adler32.c
上传用户:yisoukefu
上传日期:2020-08-09
资源大小:39506k
文件大小:5k
源码类别:

其他游戏

开发平台:

Visual C++

  1. /* adler32.c -- compute the Adler-32 checksum of a data stream
  2.  * Copyright (C) 1995-2004 Mark Adler
  3.  * For conditions of distribution and use, see copyright notice in zlib.h
  4.  */
  5. /* @(#) $Id$ */
  6. #define ZLIB_INTERNAL
  7. #include "zlib.h"
  8. #define BASE 65521UL    /* largest prime smaller than 65536 */
  9. #define NMAX 5552
  10. /* NMAX is the largest n such that 255n(n+1)/2 + (n+1)(BASE-1) <= 2^32-1 */
  11. #define DO1(buf,i)  {adler += (buf)[i]; sum2 += adler;}
  12. #define DO2(buf,i)  DO1(buf,i); DO1(buf,i+1);
  13. #define DO4(buf,i)  DO2(buf,i); DO2(buf,i+2);
  14. #define DO8(buf,i)  DO4(buf,i); DO4(buf,i+4);
  15. #define DO16(buf)   DO8(buf,0); DO8(buf,8);
  16. /* use NO_DIVIDE if your processor does not do division in hardware */
  17. #ifdef NO_DIVIDE
  18. #  define MOD(a) 
  19.     do { 
  20.         if (a >= (BASE << 16)) a -= (BASE << 16); 
  21.         if (a >= (BASE << 15)) a -= (BASE << 15); 
  22.         if (a >= (BASE << 14)) a -= (BASE << 14); 
  23.         if (a >= (BASE << 13)) a -= (BASE << 13); 
  24.         if (a >= (BASE << 12)) a -= (BASE << 12); 
  25.         if (a >= (BASE << 11)) a -= (BASE << 11); 
  26.         if (a >= (BASE << 10)) a -= (BASE << 10); 
  27.         if (a >= (BASE << 9)) a -= (BASE << 9); 
  28.         if (a >= (BASE << 8)) a -= (BASE << 8); 
  29.         if (a >= (BASE << 7)) a -= (BASE << 7); 
  30.         if (a >= (BASE << 6)) a -= (BASE << 6); 
  31.         if (a >= (BASE << 5)) a -= (BASE << 5); 
  32.         if (a >= (BASE << 4)) a -= (BASE << 4); 
  33.         if (a >= (BASE << 3)) a -= (BASE << 3); 
  34.         if (a >= (BASE << 2)) a -= (BASE << 2); 
  35.         if (a >= (BASE << 1)) a -= (BASE << 1); 
  36.         if (a >= BASE) a -= BASE; 
  37.     } while (0)
  38. #  define MOD4(a) 
  39.     do { 
  40.         if (a >= (BASE << 4)) a -= (BASE << 4); 
  41.         if (a >= (BASE << 3)) a -= (BASE << 3); 
  42.         if (a >= (BASE << 2)) a -= (BASE << 2); 
  43.         if (a >= (BASE << 1)) a -= (BASE << 1); 
  44.         if (a >= BASE) a -= BASE; 
  45.     } while (0)
  46. #else
  47. #  define MOD(a) a %= BASE
  48. #  define MOD4(a) a %= BASE
  49. #endif
  50. /* ========================================================================= */
  51. uLong ZEXPORT adler32(uLong adler, const Bytef *buf, uInt len)
  52. {
  53.     unsigned long sum2 = 0;
  54.     unsigned n = 0;
  55.     /* split Adler-32 into component sums */
  56.     sum2 = (adler >> 16) & 0xffff;
  57.     adler &= 0xffff;
  58.     /* in case user likes doing a byte at a time, keep it fast */
  59.     if (len == 1) {
  60.         adler += buf[0];
  61.         if (adler >= BASE)
  62.             adler -= BASE;
  63.         sum2 += adler;
  64.         if (sum2 >= BASE)
  65.             sum2 -= BASE;
  66.         return adler | (sum2 << 16);
  67.     }
  68.     /* initial Adler-32 value (deferred check for len == 1 speed) */
  69.     if (buf == Z_NULL)
  70.         return 1L;
  71.     /* in case short lengths are provided, keep it somewhat fast */
  72.     if (len < 16) {
  73.         while (len--) {
  74.             adler += *buf++;
  75.             sum2 += adler;
  76.         }
  77.         if (adler >= BASE)
  78.             adler -= BASE;
  79.         MOD4(sum2);             /* only added so many BASE's */
  80.         return adler | (sum2 << 16);
  81.     }
  82.     /* do length NMAX blocks -- requires just one modulo operation */
  83.     while (len >= NMAX) {
  84.         len -= NMAX;
  85.         n = NMAX / 16;          /* NMAX is divisible by 16 */
  86.         do {
  87.             DO16(buf);          /* 16 sums unrolled */
  88.             buf += 16;
  89.         } while (--n);
  90.         MOD(adler);
  91.         MOD(sum2);
  92.     }
  93.     /* do remaining bytes (less than NMAX, still just one modulo) */
  94.     if (len) {                  /* avoid modulos if none remaining */
  95.         while (len >= 16) {
  96.             len -= 16;
  97.             DO16(buf);
  98.             buf += 16;
  99.         }
  100.         while (len--) {
  101.             adler += *buf++;
  102.             sum2 += adler;
  103.         }
  104.         MOD(adler);
  105.         MOD(sum2);
  106.     }
  107.     /* return recombined sums */
  108.     return adler | (sum2 << 16);
  109. }
  110. /* ========================================================================= */
  111. uLong ZEXPORT adler32_combine(uLong adler1, uLong adler2, z_off_t len2)
  112. {
  113.     unsigned long sum1 = 0;
  114.     unsigned long sum2 = 0;
  115.     unsigned rem = 0;
  116.     /* the derivation of this formula is left as an exercise for the reader */
  117.     rem = (unsigned)(len2 % BASE);
  118.     sum1 = adler1 & 0xffff;
  119.     sum2 = rem * sum1;
  120.     MOD(sum2);
  121.     sum1 += (adler2 & 0xffff) + BASE - 1;
  122.     sum2 += ((adler1 >> 16) & 0xffff) + ((adler2 >> 16) & 0xffff) + BASE - rem;
  123.     if (sum1 > BASE) sum1 -= BASE;
  124.     if (sum1 > BASE) sum1 -= BASE;
  125.     if (sum2 > (BASE << 1)) sum2 -= (BASE << 1);
  126.     if (sum2 > BASE) sum2 -= BASE;
  127.     return sum1 | (sum2 << 16);
  128. }