }
  122.    /* One of the following I/O initialization methods is REQUIRED */
  123. #ifdef streams /* PNG file I/O method 1 */
  124.    /* Set up the input control if you are using standard C streams */
  125.    png_init_io(png_ptr, fp);
  126. #else no_streams /* PNG file I/O method 2 */
  127.    /* If you are using replacement read functions, instead of calling
  128.     * png_init_io() here you would call:
  129.     */
  130.    png_set_read_fn(png_ptr, (void *)user_io_ptr, user_read_fn);
  131.    /* where user_io_ptr is a structure you want available to the callbacks */
  132. #endif no_streams /* Use only one I/O method! */
  133.    /* If we have already read some of the signature */
  134.    png_set_sig_bytes(png_ptr, sig_read);
  135. #ifdef hilevel
  136.    /*
  137.     * If you have enough memory to read in the entire image at once,
  138.     * and you need to specify only transforms that can be controlled
  139.     * with one of the PNG_TRANSFORM_* bits (this presently excludes
  140.     * dithering, filling, setting background, and doing gamma
  141.     * adjustment), then you can read the entire image (including
  142.     * pixels) into the info structure with this call:
  143.     */
  144.    png_read_png(png_ptr, info_ptr, png_transforms, png_voidp_NULL);
  145. #else
  146.    /* OK, you're doing it the hard way, with the lower-level functions */
  147.    /* The call to png_read_info() gives us all of the information from the
  148.     * PNG file before the first IDAT (image data chunk).  REQUIRED
  149.     */
  150.    png_read_info(png_ptr, info_ptr);
  151.    png_get_IHDR(png_ptr, info_ptr, &width, &height, &bit_depth, &color_type,
  152.        &interlace_type, int_p_NULL, int_p_NULL);
  153. /* Set up the data transformations you want.  Note that these are all
  154.  * optional.  Only call them if you want/need them.  Many of the
  155.  * transformations only work on specific types of images, and many
  156.  * are mutually exclusive.
  157.  */
  158.    /* tell libpng to strip 16 bit/color files down to 8 bits/color */
  159.    png_set_strip_16(png_ptr);
  160.    /* Strip alpha bytes from the input data without combining with the
  161.     * background (not recommended).
  162.     */
  163.    png_set_strip_alpha(png_ptr);
  164.    /* Extract multiple pixels with bit depths of 1, 2, and 4 from a single
  165.     * byte into separate bytes (useful for paletted and grayscale images).
  166.     */
  167.    png_set_packing(png_ptr);
  168.    /* Change the order of packed pixels to least significant bit first
  169.     * (not useful if you are using png_set_packing). */
  170.    png_set_packswap(png_ptr);
  171.    /* Expand paletted colors into true RGB triplets */
  172.    if (color_type == PNG_COLOR_TYPE_PALETTE)
  173.       png_set_palette_to_rgb(png_ptr);
  174.    /* Expand grayscale images to the full 8 bits from 1, 2, or 4 bits/pixel */
  175.    if (color_type == PNG_COLOR_TYPE_GRAY && bit_depth < 8)
  176.       png_set_expand_gray_1_2_4_to_8(png_ptr);
  177.    /* Expand paletted or RGB images with transparency to full alpha channels
  178.     * so the data will be available as RGBA quartets.
  179.     */
  180.    if (png_get_valid(png_ptr, info_ptr, PNG_INFO_tRNS))
  181.       png_set_tRNS_to_alpha(png_ptr);
  182.    /* Set the background color to draw transparent and alpha images over.
  183.     * It is possible to set the red, green, and blue components directly
  184.     * for paletted images instead of supplying a palette index.  Note that
  185.     * even if the PNG file supplies a background, you are not required to
  186.     * use it - you should use the (solid) application background if it has one.
  187.     */
  188.    png_color_16 my_background, *image_background;
  189.    if (png_get_bKGD(png_ptr, info_ptr, &image_background))
  190.       png_set_background(png_ptr, image_background,
  191.                          PNG_BACKGROUND_GAMMA_FILE, 1, 1.0);
  192.    else
  193.       png_set_background(png_ptr, &my_background,
  194.                          PNG_BACKGROUND_GAMMA_SCREEN, 0, 1.0);
  195.    /* Some suggestions as to how to get a screen gamma value */
  196.    /* Note that screen gamma is the display_exponent, which includes
  197.     * the CRT_exponent and any correction for viewing conditions */
  198.    if (/* We have a user-defined screen gamma value */)
  199.    {
  200.       screen_gamma = user-defined screen_gamma;
  201.    }
  202.    /* This is one way that applications share the same screen gamma value */
  203.    else if ((gamma_str = getenv("SCREEN_GAMMA")) != NULL)
  204.    {
  205.       screen_gamma = atof(gamma_str);
  206.    }
  207.    /* If we don't have another value */
  208.    else
  209.    {
  210.       screen_gamma = 2.2;  /* A good guess for a PC monitors in a dimly
  211.                               lit room */
  212.       screen_gamma = 1.7 or 1.0;  /* A good guess for Mac systems */
  213.    }
  214.    /* Tell libpng to handle the gamma conversion for you.  The final call
  215.     * is a good guess for PC generated images, but it should be configurable
  216.     * by the user at run time by the user.  It is strongly suggested that
  217.     * your application support gamma correction.
  218.     */
  219.    int intent;
  220.    if (png_get_sRGB(png_ptr, info_ptr, &intent))
  221.       png_set_gamma(png_ptr, screen_gamma, 0.45455);
  222.    else
  223.    {
  224.       double image_gamma;
  225.       if (png_get_gAMA(png_ptr, info_ptr, &image_gamma))
  226.          png_set_gamma(png_ptr, screen_gamma, image_gamma);
  227.       else
  228.          png_set_gamma(png_ptr, screen_gamma, 0.45455);
  229.    }
  230.    /* Dither RGB files down to 8 bit palette or reduce palettes
  231.     * to the number of colors available on your screen.
  232.     */
  233.    if (color_type & PNG_COLOR_MASK_COLOR)
  234.    {
  235.       int num_palette;
  236.       png_colorp palette;
  237.       /* This reduces the image to the application supplied palette */
  238.       if (/* we have our own palette */)
  239.       {
  240.          /* An array of colors to which the image should be dithered */
  241.          png_color std_color_cube[MAX_SCREEN_COLORS];
  242.          png_set_dither(png_ptr, std_color_cube, MAX_SCREEN_COLORS,
  243.             MAX_SCREEN_COLORS, png_uint_16p_NULL, 0);
  244.       }
  245.       /* This reduces the image to the palette supplied in the file */
  246.       else if (png_get_PLTE(png_ptr, info_ptr, &palette, &num_palette))
  247.       {
  248.          png_uint_16p histogram = NULL;
  249.          png_get_hIST(png_ptr, info_ptr, &histogram);
  250.          png_set_dither(png_ptr, palette, num_palette,
  251.                         max_screen_colors, histogram, 0);
  252.       }
  253.    }
  254.    /* invert monochrome files to have 0 as white and 1 as black */
  255.    png_set_invert_mono(png_ptr);
  256.    /* If you want to shift the pixel values from the range [0,255] or
  257.     * [0,65535] to the original [0,7] or [0,31], or whatever range the
  258.     * colors were originally in:
  259.     */
  260.    if (png_get_valid(png_ptr, info_ptr, PNG_INFO_sBIT))
  261.    {
  262.       png_color_8p sig_bit;
  263.       png_get_sBIT(png_ptr, info_ptr, &sig_bit);
  264.       png_set_shift(png_ptr, sig_bit);
  265.    }
  266.    /* flip the RGB pixels to BGR (or RGBA to BGRA) */
  267.    if (color_type & PNG_COLOR_MASK_COLOR)
  268.       png_set_bgr(png_ptr);
  269.    /* swap the RGBA or GA data to ARGB or AG (or BGRA to ABGR) */
  270.    png_set_swap_alpha(png_ptr);
  271.    /* swap bytes of 16 bit files to least significant byte first */
  272.    png_set_swap(png_ptr);
  273.    /* Add filler (or alpha) byte (before/after each RGB triplet) */
  274.    png_set_filler(png_ptr, 0xff, PNG_FILLER_AFTER);
  275.    /* Turn on interlace handling.  REQUIRED if you are not using
  276.     * png_read_image().  To see how to handle interlacing passes,
  277.     * see the png_read_row() method below:
  278.     */
  279.    number_passes = png_set_interlace_handling(png_ptr);
  280.    /* Optional call to gamma correct and add the background to the palette
  281.     * and update info structure.  REQUIRED if you are expecting libpng to
  282.     * update the palette for you (ie you selected such a transform above).
  283.     */
  284.    png_read_update_info(png_ptr, info_ptr);
  285.    /* Allocate the memory to hold the image using the fields of info_ptr. */
  286.    /* The easiest way to read the image: */
  287.    png_bytep row_pointers[height];
  288.    for (row = 0; row < height; row++)
  289.    {
  290.       row_pointers[row] = png_malloc(png_ptr, png_get_rowbytes(png_ptr,
  291.          info_ptr));
  292.    }
  293.    /* Now it's time to read the image.  One of these methods is REQUIRED */
  294. #ifdef entire /* Read the entire image in one go */
  295.    png_read_image(png_ptr, row_pointers);
  296. #else no_entire /* Read the image one or more scanlines at a time */
  297.    /* The other way to read images - deal with interlacing: */
  298.    for (pass = 0; pass < number_passes; pass++)
  299.    {
  300. #ifdef single /* Read the image a single row at a time */
  301.       for (y = 0; y < height; y++)
  302.       {
  303.          png_read_rows(png_ptr, &row_pointers[y], png_bytepp_NULL, 1);
  304.       }
  305. #else no_single /* Read the image several rows at a time */
  306.       for (y = 0; y < height; y += number_of_rows)
  307.       {
  308. #ifdef sparkle /* Read the image using the "sparkle" effect. */
  309.          png_read_rows(png_ptr, &row_pointers[y], png_bytepp_NULL,
  310.             number_of_rows);
  311. #else no_sparkle /* Read the image using the "rectangle" effect */
  312.          png_read_rows(png_ptr, png_bytepp_NULL, &row_pointers[y],
  313.             number_of_rows);
  314. #endif no_sparkle /* use only one of these two methods */
  315.       }
  316.       /* if you want to display the image after every pass, do
  317.          so here */
  318. #endif no_single /* use only one of these two methods */
  319.    }
  320. #endif no_entire /* use only one of these two methods */
  321.    /* read rest of file, and get additional chunks in info_ptr - REQUIRED */
  322.    png_read_end(png_ptr, info_ptr);
  323. #endif hilevel
  324.    /* At this point you have read the entire image */
  325.    /* clean up after the read, and free any memory allocated - REQUIRED */
  326.    png_destroy_read_struct(&png_ptr, &info_ptr, png_infopp_NULL);
  327.    /* close the file */
  328.    fclose(fp);
  329.    /* that's it */
  330.    return (OK);
  331. }
  332. /* progressively read a file */
  333. int
  334. initialize_png_reader(png_structp *png_ptr, png_infop *info_ptr)
  335. {
  336.    /* Create and initialize the png_struct with the desired error handler
  337.     * functions.  If you want to use the default stderr and longjump method,
  338.     * you can supply NULL for the last three parameters.  We also check that
  339.     * the library version is compatible in case we are using dynamically
  340.     * linked libraries.
  341.     */
  342.    *png_ptr = png_create_read_struct(PNG_LIBPNG_VER_STRING,
  343.        png_voidp user_error_ptr, user_error_fn, user_warning_fn);
  344.    if (*png_ptr == NULL)
  345.    {
  346.       *info_ptr = NULL;
  347.       return (ERROR);
  348.    }
  349.    *info_ptr = png_create_info_struct(png_ptr);
  350.    if (*info_ptr == NULL)
  351.    {
  352.       png_destroy_read_struct(png_ptr, info_ptr, png_infopp_NULL);
  353.       return (ERROR);
  354.    }
  355.    if (setjmp(png_jmpbuf((*png_ptr))))
  356.    {
  357.       png_destroy_read_struct(png_ptr, info_ptr, png_infopp_NULL);
  358.       return (ERROR);
  359.    }
  360.    /* This one's new.  You will need to provide all three
  361.     * function callbacks, even if you aren't using them all.
  362.     * If you aren't using all functions, you can specify NULL
  363.     * parameters.  Even when all three functions are NULL,
  364.     * you need to call png_set_progressive_read_fn().
  365.     * These functions shouldn't be dependent on global or
  366.     * static variables if you are decoding several images
  367.     * simultaneously.  You should store stream specific data
  368.     * in a separate struct, given as the second parameter,
  369.     * and retrieve the pointer from inside the callbacks using
  370.     * the function png_get_progressive_ptr(png_ptr).
  371.     */
  372.    png_set_progressive_read_fn(*png_ptr, (void *)stream_data,
  373.       info_callback, row_callback, end_callback);
  374.    return (OK);
  375. }
  376. int
  377. process_data(png_structp *png_ptr, png_infop *info_ptr,
  378.    png_bytep buffer, png_uint_32 length)
  379. {
  380.    if (setjmp(png_jmpbuf((*png_ptr))))
  381.    {
  382.       /* Free the png_ptr and info_ptr memory on error */
  383.       png_destroy_read_struct(png_ptr, info_ptr, png_infopp_NULL);
  384.       return (ERROR);
  385.    }
  386.    /* This one's new also.  Simply give it chunks of data as
  387.     * they arrive from the data stream (in order, of course).
  388.     * On Segmented machines, don't give it any more than 64K.
  389.     * The library seems to run fine with sizes of 4K, although
  390.     * you can give it much less if necessary (I assume you can
  391.     * give it chunks of 1 byte, but I haven't tried with less
  392.     * than 256 bytes yet).  When this function returns, you may
  393.     * want to display any rows that were generated in the row
  394.     * callback, if you aren't already displaying them there.
  395.     */
  396.    png_process_data(*png_ptr, *info_ptr, buffer, length);
  397.    return (OK);
  398. }
  399. info_callback(png_structp png_ptr, png_infop info)
  400. {
  401. /* do any setup here, including setting any of the transformations
  402.  * mentioned in the Reading PNG files section.  For now, you _must_
  403.  * call either png_start_read_image() or png_read_update_info()
  404.  * after all the transformations are set (even if you don't set
  405.  * any).  You may start getting rows before png_process_data()
  406.  * returns, so this is your last chance to prepare for that.
  407.  */
  408. }
  409. row_callback(png_structp png_ptr, png_bytep new_row,
  410.    png_uint_32 row_num, int pass)
  411. {
  412. /*
  413.  * This function is called for every row in the image.  If the
  414.  * image is interlaced, and you turned on the interlace handler,
  415.  * this function will be called for every row in every pass.
  416.  *
  417.  * In this function you will receive a pointer to new row data from
  418.  * libpng called new_row that is to replace a corresponding row (of
  419.  * the same data format) in a buffer allocated by your application.
  420.  *
  421.  * The new row data pointer new_row may be NULL, indicating there is
  422.  * no new data to be replaced (in cases of interlace loading).
  423.  *
  424.  * If new_row is not NULL then you need to call
  425.  * png_progressive_combine_row() to replace the corresponding row as
  426.  * shown below:
  427.  */
  428.    /* Check if row_num is in bounds. */
  429.    if ((row_num >= 0) && (row_num < height))
  430.    {
  431.      /* Get pointer to corresponding row in our
  432.       * PNG read buffer.
  433.       */
  434.      png_bytep old_row = ((png_bytep *)our_data)[row_num];
  435.      /* If both rows are allocated then copy the new row
  436.       * data to the corresponding row data.
  437.       */
  438.      if ((old_row != NULL) && (new_row != NULL))
  439.      png_progressive_combine_row(png_ptr, old_row, new_row);
  440.    }
  441. /*
  442.  * The rows and passes are called in order, so you don't really
  443.  * need the row_num and pass, but I'm supplying them because it
  444.  * may make your life easier.
  445.  *
  446.  * For the non-NULL rows of interlaced images, you must call
  447.  * png_progressive_combine_row() passing in the new row and the
  448.  * old row, as demonstrated above.  You can call this function for
  449.  * NULL rows (it will just return) and for non-interlaced images
  450.  * (it just does the png_memcpy for you) if it will make the code
  451.  * easier.  Thus, you can just do this for all cases:
  452.  */
  453.    png_progressive_combine_row(png_ptr, old_row, new_row);
  454. /* where old_row is what was displayed for previous rows.  Note
  455.  * that the first pass (pass == 0 really) will completely cover
  456.  * the old row, so the rows do not have to be initialized.  After
  457.  * the first pass (and only for interlaced images), you will have
  458.  * to pass the current row as new_row, and the function will combine
  459.  * the old row and the new row.
  460.  */
  461. }
  462. end_callback(png_structp png_ptr, png_infop info)
  463. {
  464. /* this function is called when the whole image has been read,
  465.  * including any chunks after the image (up to and including
  466.  * the IEND).  You will usually have the same info chunk as you
  467.  * had in the header, although some data may have been added
  468.  * to the comments and time fields.
  469.  *
  470.  * Most people won't do much here, perhaps setting a flag that
  471.  * marks the image as finished.
  472.  */
  473. }
  474. /* write a png file */
  475. void write_png(char *file_name /* , ... other image information ... */)
  476. {
  477.    FILE *fp;
  478.    png_structp png_ptr;
  479.    png_infop info_ptr;
  480.    png_colorp palette;
  481.    /* open the file */
  482.    fp = fopen(file_name, "wb");
  483.    if (fp == NULL)
  484.       return (ERROR);
  485.    /* Create and initialize the png_struct with the desired error handler
  486.     * functions.  If you want to use the default stderr and longjump method,
  487.     * you can supply NULL for the last three parameters.  We also check that
  488.     * the library version is compatible with the one used at compile time,
  489.     * in case we are using dynamically linked libraries.  REQUIRED.
  490.     */
  491.    png_ptr = png_create_write_struct(PNG_LIBPNG_VER_STRING,
  492.       png_voidp user_error_ptr, user_error_fn, user_warning_fn);
  493.    if (png_ptr == NULL)
  494.    {
  495.       fclose(fp);
  496.       return (ERROR);
  497.    }
  498.    /* Allocate/initialize the image information data.  REQUIRED */
  499.    info_ptr = png_create_info_struct(png_ptr);
  500.    if (info_ptr == NULL)
  501.    {
  502.       fclose(fp);
  503.       png_destroy_write_struct(&png_ptr,  png_infopp_NULL);
  504.       return (ERROR);
  505.    }
  506.    /* Set error handling.  REQUIRED if you aren't supplying your own
  507.     * error handling functions in the png_create_write_struct() call.
  508.     */
  509.    if (setjmp(png_jmpbuf(png_ptr)))
  510.    {
  511.       /* If we get here, we had a problem reading the file */
  512.       fclose(fp);
  513.       png_destroy_write_struct(&png_ptr, &info_ptr);
  514.       return (ERROR);
  515.    }
  516.    /* One of the following I/O initialization functions is REQUIRED */
  517. #ifdef streams /* I/O initialization method 1 */
  518.    /* set up the output control if you are using standard C streams */
  519.    png_init_io(png_ptr, fp);
  520. #else no_streams /* I/O initialization method 2 */
  521.    /* If you are using replacement write functions, instead of calling
  522.     * png_init_io() here you would call */
  523.    png_set_write_fn(png_ptr, (void *)user_io_ptr, user_write_fn,
  524.       user_IO_flush_function);
  525.    /* where user_io_ptr is a structure you want available to the callbacks */
  526. #endif no_streams /* only use one initialization method */
  527. #ifdef hilevel
  528.    /* This is the easy way.  Use it if you already have all the
  529.     * image info living info in the structure.  You could "|" many
  530.     * PNG_TRANSFORM flags into the png_transforms integer here.
  531.     */
  532.    png_write_png(png_ptr, info_ptr, png_transforms, png_voidp_NULL);
  533. #else
  534.    /* This is the hard way */
  535.    /* Set the image information here.  Width and height are up to 2^31,
  536.     * bit_depth is one of 1, 2, 4, 8, or 16, but valid values also depend on
  537.     * the color_type selected. color_type is one of PNG_COLOR_TYPE_GRAY,
  538.     * PNG_COLOR_TYPE_GRAY_ALPHA, PNG_COLOR_TYPE_PALETTE, PNG_COLOR_TYPE_RGB,
  539.     * or PNG_COLOR_TYPE_RGB_ALPHA.  interlace is either PNG_INTERLACE_NONE or
  540.     * PNG_INTERLACE_ADAM7, and the compression_type and filter_type MUST
  541.     * currently be PNG_COMPRESSION_TYPE_BASE and PNG_FILTER_TYPE_BASE. REQUIRED
  542.     */
  543.    png_set_IHDR(png_ptr, info_ptr, width, height, bit_depth, PNG_COLOR_TYPE_???,
  544.       PNG_INTERLACE_????, PNG_COMPRESSION_TYPE_BASE, PNG_FILTER_TYPE_BASE);
  545.    /* set the palette if there is one.  REQUIRED for indexed-color images */
  546.    palette = (png_colorp)png_malloc(png_ptr, PNG_MAX_PALETTE_LENGTH
  547.              * png_sizeof(png_color));
  548.    /* ... set palette colors ... */
  549.    png_set_PLTE(png_ptr, info_ptr, palette, PNG_MAX_PALETTE_LENGTH);
  550.    /* You must not free palette here, because png_set_PLTE only makes a link to
  551.       the palette that you malloced.  Wait until you are about to destroy
  552.       the png structure. */
  553.    /* optional significant bit chunk */
  554.    /* if we are dealing with a grayscale image then */
  555.    sig_bit.gray = true_bit_depth;
  556.    /* otherwise, if we are dealing with a color image then */
  557.    sig_bit.red = true_red_bit_depth;
  558.    sig_bit.green = true_green_bit_depth;
  559.    sig_bit.blue = true_blue_bit_depth;
  560.    /* if the image has an alpha channel then */
  561.    sig_bit.alpha = true_alpha_bit_depth;
  562.    png_set_sBIT(png_ptr, info_ptr, sig_bit);
  563.    /* Optional gamma chunk is strongly suggested if you have any guess
  564.     * as to the correct gamma of the image.
  565.     */
  566.    png_set_gAMA(png_ptr, info_ptr, gamma);
  567.    /* Optionally write comments into the image */
  568.    text_ptr[0].key = "Title";
  569.    text_ptr[0].text = "Mona Lisa";
  570.    text_ptr[0].compression = PNG_TEXT_COMPRESSION_NONE;
  571.    text_ptr[1].key = "Author";
  572.    text_ptr[1].text = "Leonardo DaVinci";
  573.    text_ptr[1].compression = PNG_TEXT_COMPRESSION_NONE;
  574.    text_ptr[2].key = "Description";
  575.    text_ptr[2].text = "<long text>";
  576.    text_ptr[2].compression = PNG_TEXT_COMPRESSION_zTXt;
  577. #ifdef PNG_iTXt_SUPPORTED
  578.    text_ptr[0].lang = NULL;
  579.    text_ptr[1].lang = NULL;
  580.    text_ptr[2].lang = NULL;
  581. #endif
  582.    png_set_text(png_ptr, info_ptr, text_ptr, 3);
  583.    /* other optional chunks like cHRM, bKGD, tRNS, tIME, oFFs, pHYs, */
  584.    /* note that if sRGB is present the gAMA and cHRM chunks must be ignored
  585.     * on read and must be written in accordance with the sRGB profile */
  586.    /* Write the file header information.  REQUIRED */
  587.    png_write_info(png_ptr, info_ptr);
  588.    /* If you want, you can write the info in two steps, in case you need to
  589.     * write your private chunk ahead of PLTE:
  590.     *
  591.     *   png_write_info_before_PLTE(write_ptr, write_info_ptr);
  592.     *   write_my_chunk();
  593.     *   png_write_info(png_ptr, info_ptr);
  594.     *
  595.     * However, given the level of known- and unknown-chunk support in 1.1.0
  596.     * and up, this should no longer be necessary.
  597.     */
  598.    /* Once we write out the header, the compression type on the text
  599.     * chunks gets changed to PNG_TEXT_COMPRESSION_NONE_WR or
  600.     * PNG_TEXT_COMPRESSION_zTXt_WR, so it doesn't get written out again
  601.     * at the end.
  602.     */
  603.    /* set up the transformations you want.  Note that these are
  604.     * all optional.  Only call them if you want them.
  605.     */
  606.    /* invert monochrome pixels */
  607.    png_set_invert_mono(png_ptr);
  608.    /* Shift the pixels up to a legal bit depth and fill in
  609.     * as appropriate to correctly scale the image.
  610.     */
  611.    png_set_shift(png_ptr, &sig_bit);
  612.    /* pack pixels into bytes */
  613.    png_set_packing(png_ptr);
  614.    /* swap location of alpha bytes from ARGB to RGBA */
  615.    png_set_swap_alpha(png_ptr);
  616.    /* Get rid of filler (OR ALPHA) bytes, pack XRGB/RGBX/ARGB/RGBA into
  617.     * RGB (4 channels -> 3 channels). The second parameter is not used.
  618.     */
  619.    png_set_filler(png_ptr, 0, PNG_FILLER_BEFORE);
  620.    /* flip BGR pixels to RGB */
  621.    png_set_bgr(png_ptr);
  622.    /* swap bytes of 16-bit files to most significant byte first */
  623.    png_set_swap(png_ptr);
  624.    /* swap bits of 1, 2, 4 bit packed pixel formats */
  625.    png_set_packswap(png_ptr);
  626.    /* turn on interlace handling if you are not using png_write_image() */
  627.    if (interlacing)
  628.       number_passes = png_set_interlace_handling(png_ptr);
  629.    else
  630.       number_passes = 1;
  631.    /* The easiest way to write the image (you may have a different memory
  632.     * layout, however, so choose what fits your needs best).  You need to
  633.     * use the first method if you aren't handling interlacing yourself.
  634.     */
  635.    png_uint_32 k, height, width;
  636.    png_byte image[height][width*bytes_per_pixel];
  637.    png_bytep row_pointers[height];
  638.    if (height > PNG_UINT_32_MAX/png_sizeof(png_bytep))
  639.      png_error (png_ptr, "Image is too tall to process in memory");
  640.    for (k = 0; k < height; k++)
  641.      row_pointers[k] = image + k*width*bytes_per_pixel;
  642.    /* One of the following output methods is REQUIRED */
  643. #ifdef entire /* write out the entire image data in one call */
  644.    png_write_image(png_ptr, row_pointers);
  645.    /* the other way to write the image - deal with interlacing */
  646. #else no_entire /* write out the image data by one or more scanlines */
  647.    /* The number of passes is either 1 for non-interlaced images,
  648.     * or 7 for interlaced images.
  649.     */
  650.    for (pass = 0; pass < number_passes; pass++)
  651.    {
  652.       /* Write a few rows at a time. */
  653.       png_write_rows(png_ptr, &row_pointers[first_row], number_of_rows);
  654.       /* If you are only writing one row at a time, this works */
  655.       for (y = 0; y < height; y++)
  656.       {
  657.          png_write_rows(png_ptr, &row_pointers[y], 1);
  658.       }
  659.    }
  660. #endif no_entire /* use only one output method */
  661.    /* You can write optional chunks like tEXt, zTXt, and tIME at the end
  662.     * as well.  Shouldn't be necessary in 1.1.0 and up as all the public
  663.     * chunks are supported and you can use png_set_unknown_chunks() to
  664.     * register unknown chunks into the info structure to be written out.
  665.     */
  666.    /* It is REQUIRED to call this to finish writing the rest of the file */
  667.    png_write_end(png_ptr, info_ptr);
  668. #endif hilevel
  669.    /* If you png_malloced a palette, free it here (don't free info_ptr->palette,
  670.       as recommended in versions 1.0.5m and earlier of this example; if
  671.       libpng mallocs info_ptr->palette, libpng will free it).  If you
  672.       allocated it with malloc() instead of png_malloc(), use free() instead
  673.       of png_free(). */
  674.    png_free(png_ptr, palette);
  675.    palette = NULL;
  676.    /* Similarly, if you png_malloced any data that you passed in with
  677.       png_set_something(), such as a hist or trans array, free it here,
  678.       when you can be sure that libpng is through with it. */
  679.    png_free(png_ptr, trans);
  680.    trans = NULL;
  681.    /* clean up after the write, and free any memory allocated */
  682.    png_destroy_write_struct(&png_ptr, &info_ptr);
  683.    /* close the file */
  684.    fclose(fp);
  685.    /* that's it */
  686.    return (OK);
  687. }
  688. #endif /* if 0 */