ltablib.c
上传用户:yisoukefu
上传日期:2020-08-09
资源大小:39506k
文件大小:7k
源码类别:

其他游戏

开发平台:

Visual C++

  1. /*
  2. ** $Id: ltablib.c,v 1.38 2005/10/23 17:38:15 roberto Exp $
  3. ** Library for Table Manipulation
  4. ** See Copyright Notice in lua.h
  5. */
  6. #include <stddef.h>
  7. #define ltablib_c
  8. #define LUA_LIB
  9. #include "lua.h"
  10. #include "lauxlib.h"
  11. #include "lualib.h"
  12. #define aux_getn(L,n) (luaL_checktype(L, n, LUA_TTABLE), luaL_getn(L, n))
  13. static int foreachi (lua_State *L) {
  14.   int i;
  15.   int n = aux_getn(L, 1);
  16.   luaL_checktype(L, 2, LUA_TFUNCTION);
  17.   for (i=1; i <= n; i++) {
  18.     lua_pushvalue(L, 2);  /* function */
  19.     lua_pushinteger(L, i);  /* 1st argument */
  20.     lua_rawgeti(L, 1, i);  /* 2nd argument */
  21.     lua_call(L, 2, 1);
  22.     if (!lua_isnil(L, -1))
  23.       return 1;
  24.     lua_pop(L, 1);  /* remove nil result */
  25.   }
  26.   return 0;
  27. }
  28. static int foreach (lua_State *L) {
  29.   luaL_checktype(L, 1, LUA_TTABLE);
  30.   luaL_checktype(L, 2, LUA_TFUNCTION);
  31.   lua_pushnil(L);  /* first key */
  32.   while (lua_next(L, 1)) {
  33.     lua_pushvalue(L, 2);  /* function */
  34.     lua_pushvalue(L, -3);  /* key */
  35.     lua_pushvalue(L, -3);  /* value */
  36.     lua_call(L, 2, 1);
  37.     if (!lua_isnil(L, -1))
  38.       return 1;
  39.     lua_pop(L, 2);  /* remove value and result */
  40.   }
  41.   return 0;
  42. }
  43. static int maxn (lua_State *L) {
  44.   lua_Number max = 0;
  45.   luaL_checktype(L, 1, LUA_TTABLE);
  46.   lua_pushnil(L);  /* first key */
  47.   while (lua_next(L, 1)) {
  48.     lua_pop(L, 1);  /* remove value */
  49.     if (lua_type(L, -1) == LUA_TNUMBER) {
  50.       lua_Number v = lua_tonumber(L, -1);
  51.       if (v > max) max = v;
  52.     }
  53.   }
  54.   lua_pushnumber(L, max);
  55.   return 1;
  56. }
  57. static int getn (lua_State *L) {
  58.   lua_pushinteger(L, aux_getn(L, 1));
  59.   return 1;
  60. }
  61. static int setn (lua_State *L) {
  62.   luaL_checktype(L, 1, LUA_TTABLE);
  63. #ifndef luaL_setn
  64.   luaL_setn(L, 1, luaL_checkint(L, 2));
  65. #else
  66.   luaL_error(L, LUA_QL("setn") " is obsolete");
  67. #endif
  68.   lua_pushvalue(L, 1);
  69.   return 1;
  70. }
  71. static int tinsert (lua_State *L) {
  72.   int e = aux_getn(L, 1) + 1;  /* first empty element */
  73.   int pos;  /* where to insert new element */
  74.   switch (lua_gettop(L)) {
  75.     case 2: {  /* called with only 2 arguments */
  76.       pos = e;  /* insert new element at the end */
  77.       break;
  78.     }
  79.     case 3: {
  80.       int i;
  81.       pos = luaL_checkint(L, 2);  /* 2nd argument is the position */
  82.       if (pos > e) e = pos;  /* `grow' array if necessary */
  83.       for (i = e; i > pos; i--) {  /* move up elements */
  84.         lua_rawgeti(L, 1, i-1);
  85.         lua_rawseti(L, 1, i);  /* t[i] = t[i-1] */
  86.       }
  87.       break;
  88.     }
  89.     default: {
  90.       return luaL_error(L, "wrong number of arguments to " LUA_QL("insert"));
  91.     }
  92.   }
  93.   luaL_setn(L, 1, e);  /* new size */
  94.   lua_rawseti(L, 1, pos);  /* t[pos] = v */
  95.   return 0;
  96. }
  97. static int tremove (lua_State *L) {
  98.   int e = aux_getn(L, 1);
  99.   int pos = luaL_optint(L, 2, e);
  100.   if (e == 0) return 0;  /* table is `empty' */
  101.   luaL_setn(L, 1, e - 1);  /* t.n = n-1 */
  102.   lua_rawgeti(L, 1, pos);  /* result = t[pos] */
  103.   for ( ;pos<e; pos++) {
  104.     lua_rawgeti(L, 1, pos+1);
  105.     lua_rawseti(L, 1, pos);  /* t[pos] = t[pos+1] */
  106.   }
  107.   lua_pushnil(L);
  108.   lua_rawseti(L, 1, e);  /* t[e] = nil */
  109.   return 1;
  110. }
  111. static int tconcat (lua_State *L) {
  112.   luaL_Buffer b;
  113.   size_t lsep;
  114.   int i, last;
  115.   const char *sep = luaL_optlstring(L, 2, "", &lsep);
  116.   luaL_checktype(L, 1, LUA_TTABLE);
  117.   i = luaL_optint(L, 3, 1);
  118.   last = luaL_opt(L, luaL_checkint, 4, luaL_getn(L, 1));
  119.   luaL_buffinit(L, &b);
  120.   for (; i <= last; i++) {
  121.     lua_rawgeti(L, 1, i);
  122.     luaL_argcheck(L, lua_isstring(L, -1), 1, "table contains non-strings");
  123.     luaL_addvalue(&b);
  124.     if (i != last)
  125.       luaL_addlstring(&b, sep, lsep);
  126.   }
  127.   luaL_pushresult(&b);
  128.   return 1;
  129. }
  130. /*
  131. ** {======================================================
  132. ** Quicksort
  133. ** (based on `Algorithms in MODULA-3', Robert Sedgewick;
  134. **  Addison-Wesley, 1993.)
  135. */
  136. static void set2 (lua_State *L, int i, int j) {
  137.   lua_rawseti(L, 1, i);
  138.   lua_rawseti(L, 1, j);
  139. }
  140. static int sort_comp (lua_State *L, int a, int b) {
  141.   if (!lua_isnil(L, 2)) {  /* function? */
  142.     int res;
  143.     lua_pushvalue(L, 2);
  144.     lua_pushvalue(L, a-1);  /* -1 to compensate function */
  145.     lua_pushvalue(L, b-2);  /* -2 to compensate function and `a' */
  146.     lua_call(L, 2, 1);
  147.     res = lua_toboolean(L, -1);
  148.     lua_pop(L, 1);
  149.     return res;
  150.   }
  151.   else  /* a < b? */
  152.     return lua_lessthan(L, a, b);
  153. }
  154. static void auxsort (lua_State *L, int l, int u) {
  155.   while (l < u) {  /* for tail recursion */
  156.     int i, j;
  157.     /* sort elements a[l], a[(l+u)/2] and a[u] */
  158.     lua_rawgeti(L, 1, l);
  159.     lua_rawgeti(L, 1, u);
  160.     if (sort_comp(L, -1, -2))  /* a[u] < a[l]? */
  161.       set2(L, l, u);  /* swap a[l] - a[u] */
  162.     else
  163.       lua_pop(L, 2);
  164.     if (u-l == 1) break;  /* only 2 elements */
  165.     i = (l+u)/2;
  166.     lua_rawgeti(L, 1, i);
  167.     lua_rawgeti(L, 1, l);
  168.     if (sort_comp(L, -2, -1))  /* a[i]<a[l]? */
  169.       set2(L, i, l);
  170.     else {
  171.       lua_pop(L, 1);  /* remove a[l] */
  172.       lua_rawgeti(L, 1, u);
  173.       if (sort_comp(L, -1, -2))  /* a[u]<a[i]? */
  174.         set2(L, i, u);
  175.       else
  176.         lua_pop(L, 2);
  177.     }
  178.     if (u-l == 2) break;  /* only 3 elements */
  179.     lua_rawgeti(L, 1, i);  /* Pivot */
  180.     lua_pushvalue(L, -1);
  181.     lua_rawgeti(L, 1, u-1);
  182.     set2(L, i, u-1);
  183.     /* a[l] <= P == a[u-1] <= a[u], only need to sort from l+1 to u-2 */
  184.     i = l; j = u-1;
  185.     for (;;) {  /* invariant: a[l..i] <= P <= a[j..u] */
  186.       /* repeat ++i until a[i] >= P */
  187.       while (lua_rawgeti(L, 1, ++i), sort_comp(L, -1, -2)) {
  188.         if (i>u) luaL_error(L, "invalid order function for sorting");
  189.         lua_pop(L, 1);  /* remove a[i] */
  190.       }
  191.       /* repeat --j until a[j] <= P */
  192.       while (lua_rawgeti(L, 1, --j), sort_comp(L, -3, -1)) {
  193.         if (j<l) luaL_error(L, "invalid order function for sorting");
  194.         lua_pop(L, 1);  /* remove a[j] */
  195.       }
  196.       if (j<i) {
  197.         lua_pop(L, 3);  /* pop pivot, a[i], a[j] */
  198.         break;
  199.       }
  200.       set2(L, i, j);
  201.     }
  202.     lua_rawgeti(L, 1, u-1);
  203.     lua_rawgeti(L, 1, i);
  204.     set2(L, u-1, i);  /* swap pivot (a[u-1]) with a[i] */
  205.     /* a[l..i-1] <= a[i] == P <= a[i+1..u] */
  206.     /* adjust so that smaller half is in [j..i] and larger one in [l..u] */
  207.     if (i-l < u-i) {
  208.       j=l; i=i-1; l=i+2;
  209.     }
  210.     else {
  211.       j=i+1; i=u; u=j-2;
  212.     }
  213.     auxsort(L, j, i);  /* call recursively the smaller one */
  214.   }  /* repeat the routine for the larger one */
  215. }
  216. static int sort (lua_State *L) {
  217.   int n = aux_getn(L, 1);
  218.   luaL_checkstack(L, 40, "");  /* assume array is smaller than 2^40 */
  219.   if (!lua_isnoneornil(L, 2))  /* is there a 2nd argument? */
  220.     luaL_checktype(L, 2, LUA_TFUNCTION);
  221.   lua_settop(L, 2);  /* make sure there is two arguments */
  222.   auxsort(L, 1, n);
  223.   return 0;
  224. }
  225. /* }====================================================== */
  226. static const luaL_Reg tab_funcs[] = {
  227.   {"concat", tconcat},
  228.   {"foreach", foreach},
  229.   {"foreachi", foreachi},
  230.   {"getn", getn},
  231.   {"maxn", maxn},
  232.   {"insert", tinsert},
  233.   {"remove", tremove},
  234.   {"setn", setn},
  235.   {"sort", sort},
  236.   {NULL, NULL}
  237. };
  238. LUALIB_API int luaopen_table (lua_State *L) {
  239.   luaL_register(L, LUA_TABLIBNAME, tab_funcs);
  240.   return 1;
  241. }