hkpConstraintUtils.h
上传用户:yisoukefu
上传日期:2020-08-09
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开发平台:

Visual C++

  1. /* 
  2.  * 
  3.  * Confidential Information of Telekinesys Research Limited (t/a Havok). Not for disclosure or distribution without Havok's
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  6.  * 
  7.  */
  8. #ifndef INC_UTILITIES_CONSTRAINTUTILS_H
  9. #define INC_UTILITIES_CONSTRAINTUTILS_H
  10. #include <Common/Base/hkBase.h>
  11. class hkpConstraintInstance;
  12. class hkpConstraintMotor;
  13. class hkpPositionConstraintMotor;
  14. class hkpConstraintChainInstance;
  15. class hkpBallSocketChainData;
  16. class hkpEntity;
  17. class hkVector4;
  18. class hkpConstraintInstance;
  19. class hkpConstraintMotor;
  20. class hkpPositionConstraintMotor;
  21. class hkpConstraintChainInstance;
  22. class hkpBallSocketChainData;
  23. class hkpEntity;
  24. class hkVector4;
  25. class hkpConstraintData;
  26. /// Constraint utility functions.
  27. class hkpConstraintUtils
  28. {
  29. public:
  30. /// Converts the given constraint to its powered counterpart, using the given motor. If the constraint cannot be powered or it's powered already it returns HK_NULL
  31. /// and raises a warning.
  32. static hkpConstraintInstance* HK_CALL convertToPowered (const hkpConstraintInstance* originalConstraint, hkpConstraintMotor* constraintMotor, hkBool enableMotors);
  33. /// Converts the given constraint to its corresponding 'limits' counterpart. This only works for powered/non-powered hinge and ragdoll constraints.
  34. /// It returns the original constraint if it already is of a 'limits' type.
  35. /// The function returns HK_NULL and asserts for all other constraints.
  36. static hkpConstraintInstance* HK_CALL convertToLimits (hkpConstraintInstance* originalConstraint);
  37. /// Checks whether the linear component of a constraint is valid. If large errors (distance between pivots > maxAllowedError) are detected,
  38. /// the constraint's child object (A) is moved towards the position of the parent object (B) by the amount specified by "relativeDisplacementTowardsParent".
  39. /// This can be called for the constraints of a rag doll to avoid the situation of the ragdoll getting stuck with an arm / leg in the landscape (by moving the child
  40. /// rigid body towards the parent, the rag doll is actually "pushed" away from the landscape.
  41. /// Notice that this method expects the pivots of rigid bodies to match the constraints representing the joints.
  42. /// The method return true if any fix up is done, false if no fix up is done.
  43. static hkBool HK_CALL checkAndFixConstraint (const hkpConstraintInstance* constraint, hkReal maxAllowedError = 0.05f, hkReal relativeDisplacementTowardsParent = 0.8f);
  44. /// Extracts pivot vectors from the constraint.
  45. static hkResult HK_CALL getConstraintPivots(const hkpConstraintInstance* constraint, hkVector4& pivotA, hkVector4& pivotB);
  46. /// Extracts motors from the constraints.
  47. static hkResult HK_CALL getConstraintMotors(const hkpConstraintData* constraintData, hkpConstraintMotor*& motor0, hkpConstraintMotor*& motor1, hkpConstraintMotor*& motor2 );
  48. };
  49. #endif // INC_UTILITIES_CONSTRAINTUTILS_H
  50. /*
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  60. */