ltm.c
上传用户:yisoukefu
上传日期:2020-08-09
资源大小:39506k
文件大小:2k
源码类别:

其他游戏

开发平台:

Visual C++

  1. /*
  2. ** $Id: ltm.c,v 2.8 2006/01/10 12:50:00 roberto Exp $
  3. ** Tag methods
  4. ** See Copyright Notice in lua.h
  5. */
  6. #include <string.h>
  7. #define ltm_c
  8. #define LUA_CORE
  9. #include "lua.h"
  10. #include "lobject.h"
  11. #include "lstate.h"
  12. #include "lstring.h"
  13. #include "ltable.h"
  14. #include "ltm.h"
  15. const char *const luaT_typenames[] = {
  16.   "nil", "boolean", "userdata", "number",
  17.   "string", "table", "function", "userdata", "thread",
  18.   "proto", "upval"
  19. };
  20. void luaT_init (lua_State *L) {
  21.   static const char *const luaT_eventname[] = {  /* ORDER TM */
  22.     "__index", "__newindex",
  23.     "__gc", "__mode", "__eq",
  24.     "__add", "__sub", "__mul", "__div", "__mod",
  25.     "__pow", "__unm", "__len", "__lt", "__le",
  26.     "__concat", "__call"
  27.   };
  28.   int i;
  29.   for (i=0; i<TM_N; i++) {
  30.     G(L)->tmname[i] = luaS_new(L, luaT_eventname[i]);
  31.     luaS_fix(G(L)->tmname[i]);  /* never collect these names */
  32.   }
  33. }
  34. /*
  35. ** function to be used with macro "fasttm": optimized for absence of
  36. ** tag methods
  37. */
  38. const TValue *luaT_gettm (Table *events, TMS event, TString *ename) {
  39.   const TValue *tm = luaH_getstr(events, ename);
  40.   lua_assert(event <= TM_EQ);
  41.   if (ttisnil(tm)) {  /* no tag method? */
  42.     events->flags |= cast_byte(1u<<event);  /* cache this fact */
  43.     return NULL;
  44.   }
  45.   else return tm;
  46. }
  47. const TValue *luaT_gettmbyobj (lua_State *L, const TValue *o, TMS event) {
  48.   Table *mt;
  49.   switch (ttype(o)) {
  50.     case LUA_TTABLE:
  51.       mt = hvalue(o)->metatable;
  52.       break;
  53.     case LUA_TUSERDATA:
  54.       mt = uvalue(o)->metatable;
  55.       break;
  56.     default:
  57.       mt = G(L)->mt[ttype(o)];
  58.   }
  59.   return (mt ? luaH_getstr(mt, G(L)->tmname[event]) : luaO_nilobject);
  60. }