hkpShapeDisplayBuilder.h
上传用户:yisoukefu
上传日期:2020-08-09
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源码类别:

其他游戏

开发平台:

Visual C++

  1. /* 
  2.  * 
  3.  * Confidential Information of Telekinesys Research Limited (t/a Havok). Not for disclosure or distribution without Havok's
  4.  * prior written consent. This software contains code, techniques and know-how which is confidential and proprietary to Havok.
  5.  * Level 2 and Level 3 source code contains trade secrets of Havok. Havok Software (C) Copyright 1999-2009 Telekinesys Research Limited t/a Havok. All Rights Reserved. Use of this software is subject to the terms of an end user license agreement.
  6.  * 
  7.  */
  8. #ifndef HK_COLLIDE2_SHAPE_DISPLAY_BUILDER_H
  9. #define HK_COLLIDE2_SHAPE_DISPLAY_BUILDER_H
  10. #include <Common/Base/hkBase.h>
  11. #include <Physics/Collide/Shape/hkpShapeType.h>
  12. class hkpCollidable;
  13. class hkDisplayGeometry;
  14. class hkpShape;
  15. /// A utility class that creates hkDisplayGeometrys from hkCollidables and hkShapes.
  16. /// This class is used by the hkpShapeDisplayViewer.
  17. class hkpShapeDisplayBuilder: public hkReferencedObject
  18. {
  19. public:
  20. HK_DECLARE_CLASS_ALLOCATOR(HK_MEMORY_CLASS_VDB);
  21. struct hkpShapeDisplayBuilderEnvironment
  22. {
  23. HK_DECLARE_NONVIRTUAL_CLASS_ALLOCATOR( HK_MEMORY_CLASS_VDB, hkpShapeDisplayBuilder::hkpShapeDisplayBuilderEnvironment );
  24. hkpShapeDisplayBuilderEnvironment();
  25. int m_spherePhiRes;
  26. int m_sphereThetaRes;
  27. };
  28. hkpShapeDisplayBuilder(const hkpShapeDisplayBuilderEnvironment& env);
  29. /// Creates an array of display geometries from a given shape.
  30. void buildDisplayGeometries( const hkpShape* shape, 
  31. hkArray<hkDisplayGeometry*>& displayGeometries);
  32. /// Creates an array of display geometries from a given shape and a transform.
  33. void buildShapeDisplay( const hkpShape* shape, 
  34. const hkTransform& transform, 
  35. hkArray<hkDisplayGeometry*>& displayGeometries);
  36. /// Clears the current raw geometry.  A temporary geometry is used to
  37. /// create display geometries triangle by triangle from a MOPP for example.
  38. void resetCurrentRawGeometry();
  39. /// Convert a geometry and send it to the hkDebugDisplay
  40. static void HK_CALL addObjectToDebugDisplay( const hkpShape* shape, hkTransform& t, hkUlong id );
  41. protected:
  42. hkDisplayGeometry* getCurrentRawGeometry(hkArray<hkDisplayGeometry*>& displayGeometries);
  43. protected:
  44. hkpShapeDisplayBuilderEnvironment m_environment;
  45. hkDisplayGeometry* m_currentGeometry;
  46. };
  47. class hkpUserShapeDisplayBuilder : public hkReferencedObject, public hkSingleton< hkpUserShapeDisplayBuilder >
  48. {
  49. //+vtable(true)
  50. public:
  51. hkpUserShapeDisplayBuilder() {}
  52. /// A function to build display geometries for user shapes.  The function is expected to add hkDisplayGeometry objects
  53. /// to the displayGeometries list.  It may call back the hkpShapeDisplayBuilder::buildDisplayGeometries() method on the
  54. /// builder object passed in to achieve this.
  55. typedef void (HK_CALL *ShapeBuilderFunction)( const hkpShape* shape,
  56. const hkTransform& transform,
  57. hkArray<hkDisplayGeometry*>& displayGeometries,
  58. hkpShapeDisplayBuilder* builder );
  59. /// You can register functions to build display for your own user types with the shape display builder using this method
  60. void registerUserShapeDisplayBuilder( ShapeBuilderFunction f, hkpShapeType type );
  61. public:
  62. struct UserShapeBuilder
  63. {
  64. HK_DECLARE_NONVIRTUAL_CLASS_ALLOCATOR( HK_MEMORY_CLASS_VDB, hkpUserShapeDisplayBuilder::UserShapeBuilder );
  65. ShapeBuilderFunction f;
  66. hkpShapeType type;
  67. };
  68. hkArray< UserShapeBuilder > m_userShapeBuilders;
  69. };
  70. #endif // HK_COLLIDE2_SHAPE_DISPLAY_BUILDER_H
  71. /*
  72. * Havok SDK - NO SOURCE PC DOWNLOAD, BUILD(#20090216)
  73. * Confidential Information of Havok.  (C) Copyright 1999-2009
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  81. */