lstring.h
上传用户:yisoukefu
上传日期:2020-08-09
资源大小:39506k
文件大小:1k
源码类别:

其他游戏

开发平台:

Visual C++

  1. /*
  2. ** $Id: lstring.h,v 1.43 2005/04/25 19:24:10 roberto Exp $
  3. ** String table (keep all strings handled by Lua)
  4. ** See Copyright Notice in lua.h
  5. */
  6. #ifndef lstring_h
  7. #define lstring_h
  8. #include "lgc.h"
  9. #include "lobject.h"
  10. #include "lstate.h"
  11. #define sizestring(s) (sizeof(union TString)+((s)->len+1)*sizeof(char))
  12. #define sizeudata(u) (sizeof(union Udata)+(u)->len)
  13. #define luaS_new(L, s) (luaS_newlstr(L, s, strlen(s)))
  14. #define luaS_newliteral(L, s) (luaS_newlstr(L, "" s, 
  15.                                  (sizeof(s)/sizeof(char))-1))
  16. #define luaS_fix(s) l_setbit((s)->tsv.marked, FIXEDBIT)
  17. LUAI_FUNC void luaS_resize (lua_State *L, int newsize);
  18. LUAI_FUNC Udata *luaS_newudata (lua_State *L, size_t s, Table *e);
  19. LUAI_FUNC TString *luaS_newlstr (lua_State *L, const char *str, size_t l);
  20. #endif