hkpConvexRadiusViewer.h
上传用户:yisoukefu
上传日期:2020-08-09
资源大小:39506k
文件大小:3k
源码类别:

其他游戏

开发平台:

Visual C++

  1. /* 
  2.  * 
  3.  * Confidential Information of Telekinesys Research Limited (t/a Havok). Not for disclosure or distribution without Havok's
  4.  * prior written consent. This software contains code, techniques and know-how which is confidential and proprietary to Havok.
  5.  * Level 2 and Level 3 source code contains trade secrets of Havok. Havok Software (C) Copyright 1999-2009 Telekinesys Research Limited t/a Havok. All Rights Reserved. Use of this software is subject to the terms of an end user license agreement.
  6.  * 
  7.  */
  8. #ifndef HK_UTILITIES_CONVEX_RADIUS_VIEWER_H
  9. #define HK_UTILITIES_CONVEX_RADIUS_VIEWER_H
  10. #include <Physics/Utilities/VisualDebugger/Viewer/Dynamics/hkpWorldViewerBase.h>
  11. #include <Physics/Dynamics/World/Listener/hkpWorldPostSimulationListener.h>
  12. #include <Physics/Dynamics/Entity/hkpEntityListener.h>
  13. class hkDebugDisplayHandler;
  14. class hkpWorld;
  15. class hkpCollidable;
  16. /// Displays all the entities in a world, but only ones 
  17.     /// with convex radius and expands the object to show that radius
  18. class hkpConvexRadiusViewer : public hkpWorldViewerBase,
  19. protected hkpEntityListener, protected hkpWorldPostSimulationListener
  20. {
  21. public:
  22. /// Creates a hkpConvexRadiusViewer.
  23. static hkProcess* HK_CALL create( const hkArray<hkProcessContext*>& contexts );
  24. /// Registers the hkpConvexRadiusViewer with the hkProcessFactory.
  25. static void HK_CALL registerViewer();
  26. /// Gets the tag associated with this viewer type
  27. virtual int getProcessTag() { return m_tag; }
  28. virtual void init();
  29. static inline const char* HK_CALL getName() { return "Convex Radius"; }
  30. protected:
  31. hkpConvexRadiusViewer( const hkArray<hkProcessContext*>& contexts );
  32. virtual ~hkpConvexRadiusViewer();
  33. virtual void entityAddedCallback( hkpEntity* entity );
  34. virtual void entityRemovedCallback( hkpEntity* entity );
  35. virtual void postSimulationCallback( hkpWorld* world );
  36. virtual void worldAddedCallback( hkpWorld* world );
  37. virtual void worldRemovedCallback( hkpWorld* world ); 
  38. void addWorld( hkpWorld* world );
  39. int findWorld( hkpWorld* world );
  40. void removeWorld( int worldIndex );
  41. void removeAllGeometries( int worldIndex );
  42. void inactiveEntityMovedCallback( hkpEntity* entity );
  43. struct WorldToEntityData {
  44. HK_DECLARE_NONVIRTUAL_CLASS_ALLOCATOR(HK_MEMORY_CLASS_VDB, WorldToEntityData);
  45. hkpWorld* world;
  46. hkArray<hkUlong> entitiesCreated;
  47. };
  48. hkArray< WorldToEntityData* > m_worldEntities;
  49. static int m_tag;
  50. };
  51. #endif // HK_UTILITIES_CONVEX_RADIUS_VIEWER_H
  52. /*
  53. * Havok SDK - NO SOURCE PC DOWNLOAD, BUILD(#20090216)
  54. * Confidential Information of Havok.  (C) Copyright 1999-2009
  55. * Telekinesys Research Limited t/a Havok. All Rights Reserved. The Havok
  56. * Logo, and the Havok buzzsaw logo are trademarks of Havok.  Title, ownership
  57. * rights, and intellectual property rights in the Havok software remain in
  58. * Havok and/or its suppliers.
  59. * Use of this software for evaluation purposes is subject to and indicates
  60. * acceptance of the End User licence Agreement for this product. A copy of
  61. * the license is included with this software and is also available at www.havok.com/tryhavok.
  62. */