llimits.h
上传用户:yisoukefu
上传日期:2020-08-09
资源大小:39506k
文件大小:2k
源码类别:

其他游戏

开发平台:

Visual C++

  1. /*
  2. ** $Id: llimits.h,v 1.69 2005/12/27 17:12:00 roberto Exp $
  3. ** Limits, basic types, and some other `installation-dependent' definitions
  4. ** See Copyright Notice in lua.h
  5. */
  6. #ifndef llimits_h
  7. #define llimits_h
  8. #include <limits.h>
  9. #include <stddef.h>
  10. #include "lua.h"
  11. typedef LUAI_UINT32 lu_int32;
  12. typedef LUAI_UMEM lu_mem;
  13. typedef LUAI_MEM l_mem;
  14. /* chars used as small naturals (so that `char' is reserved for characters) */
  15. typedef unsigned char lu_byte;
  16. #define MAX_SIZET ((size_t)(~(size_t)0)-2)
  17. #define MAX_LUMEM ((lu_mem)(~(lu_mem)0)-2)
  18. #define MAX_INT (INT_MAX-2)  /* maximum value of an int (-2 for safety) */
  19. /*
  20. ** conversion of pointer to integer
  21. ** this is for hashing only; there is no problem if the integer
  22. ** cannot hold the whole pointer value
  23. */
  24. #define IntPoint(p)  ((unsigned int)(lu_mem)(p))
  25. /* type to ensure maximum alignment */
  26. typedef LUAI_USER_ALIGNMENT_T L_Umaxalign;
  27. /* result of a `usual argument conversion' over lua_Number */
  28. typedef LUAI_UACNUMBER l_uacNumber;
  29. /* internal assertions for in-house debugging */
  30. #ifdef lua_assert
  31. #define check_exp(c,e) (lua_assert(c), (e))
  32. #define api_check(l,e) lua_assert(e)
  33. #else
  34. #define lua_assert(c) ((void)0)
  35. #define check_exp(c,e) (e)
  36. #define api_check luai_apicheck
  37. #endif
  38. #ifndef UNUSED
  39. #define UNUSED(x) ((void)(x)) /* to avoid warnings */
  40. #endif
  41. #ifndef cast
  42. #define cast(t, exp) ((t)(exp))
  43. #endif
  44. #define cast_byte(i) cast(lu_byte, (i))
  45. #define cast_num(i) cast(lua_Number, (i))
  46. #define cast_int(i) cast(int, (i))
  47. /*
  48. ** type for virtual-machine instructions
  49. ** must be an unsigned with (at least) 4 bytes (see details in lopcodes.h)
  50. */
  51. typedef lu_int32 Instruction;
  52. /* maximum stack for a Lua function */
  53. #define MAXSTACK 250
  54. /* minimum size for the string table (must be power of 2) */
  55. #ifndef MINSTRTABSIZE
  56. #define MINSTRTABSIZE 32
  57. #endif
  58. /* minimum size for string buffer */
  59. #ifndef LUA_MINBUFFER
  60. #define LUA_MINBUFFER 32
  61. #endif
  62. #ifndef lua_lock
  63. #define lua_lock(L)     ((void) 0) 
  64. #define lua_unlock(L)   ((void) 0)
  65. #endif
  66. #ifndef luai_threadyield
  67. #define luai_threadyield(L)     {lua_unlock(L); lua_lock(L);}
  68. #endif
  69. /*
  70. ** macro to control inclusion of some hard tests on stack reallocation
  71. */ 
  72. #ifndef HARDSTACKTESTS
  73. #define condhardstacktests(x) ((void)0)
  74. #else
  75. #define condhardstacktests(x) x
  76. #endif
  77. #endif