stdafx.h
上传用户:yisoukefu
上传日期:2020-08-09
资源大小:39506k
文件大小:1k
源码类别:

其他游戏

开发平台:

Visual C++

  1. // stdafx.h : 标准系统包含文件的包含文件,
  2. // 或是经常使用但不常更改的
  3. // 特定于项目的包含文件
  4. //
  5. #pragma once
  6. // 如果必须将位于下面指定平台之前的平台作为目标,请修改下列定义。
  7. // 有关不同平台对应值的最新信息,请参考 MSDN。
  8. #ifndef WINVER // 允许使用特定于 Windows XP 或更高版本的功能。
  9. #define WINVER 0x0501 // 将此值更改为相应的值,以适用于 Windows 的其他版本。
  10. #endif
  11. #ifndef _WIN32_WINNT // 允许使用特定于 Windows XP 或更高版本的功能。
  12. #define _WIN32_WINNT 0x0501 // 将此值更改为相应的值,以适用于 Windows 的其他版本。
  13. #endif
  14. #ifndef _WIN32_WINDOWS // 允许使用特定于 Windows 98 或更高版本的功能。
  15. #define _WIN32_WINDOWS 0x0410 // 将此值更改为适当的值,以指定将 Windows Me 或更高版本作为目标。
  16. #endif
  17. #ifndef _WIN32_IE // 允许使用特定于 IE 6.0 或更高版本的功能。
  18. #define _WIN32_IE 0x0600 // 将此值更改为相应的值,以适用于 IE 的其他版本。
  19. #endif
  20. #define WIN32_LEAN_AND_MEAN // 从 Windows 头中排除极少使用的资料
  21. // Windows 头文件:
  22. #include <windows.h>
  23. // C 运行时头文件
  24. #include <stdlib.h>
  25. #include <malloc.h>
  26. #include <memory.h>
  27. #include <tchar.h>
  28. #pragma warning(disable:4995)
  29. #pragma warning(disable:4996)
  30. #include <strsafe.h>
  31. // TODO: 在此处引用程序需要的其他头文件