hkpViscoseSurfaceUtil.h
上传用户:yisoukefu
上传日期:2020-08-09
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源码类别:

其他游戏

开发平台:

Visual C++

  1. /* 
  2.  * 
  3.  * Confidential Information of Telekinesys Research Limited (t/a Havok). Not for disclosure or distribution without Havok's
  4.  * prior written consent. This software contains code, techniques and know-how which is confidential and proprietary to Havok.
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  6.  * 
  7.  */
  8. #ifndef HK_UTILITIES2_VISCOSE_SURFACE_UTIL
  9. #define HK_UTILITIES2_VISCOSE_SURFACE_UTIL
  10. #include <Common/Base/hkBase.h>
  11. #include <Physics/Dynamics/Collide/hkpCollisionListener.h>
  12. #include <Physics/Dynamics/Entity/hkpEntity.h>
  13. #include <Physics/Dynamics/Entity/hkpEntityListener.h>
  14. class hkpRigidBody;
  15. /// Makes a surface a little slippery (like thick oil or tar).
  16. /// It allows for removing objects which got stuck in a narrow gap.
  17. /// Typical applications include cars getting stuck between two buildings
  18. /// Note: you have to call makeSurfaceViscose before you add the entity to the world
  19. /// Note: this class only works if the default hkpSimpleConstraintContactMgr is used
  20. class hkpViscoseSurfaceUtil: public hkReferencedObject, private hkpCollisionListener, private hkpEntityListener
  21. {
  22. public:
  23. HK_DECLARE_CLASS_ALLOCATOR(HK_MEMORY_CLASS_UTILITIES);
  24. /// Creates a handle to a surface velocity
  25. static inline void HK_CALL makeSurfaceViscose(hkpRigidBody* entity);
  26. protected:
  27. hkpViscoseSurfaceUtil( hkpRigidBody* entity );
  28. // The hkpCollisionListener interface implementation
  29. virtual void contactPointAddedCallback(   hkpContactPointAddedEvent& event);
  30. // The hkpCollisionListener interface implementation
  31. virtual void contactPointRemovedCallback( hkpContactPointRemovedEvent& event){}
  32. // The hkpCollisionListener interface implementation
  33. virtual void contactProcessCallback( hkpContactProcessEvent& event){}
  34. // The hkpCollisionListener interface implementation
  35. virtual void contactPointConfirmedCallback(hkpContactPointConfirmedEvent& event){}
  36. virtual void entityDeletedCallback( hkpEntity* entity );
  37. //
  38. // For internal use
  39. //
  40. public:
  41. hkpEntity*   m_entity;
  42. };
  43. void HK_CALL hkpViscoseSurfaceUtil::makeSurfaceViscose(hkpRigidBody* entity)
  44. {
  45. new hkpViscoseSurfaceUtil( entity );
  46. }
  47. #endif // HK_UTILITIES2_VISCOSE_SURFACE_UTIL
  48. /*
  49. * Havok SDK - NO SOURCE PC DOWNLOAD, BUILD(#20090216)
  50. * Confidential Information of Havok.  (C) Copyright 1999-2009
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  58. */