hkpMoppCodeStreamer.h
上传用户:yisoukefu
上传日期:2020-08-09
资源大小:39506k
文件大小:3k
源码类别:

其他游戏

开发平台:

Visual C++

  1. /* 
  2.  * 
  3.  * Confidential Information of Telekinesys Research Limited (t/a Havok). Not for disclosure or distribution without Havok's
  4.  * prior written consent. This software contains code, techniques and know-how which is confidential and proprietary to Havok.
  5.  * Level 2 and Level 3 source code contains trade secrets of Havok. Havok Software (C) Copyright 1999-2009 Telekinesys Research Limited t/a Havok. All Rights Reserved. Use of this software is subject to the terms of an end user license agreement.
  6.  * 
  7.  */
  8. #ifndef HK_UTILITIES2_MOPPCODE_STREAMER_H
  9. #define HK_UTILITIES2_MOPPCODE_STREAMER_H
  10. class hkpMoppCode;
  11. class hkOArchive;
  12. class hkIArchive;
  13. /// This class implements a very basic streaming of a hkpMoppCode object to and from an
  14. /// Archive (platform independent stream). It may be useful to use these methods as a guideline
  15. /// for implementing your own file format, as the implementations used here read/write only the 
  16. /// minimum data required. 
  17. /// In particular, only basic corruption "safety" checks are included. It is up to the user to ensure 
  18. /// any "streamed" MOPP data files are in sync with the hkpMoppBvTreeShape you assign them to, otherwise 
  19. /// collision detection will fail. It may be advisable to "hash" the shape into a checksum, and 
  20. /// write this as additional data into the file, to avoid any such conflicts.
  21. /// This code reads/writes only one hkMoppCodes per Archive, but you may wish to concatenate several 
  22. /// hkMoppCodes into a single Archive using the methods below as a guideline.
  23. ///
  24. /// NOTICE : The serialization framework (hkserialize library) available in havok 2.2 offers a much more
  25. /// integrated way to serialize mopp code and other data data. 
  26. class hkpMoppCodeStreamer
  27. {
  28. public:
  29. /// Allocate and fill a hkpMoppCode from an Input Archive. 
  30. static hkpMoppCode* HK_CALL readMoppCodeFromArchive(hkIArchive &inputArchive);
  31. /// Write a hkpMoppCode to an Output Archive. 
  32. static void HK_CALL writeMoppCodeToArchive(const hkpMoppCode* code, hkOArchive &outputArchive);
  33. };
  34. #endif // HK_UTILITIES2_MOPPCODE_STREAMER_H
  35. /*
  36. * Havok SDK - NO SOURCE PC DOWNLOAD, BUILD(#20090216)
  37. * Confidential Information of Havok.  (C) Copyright 1999-2009
  38. * Telekinesys Research Limited t/a Havok. All Rights Reserved. The Havok
  39. * Logo, and the Havok buzzsaw logo are trademarks of Havok.  Title, ownership
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  45. */