lmathlib.c
上传用户:yisoukefu
上传日期:2020-08-09
资源大小:39506k
文件大小:6k
源码类别:

其他游戏

开发平台:

Visual C++

  1. /*
  2. ** $Id: lmathlib.c,v 1.67 2005/08/26 17:36:32 roberto Exp $
  3. ** Standard mathematical library
  4. ** See Copyright Notice in lua.h
  5. */
  6. #include <stdlib.h>
  7. #include <math.h>
  8. #define lmathlib_c
  9. #define LUA_LIB
  10. #include "lua.h"
  11. #include "lauxlib.h"
  12. #include "lualib.h"
  13. #undef PI
  14. #define PI (3.14159265358979323846)
  15. #define RADIANS_PER_DEGREE (PI/180.0)
  16. static int math_abs (lua_State *L) {
  17.   lua_pushnumber(L, fabs(luaL_checknumber(L, 1)));
  18.   return 1;
  19. }
  20. static int math_sin (lua_State *L) {
  21.   lua_pushnumber(L, sin(luaL_checknumber(L, 1)));
  22.   return 1;
  23. }
  24. static int math_sinh (lua_State *L) {
  25.   lua_pushnumber(L, sinh(luaL_checknumber(L, 1)));
  26.   return 1;
  27. }
  28. static int math_cos (lua_State *L) {
  29.   lua_pushnumber(L, cos(luaL_checknumber(L, 1)));
  30.   return 1;
  31. }
  32. static int math_cosh (lua_State *L) {
  33.   lua_pushnumber(L, cosh(luaL_checknumber(L, 1)));
  34.   return 1;
  35. }
  36. static int math_tan (lua_State *L) {
  37.   lua_pushnumber(L, tan(luaL_checknumber(L, 1)));
  38.   return 1;
  39. }
  40. static int math_tanh (lua_State *L) {
  41.   lua_pushnumber(L, tanh(luaL_checknumber(L, 1)));
  42.   return 1;
  43. }
  44. static int math_asin (lua_State *L) {
  45.   lua_pushnumber(L, asin(luaL_checknumber(L, 1)));
  46.   return 1;
  47. }
  48. static int math_acos (lua_State *L) {
  49.   lua_pushnumber(L, acos(luaL_checknumber(L, 1)));
  50.   return 1;
  51. }
  52. static int math_atan (lua_State *L) {
  53.   lua_pushnumber(L, atan(luaL_checknumber(L, 1)));
  54.   return 1;
  55. }
  56. static int math_atan2 (lua_State *L) {
  57.   lua_pushnumber(L, atan2(luaL_checknumber(L, 1), luaL_checknumber(L, 2)));
  58.   return 1;
  59. }
  60. static int math_ceil (lua_State *L) {
  61.   lua_pushnumber(L, ceil(luaL_checknumber(L, 1)));
  62.   return 1;
  63. }
  64. static int math_floor (lua_State *L) {
  65.   lua_pushnumber(L, floor(luaL_checknumber(L, 1)));
  66.   return 1;
  67. }
  68. static int math_fmod (lua_State *L) {
  69.   lua_pushnumber(L, fmod(luaL_checknumber(L, 1), luaL_checknumber(L, 2)));
  70.   return 1;
  71. }
  72. static int math_modf (lua_State *L) {
  73.   double ip;
  74.   double fp = modf(luaL_checknumber(L, 1), &ip);
  75.   lua_pushnumber(L, ip);
  76.   lua_pushnumber(L, fp);
  77.   return 2;
  78. }
  79. static int math_sqrt (lua_State *L) {
  80.   lua_pushnumber(L, sqrt(luaL_checknumber(L, 1)));
  81.   return 1;
  82. }
  83. static int math_pow (lua_State *L) {
  84.   lua_pushnumber(L, pow(luaL_checknumber(L, 1), luaL_checknumber(L, 2)));
  85.   return 1;
  86. }
  87. static int math_log (lua_State *L) {
  88.   lua_pushnumber(L, log(luaL_checknumber(L, 1)));
  89.   return 1;
  90. }
  91. static int math_log10 (lua_State *L) {
  92.   lua_pushnumber(L, log10(luaL_checknumber(L, 1)));
  93.   return 1;
  94. }
  95. static int math_exp (lua_State *L) {
  96.   lua_pushnumber(L, exp(luaL_checknumber(L, 1)));
  97.   return 1;
  98. }
  99. static int math_deg (lua_State *L) {
  100.   lua_pushnumber(L, luaL_checknumber(L, 1)/RADIANS_PER_DEGREE);
  101.   return 1;
  102. }
  103. static int math_rad (lua_State *L) {
  104.   lua_pushnumber(L, luaL_checknumber(L, 1)*RADIANS_PER_DEGREE);
  105.   return 1;
  106. }
  107. static int math_frexp (lua_State *L) {
  108.   int e;
  109.   lua_pushnumber(L, frexp(luaL_checknumber(L, 1), &e));
  110.   lua_pushinteger(L, e);
  111.   return 2;
  112. }
  113. static int math_ldexp (lua_State *L) {
  114.   lua_pushnumber(L, ldexp(luaL_checknumber(L, 1), luaL_checkint(L, 2)));
  115.   return 1;
  116. }
  117. static int math_min (lua_State *L) {
  118.   int n = lua_gettop(L);  /* number of arguments */
  119.   lua_Number dmin = luaL_checknumber(L, 1);
  120.   int i;
  121.   for (i=2; i<=n; i++) {
  122.     lua_Number d = luaL_checknumber(L, i);
  123.     if (d < dmin)
  124.       dmin = d;
  125.   }
  126.   lua_pushnumber(L, dmin);
  127.   return 1;
  128. }
  129. static int math_max (lua_State *L) {
  130.   int n = lua_gettop(L);  /* number of arguments */
  131.   lua_Number dmax = luaL_checknumber(L, 1);
  132.   int i;
  133.   for (i=2; i<=n; i++) {
  134.     lua_Number d = luaL_checknumber(L, i);
  135.     if (d > dmax)
  136.       dmax = d;
  137.   }
  138.   lua_pushnumber(L, dmax);
  139.   return 1;
  140. }
  141. static int math_random (lua_State *L) {
  142.   /* the `%' avoids the (rare) case of r==1, and is needed also because on
  143.      some systems (SunOS!) `rand()' may return a value larger than RAND_MAX */
  144.   lua_Number r = (lua_Number)(rand()%RAND_MAX) / (lua_Number)RAND_MAX;
  145.   switch (lua_gettop(L)) {  /* check number of arguments */
  146.     case 0: {  /* no arguments */
  147.       lua_pushnumber(L, r);  /* Number between 0 and 1 */
  148.       break;
  149.     }
  150.     case 1: {  /* only upper limit */
  151.       int u = luaL_checkint(L, 1);
  152.       luaL_argcheck(L, 1<=u, 1, "interval is empty");
  153.       lua_pushnumber(L, floor(r*u)+1);  /* int between 1 and `u' */
  154.       break;
  155.     }
  156.     case 2: {  /* lower and upper limits */
  157.       int l = luaL_checkint(L, 1);
  158.       int u = luaL_checkint(L, 2);
  159.       luaL_argcheck(L, l<=u, 2, "interval is empty");
  160.       lua_pushnumber(L, floor(r*(u-l+1))+l);  /* int between `l' and `u' */
  161.       break;
  162.     }
  163.     default: return luaL_error(L, "wrong number of arguments");
  164.   }
  165.   return 1;
  166. }
  167. static int math_randomseed (lua_State *L) {
  168.   srand(luaL_checkint(L, 1));
  169.   return 0;
  170. }
  171. static const luaL_Reg mathlib[] = {
  172.   {"abs",   math_abs},
  173.   {"acos",  math_acos},
  174.   {"asin",  math_asin},
  175.   {"atan2", math_atan2},
  176.   {"atan",  math_atan},
  177.   {"ceil",  math_ceil},
  178.   {"cosh",   math_cosh},
  179.   {"cos",   math_cos},
  180.   {"deg",   math_deg},
  181.   {"exp",   math_exp},
  182.   {"floor", math_floor},
  183.   {"fmod",   math_fmod},
  184.   {"frexp", math_frexp},
  185.   {"ldexp", math_ldexp},
  186.   {"log10", math_log10},
  187.   {"log",   math_log},
  188.   {"max",   math_max},
  189.   {"min",   math_min},
  190.   {"modf",   math_modf},
  191.   {"pow",   math_pow},
  192.   {"rad",   math_rad},
  193.   {"random",     math_random},
  194.   {"randomseed", math_randomseed},
  195.   {"sinh",   math_sinh},
  196.   {"sin",   math_sin},
  197.   {"sqrt",  math_sqrt},
  198.   {"tanh",   math_tanh},
  199.   {"tan",   math_tan},
  200.   {NULL, NULL}
  201. };
  202. /*
  203. ** Open math library
  204. */
  205. LUALIB_API int luaopen_math (lua_State *L) {
  206.   luaL_register(L, LUA_MATHLIBNAME, mathlib);
  207.   lua_pushnumber(L, PI);
  208.   lua_setfield(L, -2, "pi");
  209.   lua_pushnumber(L, HUGE_VAL);
  210.   lua_setfield(L, -2, "huge");
  211. #if defined(LUA_COMPAT_MOD)
  212.   lua_getfield(L, -1, "fmod");
  213.   lua_setfield(L, -2, "mod");
  214. #endif
  215.   return 1;
  216. }