hkpCenterOfMassChangerUtil.h
上传用户:yisoukefu
上传日期:2020-08-09
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源码类别:

其他游戏

开发平台:

Visual C++

  1. /* 
  2.  * 
  3.  * Confidential Information of Telekinesys Research Limited (t/a Havok). Not for disclosure or distribution without Havok's
  4.  * prior written consent. This software contains code, techniques and know-how which is confidential and proprietary to Havok.
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  6.  * 
  7.  */
  8. #ifndef HK_UTILITIES2_CENTER_OF_MASS_CHANGER_UTIL
  9. #define HK_UTILITIES2_CENTER_OF_MASS_CHANGER_UTIL
  10. #include <Common/Base/hkBase.h>
  11. #include <Physics/Dynamics/Collide/hkpCollisionListener.h>
  12. #include <Physics/Dynamics/Entity/hkpEntity.h>
  13. #include <Physics/Dynamics/Entity/hkpEntityListener.h>
  14. class hkpRigidBody;
  15. /// This listener class can be used to virtually change the center of mass of objects during collision.
  16. ///
  17. /// By calling setCenterOfMassForContact() in hkpResponseModifier this allows an object to
  18. /// interact differently with one object than with another.
  19. /// This utility is an entity listener and uses 2 rigid bodies to decide when to 
  20. /// change the center of mass and how to change it. You may implement a world listener
  21. /// and a look-up table to change the response of any object in contact with any
  22. /// other object.
  23. class hkpCenterOfMassChangerUtil: public hkReferencedObject, private hkpCollisionListener, private hkpEntityListener
  24. {
  25. public:
  26. HK_DECLARE_CLASS_ALLOCATOR(HK_MEMORY_CLASS_UTILITIES);
  27. /// Adds the hkpCenterOfMassChangerUtil as a listener to bodyA.
  28. /// If a contact point is added between bodyA and bodyB, the center of mass is displaced for each body.
  29. /// The displacement vector specifies displacement in the body's local space.
  30. hkpCenterOfMassChangerUtil( hkpRigidBody* bodyA, hkpRigidBody* bodyB, const hkVector4& displacementA, const hkVector4& displacementB );
  31. ~hkpCenterOfMassChangerUtil();
  32. protected:
  33. // The hkpCollisionListener interface implementation
  34. void contactPointAddedCallback( hkpContactPointAddedEvent& event );
  35. // The hkpCollisionListener interface implementation
  36. void contactPointRemovedCallback( hkpContactPointRemovedEvent& event ){}
  37. // The hkpCollisionListener interface implementation
  38. void contactPointConfirmedCallback( hkpContactPointConfirmedEvent& event){}
  39. // The hkpCollisionListener interface implementation
  40. void contactProcessCallback( hkpContactProcessEvent& event );
  41. // The hkpEntityListener interface implementation
  42. void entityDeletedCallback( hkpEntity* entity );
  43. protected:
  44. hkpRigidBody* m_bodyA;
  45. hkpRigidBody* m_bodyB;
  46. hkVector4 m_displacementA;
  47. hkVector4 m_displacementB;
  48. };
  49. #endif // HK_UTILITIES2_CENTER_OF_MASS_CHANGER_UTIL
  50. /*
  51. * Havok SDK - NO SOURCE PC DOWNLOAD, BUILD(#20090216)
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  60. */