hkpShapeDisplayViewer.h
上传用户:yisoukefu
上传日期:2020-08-09
资源大小:39506k
文件大小:6k
源码类别:

其他游戏

开发平台:

Visual C++

  1. /* 
  2.  * 
  3.  * Confidential Information of Telekinesys Research Limited (t/a Havok). Not for disclosure or distribution without Havok's
  4.  * prior written consent. This software contains code, techniques and know-how which is confidential and proprietary to Havok.
  5.  * Level 2 and Level 3 source code contains trade secrets of Havok. Havok Software (C) Copyright 1999-2009 Telekinesys Research Limited t/a Havok. All Rights Reserved. Use of this software is subject to the terms of an end user license agreement.
  6.  * 
  7.  */
  8. #ifndef HK_UTILITIES2_SHAPE_DISPLAY_VIEWER_H
  9. #define HK_UTILITIES2_SHAPE_DISPLAY_VIEWER_H
  10. #include <Physics/Utilities/VisualDebugger/Viewer/Dynamics/hkpWorldViewerBase.h>
  11. #include <Physics/Dynamics/World/Listener/hkpWorldPostSimulationListener.h>
  12. #include <Physics/Dynamics/Entity/hkpEntityListener.h>
  13. #include <Common/Base/Container/PointerMap/hkPointerMap.h>
  14. class hkDebugDisplayHandler;
  15. class hkpWorld;
  16. class hkpCollidable;
  17. #define HK_PROPERTY_DISPLAY_PTR 0x1234
  18. #define HK_DISPLAY_VIEWER_OPTIONS_CONTEXT "ShapeDisplayViewerOptions"
  19. #define HK_PROPERTY_DISPLAY_PTR 0x1234
  20. /// Displays all the entities in a world.
  21. class hkpShapeDisplayViewer : public hkpWorldViewerBase,
  22. protected hkpEntityListener, public hkpWorldPostSimulationListener
  23. {
  24. public:
  25. /// Creates a hkpShapeDisplayViewer.
  26. static hkProcess* HK_CALL create( const hkArray<hkProcessContext*>& contexts );
  27. /// Registers the hkpShapeDisplayViewer with the hkViewerFactory.
  28. static void HK_CALL registerViewer();
  29. /// Gets the tag associated with this viewer type
  30. virtual int getProcessTag() { return m_tag; }
  31. virtual void init();
  32. static inline const char* HK_CALL getName() { return "Shapes"; }
  33. virtual void synchronizeTransforms( class hkDebugDisplayHandler* displayHandler, hkpWorld* world );
  34. virtual void synchronizeTransforms(hkpWorld* world);
  35. /// By default the world current time is used for display, but you can
  36. /// set this to a different value if for example you are half - stepping the world
  37. /// using the integrate() and collide() functions, and want to display interpolated transforms
  38. /// between these calls
  39. void setTimeForDisplay( hkTime time ) { m_timeForDisplay = time; }
  40. void setDisplayBodyCreateEnabled( bool on ); // default : true, otherwise you handler will have to have precreated ones for it
  41. bool getDisplayBodyCreateEnabled( ) const { return m_enableDisplayCreation; } 
  42. void setInstancingEnabled( bool on ); // default : false
  43. bool getInstancingEnabled( ) const { return m_enableInstancing; } 
  44. void setAutoColorMode( bool on ); // default: true
  45. bool getAutoColorMode( ) const { return m_enableAutoColor; } 
  46. void setDisplayBodyCachingEnabled( bool on ); // default : false
  47. bool getDisplayBodyCachingEnabled( ) const { return m_enableDisplayCaching; } 
  48. void clearCache();
  49. void setAutoGeometryCreation( bool on ); // default : true
  50. bool getAutoGeometryCreation( ) const { return m_autoGeometryCreation; } 
  51. public:
  52. class ShapeDisplayViewerOptions: public hkReferencedObject, public hkProcessContext
  53. {
  54. public:
  55. virtual const char* getType(){ return HK_DISPLAY_VIEWER_OPTIONS_CONTEXT; }
  56. ShapeDisplayViewerOptions(): m_enableShapeTransformUpdate(true){}
  57. hkBool m_enableShapeTransformUpdate;
  58. };
  59. public:
  60. virtual void worldAddedCallback( hkpWorld* world );
  61. virtual void worldRemovedCallback( hkpWorld* world ); 
  62. protected:
  63. hkpShapeDisplayViewer( const hkArray<hkProcessContext*>& contexts );
  64. virtual ~hkpShapeDisplayViewer();
  65. public:
  66. virtual void entityAddedCallback( hkpEntity* entity );
  67. virtual void entityRemovedCallback( hkpEntity* entity );
  68. virtual void postSimulationCallback( hkpWorld* world );
  69. void addWorld( hkpWorld* world );
  70. int findWorld( hkpWorld* world );
  71. void removeWorld( int worldIndex );
  72. void removeAllGeometries( int worldIndex );
  73. void inactiveEntityMovedCallback( hkpEntity* entity );
  74. struct WorldToEntityData {
  75. HK_DECLARE_NONVIRTUAL_CLASS_ALLOCATOR(HK_MEMORY_CLASS_VDB, WorldToEntityData);
  76. hkpWorld* world;
  77. hkArray<hkUlong> entitiesCreated;
  78. };
  79. hkArray< WorldToEntityData* > m_worldEntities;
  80. hkPointerMap < const class hkpShape*, hkUlong > m_instancedShapeToGeomID;
  81. hkPointerMap < const class hkpShape*, hkUlong > m_instancedShapeToUsageCount;
  82. hkPointerMap < const class hkpShape*, hkUlong > m_cachedShapes;
  83. hkBool m_enableShapeTransformUpdate;
  84. hkBool m_enableInstancing;
  85. hkBool m_enableDisplayCaching;
  86. hkBool m_enableDisplayCreation;
  87. hkBool m_autoGeometryCreation;
  88. hkBool m_enableAutoColor;
  89. hkTime m_timeForDisplay;
  90. public:
  91. static inline hkUlong HK_CALL getId( hkpEntity* entity )
  92. {
  93. return (entity->hasProperty(HK_PROPERTY_DEBUG_DISPLAY_ID)) ?
  94. hkUlong(entity->getProperty(HK_PROPERTY_DEBUG_DISPLAY_ID).getInt()) :  hkUlong(entity->getCollidable());
  95. }
  96. public:
  97. static int m_tag;
  98. };
  99. #endif // HK_UTILITIES2_SHAPE_DISPLAY_VIEWER_H
  100. /*
  101. * Havok SDK - NO SOURCE PC DOWNLOAD, BUILD(#20090216)
  102. * Confidential Information of Havok.  (C) Copyright 1999-2009
  103. * Telekinesys Research Limited t/a Havok. All Rights Reserved. The Havok
  104. * Logo, and the Havok buzzsaw logo are trademarks of Havok.  Title, ownership
  105. * rights, and intellectual property rights in the Havok software remain in
  106. * Havok and/or its suppliers.
  107. * Use of this software for evaluation purposes is subject to and indicates
  108. * acceptance of the End User licence Agreement for this product. A copy of
  109. * the license is included with this software and is also available at www.havok.com/tryhavok.
  110. */