hkpWind.h
上传用户:yisoukefu
上传日期:2020-08-09
资源大小:39506k
文件大小:4k
源码类别:

其他游戏

开发平台:

Visual C++

  1. /* 
  2.  * 
  3.  * Confidential Information of Telekinesys Research Limited (t/a Havok). Not for disclosure or distribution without Havok's
  4.  * prior written consent. This software contains code, techniques and know-how which is confidential and proprietary to Havok.
  5.  * Level 2 and Level 3 source code contains trade secrets of Havok. Havok Software (C) Copyright 1999-2009 Telekinesys Research Limited t/a Havok. All Rights Reserved. Use of this software is subject to the terms of an end user license agreement.
  6.  * 
  7.  */
  8. #ifndef HK_AIR_PROPERTIES_H
  9. #define HK_AIR_PROPERTIES_H
  10. #include <Common/Base/hkBase.h>
  11. #include <Physics/Dynamics/Entity/hkpRigidBody.h>
  12. #include <Physics/Collide/Shape/Convex/Box/hkpBoxShape.h>
  13. #include <Physics/Collide/Shape/Convex/Sphere/hkpSphereShape.h>
  14. #include <Physics/Collide/Shape/Convex/Triangle/hkpTriangleShape.h>
  15. #include <Physics/Collide/Shape/Convex/Capsule/hkpCapsuleShape.h>
  16. #include <Physics/Collide/Shape/Convex/Cylinder/hkpCylinderShape.h>
  17. #include <Physics/Collide/Shape/Convex/ConvexVertices/hkpConvexVerticesShape.h>
  18. /// Provides an interface for a vector field (windVector) and useful methods
  19. /// for applying wind or resistance due to motion to rigid bodies.
  20. /// Subclasses must implement getWindVector.
  21. /// In the case where resistance only is required, no wind object need be created
  22. /// and the static applyResistance method can be called directly.
  23. /// The default units for the wind vector is Newtons / m^2 / (m/s).
  24. class hkpWind : public hkReferencedObject
  25. {
  26. public:
  27. /// Obtains the wind vector at position pos.
  28. /// param windOut the force that should be applied to the centroid
  29. /// of a surface of unit area perpendicular to the wind.
  30. virtual void getWindVector( const hkVector4& pos, hkVector4& windOut ) const = 0;
  31. /// Destructor.
  32. virtual ~hkpWind() { }
  33. /// Apply wind to a rigid body.
  34. /// param obbFactor if nonzero, then treat wind on hkpConvexVerticesShapes as if
  35. /// they were oriented bounding boxes scaled by obbFactor.
  36. /// param deltaTime the time step over which the force should be applied.
  37. void applyWind( hkpRigidBody* rb, hkReal deltaTime, hkReal obbFactor = 0.0f ) const;
  38. /// Apply wind and resistance due to motion to a rigid body.
  39. /// param resistanceFactor multiple of relative motion experienced as wind.
  40. /// (A resistanceFactor of r applies r*speed units of force against a unit of flat area.)
  41. /// param obbFactor if nonzero, then treat wind on hkpConvexVerticesShapes as if
  42. /// they were oriented bounding boxes scaled by obbFactor.
  43. /// param deltaTime the time step over which the force should be applied.
  44. void applyWindAndResistance( hkpRigidBody* body, hkReal deltaTime, hkReal resistanceFactor, hkReal obbFactor = 0.0f ) const;
  45. /// Apply resistance due to motion to a rigid body.
  46. /// Since no wind object is involved, this is a static method.
  47. /// param resistanceFactor multiple of relative motion experienced as wind.
  48. /// (A resistanceFactor of r applies r*speed units of force against a unit of projected area.)
  49. /// param obbFactor if nonzero, then treat wind on hkpConvexVerticesShapes as if they were
  50. /// oriented bounding boxes scaled by obbFactor.
  51. /// param deltaTime the time step over which the force should be applied.
  52. static void HK_CALL applyResistance( hkpRigidBody* rb, hkReal deltaTime, hkReal resistanceFactor, hkReal obbFactor = 0.0f );
  53. private:
  54. // Implementation class.
  55. class WindOnShape;
  56. };
  57. #endif // HK_AIR_PROPERTIES_H
  58. /*
  59. * Havok SDK - NO SOURCE PC DOWNLOAD, BUILD(#20090216)
  60. * Confidential Information of Havok.  (C) Copyright 1999-2009
  61. * Telekinesys Research Limited t/a Havok. All Rights Reserved. The Havok
  62. * Logo, and the Havok buzzsaw logo are trademarks of Havok.  Title, ownership
  63. * rights, and intellectual property rights in the Havok software remain in
  64. * Havok and/or its suppliers.
  65. * Use of this software for evaluation purposes is subject to and indicates
  66. * acceptance of the End User licence Agreement for this product. A copy of
  67. * the license is included with this software and is also available at www.havok.com/tryhavok.
  68. */