hkpGravityGun.h
上传用户:yisoukefu
上传日期:2020-08-09
资源大小:39506k
文件大小:4k
源码类别:

其他游戏

开发平台:

Visual C++

  1. /* 
  2.  * 
  3.  * Confidential Information of Telekinesys Research Limited (t/a Havok). Not for disclosure or distribution without Havok's
  4.  * prior written consent. This software contains code, techniques and know-how which is confidential and proprietary to Havok.
  5.  * Level 2 and Level 3 source code contains trade secrets of Havok. Havok Software (C) Copyright 1999-2009 Telekinesys Research Limited t/a Havok. All Rights Reserved. Use of this software is subject to the terms of an end user license agreement.
  6.  * 
  7.  */
  8. #ifndef HKP_GRAVITY_GUN_H
  9. #define HKP_GRAVITY_GUN_H
  10. #include <Physics/Utilities/Weapons/hkpFirstPersonGun.h>
  11. extern const hkClass hkpGravityGunClass;
  12. /// Simple gravity gun implementation.
  13. /// This gun does not call the listeners methods.
  14. class hkpGravityGun : public hkpFirstPersonGun
  15. {
  16. public:
  17. HK_DECLARE_CLASS_ALLOCATOR(HK_MEMORY_CLASS_DEMO);
  18. HK_DECLARE_REFLECTION();
  19. hkpGravityGun();
  20. hkpGravityGun(class hkFinishLoadedObjectFlag flag);
  21. public:
  22. virtual void stepGun( hkReal timeStep, hkpWorld* world, const hkpRigidBody* body, const hkTransform& viewTransform, bool fire, bool fireRmb );
  23. virtual void reset( hkpWorld* world );
  24. private:
  25. hkpRigidBody* pickBody( const hkTransform& viewTransform, const hkpRigidBody* characterBody, const hkpWorld* world ) const;
  26. void takeObject( hkpRigidBody* body );
  27. hkpRigidBody* dropObject( int index );
  28. void gravityGunPull(const hkTransform& viewTransform, const hkpRigidBody* characterBody, const hkpWorld* world);
  29. void gravityGunPush(const hkTransform& viewTransform, const hkpRigidBody* characterBody, const hkpWorld* world);
  30. void gravityGunStep(hkReal timeStep, const hkTransform& viewTransform, const hkpRigidBody* characterBody);
  31. void gravityGunPutDown(const hkTransform& viewTransform, const hkpRigidBody* characterBody, const hkpWorld* world);
  32. public:
  33. hkArray<class hkpRigidBody*> m_grabbedBodies; //+nosave
  34. int m_maxNumObjectsPicked;                    //+default(10) +hk.RangeInt32(absmin=0,absmax=1000) +hk.Ui(visible=true, label="Max. Objects Picked")
  35. hkReal m_maxMassOfObjectPicked;               //+default(200.0f) +hk.RangeReal(absmin=0.0,absmax=1000000.0) +hk.Ui(visible=true, label="Max. Object Mass")
  36. hkReal m_maxDistOfObjectPicked;   //+default(50.0f) +hk.Semantics("DISTANCE") +hk.RangeReal(absmin=0.0,absmax=10000.0) +hk.Ui(visible=true, label="Max. Distance")
  37. hkReal m_impulseAppliedWhenObjectNotPicked;   //+default(100.0f) +hk.RangeReal(absmin=0.0,absmax=1000.0) +hk.Ui(visible=true, label="Impulse on Unpicked")
  38. hkReal m_throwVelocity;   //+default(50.0f) +hk.RangeReal(absmin=0.0,absmax=1000.0,softmin=0.0,softmax=100.0) +hk.Ui(visible=true, label="Throw Velocity")
  39. hkVector4 m_capturedObjectPosition;   //+default(2.5f,0.6f,0.0f) +hk.Semantics("POSITION") +hk.RangeReal(absmin=-10000.0,absmax=100000.0) +hk.Ui(visible=true, label="Captured Object's Position", advanced=true)
  40. hkVector4 m_capturedObjectsOffset;   //+default(0.0f,1.0f,0.0f) +hk.Semantics("POSITION") +hk.RangeReal(absmin=-10000.0,absmax=100000.0) +hk.Ui(visible=true, label="Captured Object's Offset", advanced=true)
  41. };
  42. #endif // HKP_GRAVITY_GUN_H
  43. /*
  44. * Havok SDK - NO SOURCE PC DOWNLOAD, BUILD(#20090216)
  45. * Confidential Information of Havok.  (C) Copyright 1999-2009
  46. * Telekinesys Research Limited t/a Havok. All Rights Reserved. The Havok
  47. * Logo, and the Havok buzzsaw logo are trademarks of Havok.  Title, ownership
  48. * rights, and intellectual property rights in the Havok software remain in
  49. * Havok and/or its suppliers.
  50. * Use of this software for evaluation purposes is subject to and indicates
  51. * acceptance of the End User licence Agreement for this product. A copy of
  52. * the license is included with this software and is also available at www.havok.com/tryhavok.
  53. */