lundump.c
上传用户:yisoukefu
上传日期:2020-08-09
资源大小:39506k
文件大小:4k
源码类别:

其他游戏

开发平台:

Visual C++

  1. /*
  2. ** $Id: lundump.c,v 1.60 2006/02/16 15:53:49 lhf Exp $
  3. ** load precompiled Lua chunks
  4. ** See Copyright Notice in lua.h
  5. */
  6. #include <string.h>
  7. #define lundump_c
  8. #define LUA_CORE
  9. #include "lua.h"
  10. #include "ldebug.h"
  11. #include "ldo.h"
  12. #include "lfunc.h"
  13. #include "lmem.h"
  14. #include "lobject.h"
  15. #include "lstring.h"
  16. #include "lundump.h"
  17. #include "lzio.h"
  18. typedef struct {
  19.  lua_State* L;
  20.  ZIO* Z;
  21.  Mbuffer* b;
  22.  const char* name;
  23. } LoadState;
  24. #ifdef LUAC_TRUST_BINARIES
  25. #define IF(c,s)
  26. #else
  27. #define IF(c,s) if (c) error(S,s)
  28. static void error(LoadState* S, const char* why)
  29. {
  30.  luaO_pushfstring(S->L,"%s: %s in precompiled chunk",S->name,why);
  31.  luaD_throw(S->L,LUA_ERRSYNTAX);
  32. }
  33. #endif
  34. #define LoadMem(S,b,n,size) LoadBlock(S,b,(n)*(size))
  35. #define LoadByte(S) (lu_byte)LoadChar(S)
  36. #define LoadVar(S,x) LoadMem(S,&x,1,sizeof(x))
  37. #define LoadVector(S,b,n,size) LoadMem(S,b,n,size)
  38. static void LoadBlock(LoadState* S, void* b, size_t size)
  39. {
  40.  size_t r=luaZ_read(S->Z,b,size);
  41.  IF (r!=0, "unexpected end");
  42. }
  43. static int LoadChar(LoadState* S)
  44. {
  45.  char x;
  46.  LoadVar(S,x);
  47.  return x;
  48. }
  49. static int LoadInt(LoadState* S)
  50. {
  51.  int x;
  52.  LoadVar(S,x);
  53.  IF (x<0, "bad integer");
  54.  return x;
  55. }
  56. static lua_Number LoadNumber(LoadState* S)
  57. {
  58.  lua_Number x;
  59.  LoadVar(S,x);
  60.  return x;
  61. }
  62. static TString* LoadString(LoadState* S)
  63. {
  64.  size_t size;
  65.  LoadVar(S,size);
  66.  if (size==0)
  67.   return NULL;
  68.  else
  69.  {
  70.   char* s=luaZ_openspace(S->L,S->b,size);
  71.   LoadBlock(S,s,size);
  72.   return luaS_newlstr(S->L,s,size-1); /* remove trailing '' */
  73.  }
  74. }
  75. static void LoadCode(LoadState* S, Proto* f)
  76. {
  77.  int n=LoadInt(S);
  78.  f->code=luaM_newvector(S->L,n,Instruction);
  79.  f->sizecode=n;
  80.  LoadVector(S,f->code,n,sizeof(Instruction));
  81. }
  82. static Proto* LoadFunction(LoadState* S, TString* p);
  83. static void LoadConstants(LoadState* S, Proto* f)
  84. {
  85.  int i,n;
  86.  n=LoadInt(S);
  87.  f->k=luaM_newvector(S->L,n,TValue);
  88.  f->sizek=n;
  89.  for (i=0; i<n; i++) setnilvalue(&f->k[i]);
  90.  for (i=0; i<n; i++)
  91.  {
  92.   TValue* o=&f->k[i];
  93.   int t=LoadChar(S);
  94.   switch (t)
  95.   {
  96.    case LUA_TNIL:
  97.     setnilvalue(o);
  98. break;
  99.    case LUA_TBOOLEAN:
  100.     setbvalue(o,LoadChar(S));
  101. break;
  102.    case LUA_TNUMBER:
  103. setnvalue(o,LoadNumber(S));
  104. break;
  105.    case LUA_TSTRING:
  106. setsvalue2n(S->L,o,LoadString(S));
  107. break;
  108.    default:
  109. IF (1, "bad constant");
  110. break;
  111.   }
  112.  }
  113.  n=LoadInt(S);
  114.  f->p=luaM_newvector(S->L,n,Proto*);
  115.  f->sizep=n;
  116.  for (i=0; i<n; i++) f->p[i]=NULL;
  117.  for (i=0; i<n; i++) f->p[i]=LoadFunction(S,f->source);
  118. }
  119. static void LoadDebug(LoadState* S, Proto* f)
  120. {
  121.  int i,n;
  122.  n=LoadInt(S);
  123.  f->lineinfo=luaM_newvector(S->L,n,int);
  124.  f->sizelineinfo=n;
  125.  LoadVector(S,f->lineinfo,n,sizeof(int));
  126.  n=LoadInt(S);
  127.  f->locvars=luaM_newvector(S->L,n,LocVar);
  128.  f->sizelocvars=n;
  129.  for (i=0; i<n; i++) f->locvars[i].varname=NULL;
  130.  for (i=0; i<n; i++)
  131.  {
  132.   f->locvars[i].varname=LoadString(S);
  133.   f->locvars[i].startpc=LoadInt(S);
  134.   f->locvars[i].endpc=LoadInt(S);
  135.  }
  136.  n=LoadInt(S);
  137.  f->upvalues=luaM_newvector(S->L,n,TString*);
  138.  f->sizeupvalues=n;
  139.  for (i=0; i<n; i++) f->upvalues[i]=NULL;
  140.  for (i=0; i<n; i++) f->upvalues[i]=LoadString(S);
  141. }
  142. static Proto* LoadFunction(LoadState* S, TString* p)
  143. {
  144.  Proto* f=luaF_newproto(S->L);
  145.  setptvalue2s(S->L,S->L->top,f); incr_top(S->L);
  146.  f->source=LoadString(S); if (f->source==NULL) f->source=p;
  147.  f->linedefined=LoadInt(S);
  148.  f->lastlinedefined=LoadInt(S);
  149.  f->nups=LoadByte(S);
  150.  f->numparams=LoadByte(S);
  151.  f->is_vararg=LoadByte(S);
  152.  f->maxstacksize=LoadByte(S);
  153.  LoadCode(S,f);
  154.  LoadConstants(S,f);
  155.  LoadDebug(S,f);
  156.  IF (!luaG_checkcode(f), "bad code");
  157.  S->L->top--;
  158.  return f;
  159. }
  160. static void LoadHeader(LoadState* S)
  161. {
  162.  char h[LUAC_HEADERSIZE];
  163.  char s[LUAC_HEADERSIZE];
  164.  luaU_header(h);
  165.  LoadBlock(S,s,LUAC_HEADERSIZE);
  166.  IF (memcmp(h,s,LUAC_HEADERSIZE)!=0, "bad header");
  167. }
  168. /*
  169. ** load precompiled chunk
  170. */
  171. Proto* luaU_undump (lua_State* L, ZIO* Z, Mbuffer* buff, const char* name)
  172. {
  173.  LoadState S;
  174.  if (*name=='@' || *name=='=')
  175.   S.name=name+1;
  176.  else if (*name==LUA_SIGNATURE[0])
  177.   S.name="binary string";
  178.  else
  179.   S.name=name;
  180.  S.L=L;
  181.  S.Z=Z;
  182.  S.b=buff;
  183.  LoadHeader(&S);
  184.  return LoadFunction(&S,luaS_newliteral(L,"=?"));
  185. }
  186. /*
  187. * make header
  188. */
  189. void luaU_header (char* h)
  190. {
  191.  int x=1;
  192.  memcpy(h,LUA_SIGNATURE,sizeof(LUA_SIGNATURE)-1);
  193.  h+=sizeof(LUA_SIGNATURE)-1;
  194.  *h++=(char)LUAC_VERSION;
  195.  *h++=(char)LUAC_FORMAT;
  196.  *h++=(char)*(char*)&x; /* endianness */
  197.  *h++=(char)sizeof(int);
  198.  *h++=(char)sizeof(size_t);
  199.  *h++=(char)sizeof(Instruction);
  200.  *h++=(char)sizeof(lua_Number);
  201.  *h++=(char)(((lua_Number)0.5)==0); /* is lua_Number integral? */
  202. }