lstring.c
上传用户:yisoukefu
上传日期:2020-08-09
资源大小:39506k
文件大小:3k
源码类别:

其他游戏

开发平台:

Visual C++

  1. /*
  2. ** $Id: lstring.c,v 2.8 2005/12/22 16:19:56 roberto Exp $
  3. ** String table (keeps all strings handled by Lua)
  4. ** See Copyright Notice in lua.h
  5. */
  6. #include <string.h>
  7. #define lstring_c
  8. #define LUA_CORE
  9. #include "lua.h"
  10. #include "lmem.h"
  11. #include "lobject.h"
  12. #include "lstate.h"
  13. #include "lstring.h"
  14. void luaS_resize (lua_State *L, int newsize) {
  15.   GCObject **newhash;
  16.   stringtable *tb;
  17.   int i;
  18.   if (G(L)->gcstate == GCSsweepstring)
  19.     return;  /* cannot resize during GC traverse */
  20.   newhash = luaM_newvector(L, newsize, GCObject *);
  21.   tb = &G(L)->strt;
  22.   for (i=0; i<newsize; i++) newhash[i] = NULL;
  23.   /* rehash */
  24.   for (i=0; i<tb->size; i++) {
  25.     GCObject *p = tb->hash[i];
  26.     while (p) {  /* for each node in the list */
  27.       GCObject *next = p->gch.next;  /* save next */
  28.       unsigned int h = gco2ts(p)->hash;
  29.       int h1 = lmod(h, newsize);  /* new position */
  30.       lua_assert(cast_int(h%newsize) == lmod(h, newsize));
  31.       p->gch.next = newhash[h1];  /* chain it */
  32.       newhash[h1] = p;
  33.       p = next;
  34.     }
  35.   }
  36.   luaM_freearray(L, tb->hash, tb->size, TString *);
  37.   tb->size = newsize;
  38.   tb->hash = newhash;
  39. }
  40. static TString *newlstr (lua_State *L, const char *str, size_t l,
  41.                                        unsigned int h) {
  42.   TString *ts;
  43.   stringtable *tb;
  44.   if (l+1 > (MAX_SIZET - sizeof(TString))/sizeof(char))
  45.     luaM_toobig(L);
  46.   ts = cast(TString *, luaM_malloc(L, (l+1)*sizeof(char)+sizeof(TString)));
  47.   ts->tsv.len = l;
  48.   ts->tsv.hash = h;
  49.   ts->tsv.marked = luaC_white(G(L));
  50.   ts->tsv.tt = LUA_TSTRING;
  51.   ts->tsv.reserved = 0;
  52.   memcpy(ts+1, str, l*sizeof(char));
  53.   ((char *)(ts+1))[l] = '';  /* ending 0 */
  54.   tb = &G(L)->strt;
  55.   h = lmod(h, tb->size);
  56.   ts->tsv.next = tb->hash[h];  /* chain new entry */
  57.   tb->hash[h] = obj2gco(ts);
  58.   tb->nuse++;
  59.   if (tb->nuse > cast(lu_int32, tb->size) && tb->size <= MAX_INT/2)
  60.     luaS_resize(L, tb->size*2);  /* too crowded */
  61.   return ts;
  62. }
  63. TString *luaS_newlstr (lua_State *L, const char *str, size_t l) {
  64.   GCObject *o;
  65.   unsigned int h = cast(unsigned int, l);  /* seed */
  66.   size_t step = (l>>5)+1;  /* if string is too long, don't hash all its chars */
  67.   size_t l1;
  68.   for (l1=l; l1>=step; l1-=step)  /* compute hash */
  69.     h = h ^ ((h<<5)+(h>>2)+cast(unsigned char, str[l1-1]));
  70.   for (o = G(L)->strt.hash[lmod(h, G(L)->strt.size)];
  71.        o != NULL;
  72.        o = o->gch.next) {
  73.     TString *ts = rawgco2ts(o);
  74.     if (ts->tsv.len == l && (memcmp(str, getstr(ts), l) == 0)) {
  75.       /* string may be dead */
  76.       if (isdead(G(L), o)) changewhite(o);
  77.       return ts;
  78.     }
  79.   }
  80.   return newlstr(L, str, l, h);  /* not found */
  81. }
  82. Udata *luaS_newudata (lua_State *L, size_t s, Table *e) {
  83.   Udata *u;
  84.   if (s > MAX_SIZET - sizeof(Udata))
  85.     luaM_toobig(L);
  86.   u = cast(Udata *, luaM_malloc(L, s + sizeof(Udata)));
  87.   u->uv.marked = luaC_white(G(L));  /* is not finalized */
  88.   u->uv.tt = LUA_TUSERDATA;
  89.   u->uv.len = s;
  90.   u->uv.metatable = NULL;
  91.   u->uv.env = e;
  92.   /* chain it on udata list (after main thread) */
  93.   u->uv.next = G(L)->mainthread->next;
  94.   G(L)->mainthread->next = obj2gco(u);
  95.   return u;
  96. }