lua.h
上传用户:yisoukefu
上传日期:2020-08-09
资源大小:39506k
文件大小:11k
源码类别:

其他游戏

开发平台:

Visual C++

  1. /*
  2. ** $Id: lua.h,v 1.216 2006/01/10 12:50:13 roberto Exp $
  3. ** Lua - An Extensible Extension Language
  4. ** Lua.org, PUC-Rio, Brazil (http://www.lua.org)
  5. ** See Copyright Notice at the end of this file
  6. */
  7. #ifndef lua_h
  8. #define lua_h
  9. #include <stdarg.h>
  10. #include <stddef.h>
  11. #include "luaconf.h"
  12. #define LUA_VERSION "Lua 5.1"
  13. #define LUA_VERSION_NUM 501
  14. #define LUA_COPYRIGHT "Copyright (C) 1994-2006 Lua.org, PUC-Rio"
  15. #define LUA_AUTHORS  "R. Ierusalimschy, L. H. de Figueiredo & W. Celes"
  16. /* mark for precompiled code (`<esc>Lua') */
  17. #define LUA_SIGNATURE "33Lua"
  18. /* option for multiple returns in `lua_pcall' and `lua_call' */
  19. #define LUA_MULTRET (-1)
  20. /*
  21. ** pseudo-indices
  22. */
  23. #define LUA_REGISTRYINDEX (-10000)
  24. #define LUA_ENVIRONINDEX (-10001)
  25. #define LUA_GLOBALSINDEX (-10002)
  26. #define lua_upvalueindex(i) (LUA_GLOBALSINDEX-(i))
  27. /* thread status; 0 is OK */
  28. #define LUA_YIELD 1
  29. #define LUA_ERRRUN 2
  30. #define LUA_ERRSYNTAX 3
  31. #define LUA_ERRMEM 4
  32. #define LUA_ERRERR 5
  33. typedef struct lua_State lua_State;
  34. typedef int (*lua_CFunction) (lua_State *L);
  35. /*
  36. ** functions that read/write blocks when loading/dumping Lua chunks
  37. */
  38. typedef const char * (*lua_Reader) (lua_State *L, void *ud, size_t *sz);
  39. typedef int (*lua_Writer) (lua_State *L, const void* p, size_t sz, void* ud);
  40. /*
  41. ** prototype for memory-allocation functions
  42. */
  43. typedef void * (*lua_Alloc) (void *ud, void *ptr, size_t osize, size_t nsize);
  44. /*
  45. ** basic types
  46. */
  47. #define LUA_TNONE (-1)
  48. #define LUA_TNIL 0
  49. #define LUA_TBOOLEAN 1
  50. #define LUA_TLIGHTUSERDATA 2
  51. #define LUA_TNUMBER 3
  52. #define LUA_TSTRING 4
  53. #define LUA_TTABLE 5
  54. #define LUA_TFUNCTION 6
  55. #define LUA_TUSERDATA 7
  56. #define LUA_TTHREAD 8
  57. /* minimum Lua stack available to a C function */
  58. #define LUA_MINSTACK 20
  59. /*
  60. ** generic extra include file
  61. */
  62. #if defined(LUA_USER_H)
  63. #include LUA_USER_H
  64. #endif
  65. /* type of numbers in Lua */
  66. typedef LUA_NUMBER lua_Number;
  67. /* type for integer functions */
  68. typedef LUA_INTEGER lua_Integer;
  69. /*
  70. ** state manipulation
  71. */
  72. LUA_API lua_State *(lua_newstate) (lua_Alloc f, void *ud);
  73. LUA_API void       (lua_close) (lua_State *L);
  74. LUA_API lua_State *(lua_newthread) (lua_State *L);
  75. LUA_API lua_CFunction (lua_atpanic) (lua_State *L, lua_CFunction panicf);
  76. /*
  77. ** basic stack manipulation
  78. */
  79. LUA_API int   (lua_gettop) (lua_State *L);
  80. LUA_API void  (lua_settop) (lua_State *L, int idx);
  81. LUA_API void  (lua_pushvalue) (lua_State *L, int idx);
  82. LUA_API void  (lua_remove) (lua_State *L, int idx);
  83. LUA_API void  (lua_insert) (lua_State *L, int idx);
  84. LUA_API void  (lua_replace) (lua_State *L, int idx);
  85. LUA_API int   (lua_checkstack) (lua_State *L, int sz);
  86. LUA_API void  (lua_xmove) (lua_State *from, lua_State *to, int n);
  87. /*
  88. ** access functions (stack -> C)
  89. */
  90. LUA_API int             (lua_isnumber) (lua_State *L, int idx);
  91. LUA_API int             (lua_isstring) (lua_State *L, int idx);
  92. LUA_API int             (lua_iscfunction) (lua_State *L, int idx);
  93. LUA_API int             (lua_isuserdata) (lua_State *L, int idx);
  94. LUA_API int             (lua_type) (lua_State *L, int idx);
  95. LUA_API const char     *(lua_typename) (lua_State *L, int tp);
  96. LUA_API int            (lua_equal) (lua_State *L, int idx1, int idx2);
  97. LUA_API int            (lua_rawequal) (lua_State *L, int idx1, int idx2);
  98. LUA_API int            (lua_lessthan) (lua_State *L, int idx1, int idx2);
  99. LUA_API lua_Number      (lua_tonumber) (lua_State *L, int idx);
  100. LUA_API lua_Integer     (lua_tointeger) (lua_State *L, int idx);
  101. LUA_API int             (lua_toboolean) (lua_State *L, int idx);
  102. LUA_API const char     *(lua_tolstring) (lua_State *L, int idx, size_t *len);
  103. LUA_API size_t          (lua_objlen) (lua_State *L, int idx);
  104. LUA_API lua_CFunction   (lua_tocfunction) (lua_State *L, int idx);
  105. LUA_API void        *(lua_touserdata) (lua_State *L, int idx);
  106. LUA_API lua_State      *(lua_tothread) (lua_State *L, int idx);
  107. LUA_API const void     *(lua_topointer) (lua_State *L, int idx);
  108. /*
  109. ** push functions (C -> stack)
  110. */
  111. LUA_API void  (lua_pushnil) (lua_State *L);
  112. LUA_API void  (lua_pushnumber) (lua_State *L, lua_Number n);
  113. LUA_API void  (lua_pushinteger) (lua_State *L, lua_Integer n);
  114. LUA_API void  (lua_pushlstring) (lua_State *L, const char *s, size_t l);
  115. LUA_API void  (lua_pushstring) (lua_State *L, const char *s);
  116. LUA_API const char *(lua_pushvfstring) (lua_State *L, const char *fmt,
  117.                                                       va_list argp);
  118. LUA_API const char *(lua_pushfstring) (lua_State *L, const char *fmt, ...);
  119. LUA_API void  (lua_pushcclosure) (lua_State *L, lua_CFunction fn, int n);
  120. LUA_API void  (lua_pushboolean) (lua_State *L, int b);
  121. LUA_API void  (lua_pushlightuserdata) (lua_State *L, void *p);
  122. LUA_API int   (lua_pushthread) (lua_State *L);
  123. /*
  124. ** get functions (Lua -> stack)
  125. */
  126. LUA_API void  (lua_gettable) (lua_State *L, int idx);
  127. LUA_API void  (lua_getfield) (lua_State *L, int idx, const char *k);
  128. LUA_API void  (lua_rawget) (lua_State *L, int idx);
  129. LUA_API void  (lua_rawgeti) (lua_State *L, int idx, int n);
  130. LUA_API void  (lua_createtable) (lua_State *L, int narr, int nrec);
  131. LUA_API void *(lua_newuserdata) (lua_State *L, size_t sz);
  132. LUA_API int   (lua_getmetatable) (lua_State *L, int objindex);
  133. LUA_API void  (lua_getfenv) (lua_State *L, int idx);
  134. /*
  135. ** set functions (stack -> Lua)
  136. */
  137. LUA_API void  (lua_settable) (lua_State *L, int idx);
  138. LUA_API void  (lua_setfield) (lua_State *L, int idx, const char *k);
  139. LUA_API void  (lua_rawset) (lua_State *L, int idx);
  140. LUA_API void  (lua_rawseti) (lua_State *L, int idx, int n);
  141. LUA_API int   (lua_setmetatable) (lua_State *L, int objindex);
  142. LUA_API int   (lua_setfenv) (lua_State *L, int idx);
  143. /*
  144. ** `load' and `call' functions (load and run Lua code)
  145. */
  146. LUA_API void  (lua_call) (lua_State *L, int nargs, int nresults);
  147. LUA_API int   (lua_pcall) (lua_State *L, int nargs, int nresults, int errfunc);
  148. LUA_API int   (lua_cpcall) (lua_State *L, lua_CFunction func, void *ud);
  149. LUA_API int   (lua_load) (lua_State *L, lua_Reader reader, void *dt,
  150.                                         const char *chunkname);
  151. LUA_API int (lua_dump) (lua_State *L, lua_Writer writer, void *data);
  152. /*
  153. ** coroutine functions
  154. */
  155. LUA_API int  (lua_yield) (lua_State *L, int nresults);
  156. LUA_API int  (lua_resume) (lua_State *L, int narg);
  157. LUA_API int  (lua_status) (lua_State *L);
  158. /*
  159. ** garbage-collection function and options
  160. */
  161. #define LUA_GCSTOP 0
  162. #define LUA_GCRESTART 1
  163. #define LUA_GCCOLLECT 2
  164. #define LUA_GCCOUNT 3
  165. #define LUA_GCCOUNTB 4
  166. #define LUA_GCSTEP 5
  167. #define LUA_GCSETPAUSE 6
  168. #define LUA_GCSETSTEPMUL 7
  169. LUA_API int (lua_gc) (lua_State *L, int what, int data);
  170. /*
  171. ** miscellaneous functions
  172. */
  173. LUA_API int   (lua_error) (lua_State *L);
  174. LUA_API int   (lua_next) (lua_State *L, int idx);
  175. LUA_API void  (lua_concat) (lua_State *L, int n);
  176. LUA_API lua_Alloc (lua_getallocf) (lua_State *L, void **ud);
  177. LUA_API void lua_setallocf (lua_State *L, lua_Alloc f, void *ud);
  178. /* 
  179. ** ===============================================================
  180. ** some useful macros
  181. ** ===============================================================
  182. */
  183. #define lua_pop(L,n) lua_settop(L, -(n)-1)
  184. #define lua_newtable(L) lua_createtable(L, 0, 0)
  185. #define lua_register(L,n,f) (lua_pushcfunction(L, (f)), lua_setglobal(L, (n)))
  186. #define lua_pushcfunction(L,f) lua_pushcclosure(L, (f), 0)
  187. #define lua_strlen(L,i) lua_objlen(L, (i))
  188. #define lua_isfunction(L,n) (lua_type(L, (n)) == LUA_TFUNCTION)
  189. #define lua_istable(L,n) (lua_type(L, (n)) == LUA_TTABLE)
  190. #define lua_islightuserdata(L,n) (lua_type(L, (n)) == LUA_TLIGHTUSERDATA)
  191. #define lua_isnil(L,n) (lua_type(L, (n)) == LUA_TNIL)
  192. #define lua_isboolean(L,n) (lua_type(L, (n)) == LUA_TBOOLEAN)
  193. #define lua_isthread(L,n) (lua_type(L, (n)) == LUA_TTHREAD)
  194. #define lua_isnone(L,n) (lua_type(L, (n)) == LUA_TNONE)
  195. #define lua_isnoneornil(L, n) (lua_type(L, (n)) <= 0)
  196. #define lua_pushliteral(L, s)
  197. lua_pushlstring(L, "" s, (sizeof(s)/sizeof(char))-1)
  198. #define lua_setglobal(L,s) lua_setfield(L, LUA_GLOBALSINDEX, (s))
  199. #define lua_getglobal(L,s) lua_getfield(L, LUA_GLOBALSINDEX, (s))
  200. #define lua_tostring(L,i) lua_tolstring(L, (i), NULL)
  201. /*
  202. ** compatibility macros and functions
  203. */
  204. #define lua_open() luaL_newstate()
  205. #define lua_getregistry(L) lua_pushvalue(L, LUA_REGISTRYINDEX)
  206. #define lua_getgccount(L) lua_gc(L, LUA_GCCOUNT, 0)
  207. #define lua_Chunkreader lua_Reader
  208. #define lua_Chunkwriter lua_Writer
  209. /*
  210. ** {======================================================================
  211. ** Debug API
  212. ** =======================================================================
  213. */
  214. /*
  215. ** Event codes
  216. */
  217. #define LUA_HOOKCALL 0
  218. #define LUA_HOOKRET 1
  219. #define LUA_HOOKLINE 2
  220. #define LUA_HOOKCOUNT 3
  221. #define LUA_HOOKTAILRET 4
  222. /*
  223. ** Event masks
  224. */
  225. #define LUA_MASKCALL (1 << LUA_HOOKCALL)
  226. #define LUA_MASKRET (1 << LUA_HOOKRET)
  227. #define LUA_MASKLINE (1 << LUA_HOOKLINE)
  228. #define LUA_MASKCOUNT (1 << LUA_HOOKCOUNT)
  229. typedef struct lua_Debug lua_Debug;  /* activation record */
  230. /* Functions to be called by the debuger in specific events */
  231. typedef void (*lua_Hook) (lua_State *L, lua_Debug *ar);
  232. LUA_API int lua_getstack (lua_State *L, int level, lua_Debug *ar);
  233. LUA_API int lua_getinfo (lua_State *L, const char *what, lua_Debug *ar);
  234. LUA_API const char *lua_getlocal (lua_State *L, const lua_Debug *ar, int n);
  235. LUA_API const char *lua_setlocal (lua_State *L, const lua_Debug *ar, int n);
  236. LUA_API const char *lua_getupvalue (lua_State *L, int funcindex, int n);
  237. LUA_API const char *lua_setupvalue (lua_State *L, int funcindex, int n);
  238. LUA_API int lua_sethook (lua_State *L, lua_Hook func, int mask, int count);
  239. LUA_API lua_Hook lua_gethook (lua_State *L);
  240. LUA_API int lua_gethookmask (lua_State *L);
  241. LUA_API int lua_gethookcount (lua_State *L);
  242. struct lua_Debug {
  243.   int event;
  244.   const char *name; /* (n) */
  245.   const char *namewhat; /* (n) `global', `local', `field', `method' */
  246.   const char *what; /* (S) `Lua', `C', `main', `tail' */
  247.   const char *source; /* (S) */
  248.   int currentline; /* (l) */
  249.   int nups; /* (u) number of upvalues */
  250.   int linedefined; /* (S) */
  251.   int lastlinedefined; /* (S) */
  252.   char short_src[LUA_IDSIZE]; /* (S) */
  253.   /* private part */
  254.   int i_ci;  /* active function */
  255. };
  256. /* }====================================================================== */
  257. /******************************************************************************
  258. * Copyright (C) 1994-2006 Lua.org, PUC-Rio.  All rights reserved.
  259. *
  260. * Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining
  261. * a copy of this software and associated documentation files (the
  262. * "Software"), to deal in the Software without restriction, including
  263. * without limitation the rights to use, copy, modify, merge, publish,
  264. * distribute, sublicense, and/or sell copies of the Software, and to
  265. * permit persons to whom the Software is furnished to do so, subject to
  266. * the following conditions:
  267. *
  268. * The above copyright notice and this permission notice shall be
  269. * included in all copies or substantial portions of the Software.
  270. *
  271. * THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND,
  272. * EXPRESS OR IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF
  273. * MERCHANTABILITY, FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT.
  274. * IN NO EVENT SHALL THE AUTHORS OR COPYRIGHT HOLDERS BE LIABLE FOR ANY
  275. * CLAIM, DAMAGES OR OTHER LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT,
  276. * TORT OR OTHERWISE, ARISING FROM, OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE
  277. * SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN THE SOFTWARE.
  278. ******************************************************************************/
  279. #endif