hkpCharacterStateClimbing.h
上传用户:yisoukefu
上传日期:2020-08-09
资源大小:39506k
文件大小:2k
源码类别:

其他游戏

开发平台:

Visual C++

  1. /* 
  2.  * 
  3.  * Confidential Information of Telekinesys Research Limited (t/a Havok). Not for disclosure or distribution without Havok's
  4.  * prior written consent. This software contains code, techniques and know-how which is confidential and proprietary to Havok.
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  6.  * 
  7.  */
  8. #ifndef HK_CHARACTER_STATE_CLIMBING
  9. #define HK_CHARACTER_STATE_CLIMBING
  10. #include <Physics/Utilities/CharacterControl/StateMachine/hkpCharacterState.h>
  11. /// A state to represent a character climbing.
  12. /// This state assumes the surface normal is in fact the normal to the ladder.
  13. /// If a jump is requested the character is pushed away from the ladder
  14. /// Note: ladders do not have to be vertical. They can be sloped or horizontal for monkey bars.
  15. class hkpCharacterStateClimbing : public hkpCharacterState
  16. {
  17. public:
  18. hkpCharacterStateClimbing() {}
  19. /// Return the state type
  20. virtual hkpCharacterStateType getType() const;
  21. /// Process the user input - causes state actions.
  22. virtual void update(hkpCharacterContext& context, const hkpCharacterInput& input, hkpCharacterOutput& output);
  23. /// Process the user input - causes state transitions.
  24. virtual void change(hkpCharacterContext& context, const hkpCharacterInput& input, hkpCharacterOutput& output);
  25. };
  26. #endif // HK_CHARACTER_STATE_CLIMBING
  27. /*
  28. * Havok SDK - NO SOURCE PC DOWNLOAD, BUILD(#20090216)
  29. * Confidential Information of Havok.  (C) Copyright 1999-2009
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  37. */