hkpDisplayBindingData.h
上传用户:yisoukefu
上传日期:2020-08-09
资源大小:39506k
文件大小:3k
源码类别:

其他游戏

开发平台:

Visual C++

  1. /* 
  2.  * 
  3.  * Confidential Information of Telekinesys Research Limited (t/a Havok). Not for disclosure or distribution without Havok's
  4.  * prior written consent. This software contains code, techniques and know-how which is confidential and proprietary to Havok.
  5.  * Level 2 and Level 3 source code contains trade secrets of Havok. Havok Software (C) Copyright 1999-2009 Telekinesys Research Limited t/a Havok. All Rights Reserved. Use of this software is subject to the terms of an end user license agreement.
  6.  * 
  7.  */
  8. #ifndef HKUTILITIES_BINDINGDATA_H
  9. #define HKUTILITIES_BINDINGDATA_H
  10. #include <Common/Base/hkBase.h>
  11. #include <Common/Base/Container/Array/hkArray.h>
  12. extern const class hkClass hkpRigidBodyDisplayBindingClass;
  13. extern const class hkClass hkpPhysicsSystemDisplayBindingClass;
  14. extern const class hkClass hkpDisplayBindingDataClass;
  15. // A single 'rigid body <-> display object' binding
  16. struct hkpRigidBodyDisplayBinding 
  17. {
  18. HK_DECLARE_NONVIRTUAL_CLASS_ALLOCATOR( HK_MEMORY_CLASS_UTILITIES, hkpRigidBodyDisplayBinding );
  19. HK_DECLARE_REFLECTION();
  20. class hkpRigidBody* m_rigidBody;
  21. class hkxMesh* m_displayObject;
  22. hkMatrix4 m_rigidBodyFromDisplayObjectTransform;
  23. };
  24. // A physics system and its collection of bindings
  25. struct hkpPhysicsSystemDisplayBinding
  26. {
  27. HK_DECLARE_NONVIRTUAL_CLASS_ALLOCATOR( HK_MEMORY_CLASS_UTILITIES, hkpPhysicsSystemDisplayBinding );
  28. HK_DECLARE_REFLECTION();
  29. hkArray<hkpRigidBodyDisplayBinding*> m_bindings;
  30. class hkpPhysicsSystem* m_system;
  31. /// For serialization we need a ctor that does not call the ctor of the array on load.
  32. hkpPhysicsSystemDisplayBinding() { }
  33. hkpPhysicsSystemDisplayBinding(hkFinishLoadedObjectFlag f) : m_bindings(f) { }  
  34. };
  35. // A collection of display bindings
  36. struct hkpDisplayBindingData
  37. {
  38. HK_DECLARE_NONVIRTUAL_CLASS_ALLOCATOR( HK_MEMORY_CLASS_UTILITIES, hkpDisplayBindingData );
  39. HK_DECLARE_REFLECTION();
  40. hkArray<hkpRigidBodyDisplayBinding*> m_rigidBodyBindings;
  41. hkArray<hkpPhysicsSystemDisplayBinding*> m_physicsSystemBindings;
  42. /// For serialization we need a ctor that does not call the ctor of the arrays on load.
  43. hkpDisplayBindingData() { }
  44. hkpDisplayBindingData(hkFinishLoadedObjectFlag f) : m_rigidBodyBindings(f), m_physicsSystemBindings(f) { }  
  45. };
  46. #endif // HKUTILITIES_BINDINGDATA_H
  47. /*
  48. * Havok SDK - NO SOURCE PC DOWNLOAD, BUILD(#20090216)
  49. * Confidential Information of Havok.  (C) Copyright 1999-2009
  50. * Telekinesys Research Limited t/a Havok. All Rights Reserved. The Havok
  51. * Logo, and the Havok buzzsaw logo are trademarks of Havok.  Title, ownership
  52. * rights, and intellectual property rights in the Havok software remain in
  53. * Havok and/or its suppliers.
  54. * Use of this software for evaluation purposes is subject to and indicates
  55. * acceptance of the End User licence Agreement for this product. A copy of
  56. * the license is included with this software and is also available at www.havok.com/tryhavok.
  57. */