lstate.c
上传用户:yisoukefu
上传日期:2020-08-09
资源大小:39506k
文件大小:6k
源码类别:

其他游戏

开发平台:

Visual C++

  1. /*
  2. ** $Id: lstate.c,v 2.35 2005/10/06 20:46:25 roberto Exp $
  3. ** Global State
  4. ** See Copyright Notice in lua.h
  5. */
  6. #include <stddef.h>
  7. #define lstate_c
  8. #define LUA_CORE
  9. #include "lua.h"
  10. #include "ldebug.h"
  11. #include "ldo.h"
  12. #include "lfunc.h"
  13. #include "lgc.h"
  14. #include "llex.h"
  15. #include "lmem.h"
  16. #include "lstate.h"
  17. #include "lstring.h"
  18. #include "ltable.h"
  19. #include "ltm.h"
  20. #define state_size(x) (sizeof(x) + LUAI_EXTRASPACE)
  21. #define fromstate(l) (cast(lu_byte *, (l)) - LUAI_EXTRASPACE)
  22. #define tostate(l)   (cast(lua_State *, cast(lu_byte *, l) + LUAI_EXTRASPACE))
  23. /*
  24. ** Main thread combines a thread state and the global state
  25. */
  26. typedef struct LG {
  27.   lua_State l;
  28.   global_State g;
  29. } LG;
  30.   
  31. static void stack_init (lua_State *L1, lua_State *L) {
  32.   /* initialize CallInfo array */
  33.   L1->base_ci = luaM_newvector(L, BASIC_CI_SIZE, CallInfo);
  34.   L1->ci = L1->base_ci;
  35.   L1->size_ci = BASIC_CI_SIZE;
  36.   L1->end_ci = L1->base_ci + L1->size_ci - 1;
  37.   /* initialize stack array */
  38.   L1->stack = luaM_newvector(L, BASIC_STACK_SIZE + EXTRA_STACK, TValue);
  39.   L1->stacksize = BASIC_STACK_SIZE + EXTRA_STACK;
  40.   L1->top = L1->stack;
  41.   L1->stack_last = L1->stack+(L1->stacksize - EXTRA_STACK)-1;
  42.   /* initialize first ci */
  43.   L1->ci->func = L1->top;
  44.   setnilvalue(L1->top++);  /* `function' entry for this `ci' */
  45.   L1->base = L1->ci->base = L1->top;
  46.   L1->ci->top = L1->top + LUA_MINSTACK;
  47. }
  48. static void freestack (lua_State *L, lua_State *L1) {
  49.   luaM_freearray(L, L1->base_ci, L1->size_ci, CallInfo);
  50.   luaM_freearray(L, L1->stack, L1->stacksize, TValue);
  51. }
  52. /*
  53. ** open parts that may cause memory-allocation errors
  54. */
  55. static void f_luaopen (lua_State *L, void *ud) {
  56.   global_State *g = G(L);
  57.   UNUSED(ud);
  58.   stack_init(L, L);  /* init stack */
  59.   sethvalue(L, gt(L), luaH_new(L, 0, 2));  /* table of globals */
  60.   sethvalue(L, registry(L), luaH_new(L, 0, 2));  /* registry */
  61.   luaS_resize(L, MINSTRTABSIZE);  /* initial size of string table */
  62.   luaT_init(L);
  63.   luaX_init(L);
  64.   luaS_fix(luaS_newliteral(L, MEMERRMSG));
  65.   g->GCthreshold = 4*g->totalbytes;
  66. }
  67. static void preinit_state (lua_State *L, global_State *g) {
  68.   G(L) = g;
  69.   L->stack = NULL;
  70.   L->stacksize = 0;
  71.   L->errorJmp = NULL;
  72.   L->hook = NULL;
  73.   L->hookmask = 0;
  74.   L->basehookcount = 0;
  75.   L->allowhook = 1;
  76.   resethookcount(L);
  77.   L->openupval = NULL;
  78.   L->size_ci = 0;
  79.   L->nCcalls = 0;
  80.   L->status = 0;
  81.   L->base_ci = L->ci = NULL;
  82.   L->savedpc = NULL;
  83.   L->errfunc = 0;
  84.   setnilvalue(gt(L));
  85. }
  86. static void close_state (lua_State *L) {
  87.   global_State *g = G(L);
  88.   luaF_close(L, L->stack);  /* close all upvalues for this thread */
  89.   luaC_freeall(L);  /* collect all objects */
  90.   lua_assert(g->rootgc == obj2gco(L));
  91.   lua_assert(g->strt.nuse == 0);
  92.   luaM_freearray(L, G(L)->strt.hash, G(L)->strt.size, TString *);
  93.   luaZ_freebuffer(L, &g->buff);
  94.   freestack(L, L);
  95.   lua_assert(g->totalbytes == sizeof(LG));
  96.   (*g->frealloc)(g->ud, fromstate(L), state_size(LG), 0);
  97. }
  98. lua_State *luaE_newthread (lua_State *L) {
  99.   lua_State *L1 = tostate(luaM_malloc(L, state_size(lua_State)));
  100.   luaC_link(L, obj2gco(L1), LUA_TTHREAD);
  101.   preinit_state(L1, G(L));
  102.   stack_init(L1, L);  /* init stack */
  103.   setobj2n(L, gt(L1), gt(L));  /* share table of globals */
  104.   L1->hookmask = L->hookmask;
  105.   L1->basehookcount = L->basehookcount;
  106.   L1->hook = L->hook;
  107.   resethookcount(L1);
  108.   lua_assert(iswhite(obj2gco(L1)));
  109.   return L1;
  110. }
  111. void luaE_freethread (lua_State *L, lua_State *L1) {
  112.   luaF_close(L1, L1->stack);  /* close all upvalues for this thread */
  113.   lua_assert(L1->openupval == NULL);
  114.   luai_userstatefree(L1);
  115.   freestack(L, L1);
  116.   luaM_freemem(L, fromstate(L1), state_size(lua_State));
  117. }
  118. LUA_API lua_State *lua_newstate (lua_Alloc f, void *ud) {
  119.   int i;
  120.   lua_State *L;
  121.   global_State *g;
  122.   void *l = (*f)(ud, NULL, 0, state_size(LG));
  123.   if (l == NULL) return NULL;
  124.   L = tostate(l);
  125.   g = &((LG *)L)->g;
  126.   L->next = NULL;
  127.   L->tt = LUA_TTHREAD;
  128.   g->currentwhite = bit2mask(WHITE0BIT, FIXEDBIT);
  129.   L->marked = luaC_white(g);
  130.   set2bits(L->marked, FIXEDBIT, SFIXEDBIT);
  131.   preinit_state(L, g);
  132.   g->frealloc = f;
  133.   g->ud = ud;
  134.   g->mainthread = L;
  135.   g->uvhead.u.l.prev = &g->uvhead;
  136.   g->uvhead.u.l.next = &g->uvhead;
  137.   g->GCthreshold = 0;  /* mark it as unfinished state */
  138.   g->strt.size = 0;
  139.   g->strt.nuse = 0;
  140.   g->strt.hash = NULL;
  141.   setnilvalue(registry(L));
  142.   luaZ_initbuffer(L, &g->buff);
  143.   g->panic = NULL;
  144.   g->gcstate = GCSpause;
  145.   g->rootgc = obj2gco(L);
  146.   g->sweepstrgc = 0;
  147.   g->sweepgc = &g->rootgc;
  148.   g->gray = NULL;
  149.   g->grayagain = NULL;
  150.   g->weak = NULL;
  151.   g->tmudata = NULL;
  152.   g->totalbytes = sizeof(LG);
  153.   g->gcpause = LUAI_GCPAUSE;
  154.   g->gcstepmul = LUAI_GCMUL;
  155.   g->gcdept = 0;
  156.   for (i=0; i<NUM_TAGS; i++) g->mt[i] = NULL;
  157.   if (luaD_rawrunprotected(L, f_luaopen, NULL) != 0) {
  158.     /* memory allocation error: free partial state */
  159.     close_state(L);
  160.     L = NULL;
  161.   }
  162.   else
  163.     luai_userstateopen(L);
  164.   return L;
  165. }
  166. static void callallgcTM (lua_State *L, void *ud) {
  167.   UNUSED(ud);
  168.   luaC_callGCTM(L);  /* call GC metamethods for all udata */
  169. }
  170. LUA_API void lua_close (lua_State *L) {
  171.   L = G(L)->mainthread;  /* only the main thread can be closed */
  172.   luai_userstateclose(L);
  173.   lua_lock(L);
  174.   luaF_close(L, L->stack);  /* close all upvalues for this thread */
  175.   luaC_separateudata(L, 1);  /* separate udata that have GC metamethods */
  176.   L->errfunc = 0;  /* no error function during GC metamethods */
  177.   do {  /* repeat until no more errors */
  178.     L->ci = L->base_ci;
  179.     L->base = L->top = L->ci->base;
  180.     L->nCcalls = 0;
  181.   } while (luaD_rawrunprotected(L, callallgcTM, NULL) != 0);
  182.   lua_assert(G(L)->tmudata == NULL);
  183.   close_state(L);
  184. }