hkpInternalConstraintUtils.h
上传用户:yisoukefu
上传日期:2020-08-09
资源大小:39506k
文件大小:3k
源码类别:

其他游戏

开发平台:

Visual C++

  1. /* 
  2.  * 
  3.  * Confidential Information of Telekinesys Research Limited (t/a Havok). Not for disclosure or distribution without Havok's
  4.  * prior written consent. This software contains code, techniques and know-how which is confidential and proprietary to Havok.
  5.  * Level 2 and Level 3 source code contains trade secrets of Havok. Havok Software (C) Copyright 1999-2009 Telekinesys Research Limited t/a Havok. All Rights Reserved. Use of this software is subject to the terms of an end user license agreement.
  6.  * 
  7.  */
  8. #ifndef HK_DYNAMICS2_INTERNAL_CONSTRAINT_UTILS_H
  9. #define HK_DYNAMICS2_INTERNAL_CONSTRAINT_UTILS_H
  10. extern "C"
  11. {
  12. /// Calculates the relative angle between twist axes given plane axis
  13. void HK_CALL hkInternalConstraintUtils_calcRelativeAngle( 
  14. const hkVector4& twistAxisAinWorld, const hkVector4& twistAxisBinWorld, 
  15. const hkVector4& planeAxisAinWorld, const hkVector4& planeAxisBinWorld,
  16. hkVector4& axisOut, hkPadSpu<hkReal>& angleOut );
  17. }
  18. HK_FORCE_INLINE void HK_CALL hkInternalConstraintUtils_inlineCalcRelativeAngle( 
  19. const hkVector4& twistAxisAinWorld, const hkVector4& twistAxisBinWorld, 
  20. const hkVector4& planeAxisAinWorld, const hkVector4& planeAxisBinWorld,
  21. hkVector4& axisOut, hkPadSpu<hkReal>& angleOut, hkPadSpu<hkReal>& tauMaxOut ) 
  22. {
  23. // Note : This algorithm is replicated inside the physics tools (max/maya)
  24. //   Any changes should be ported there also.
  25. hkVector4 twist_axis_ws;
  26. twist_axis_ws.setAdd4( twistAxisBinWorld , twistAxisAinWorld );
  27. const hkReal twist_axis_ws_length3 = twist_axis_ws.length3();
  28. if (twist_axis_ws_length3>1e-16f)
  29. {
  30. tauMaxOut = twist_axis_ws_length3 * 0.5f;
  31. twist_axis_ws.mul4(1.0f / twist_axis_ws_length3);
  32. }
  33. else
  34. {
  35. tauMaxOut = 0.0f;
  36. twist_axis_ws = twistAxisBinWorld;
  37. }
  38. hkRotation m_ws_us;
  39. {
  40. hkVector4& c0 = m_ws_us.getColumn(0);
  41. hkVector4& c1 = m_ws_us.getColumn(1);
  42. hkVector4& c2 = m_ws_us.getColumn(2);
  43. c0 = twist_axis_ws;
  44. c1.setCross(twist_axis_ws, planeAxisBinWorld);
  45. c2.setCross(c1, c0);
  46. }
  47. #ifdef HK_PS2
  48. hkVector4 a_us;
  49. a_us._setRotatedInverseDir(m_ws_us, planeAxisAinWorld);
  50. hkReal currentTwistAngle  = hkMath_atan2fApproximation( a_us(1), a_us(2));
  51. #else
  52. hkReal d1 = m_ws_us.getColumn(1).dot3( planeAxisAinWorld );
  53. hkReal d2 = m_ws_us.getColumn(2).dot3( planeAxisAinWorld );
  54. hkReal currentTwistAngle  = hkMath_atan2fApproximation( d1, d2);
  55. #endif
  56. // Explicitly specify angle calculated above. 
  57. angleOut = currentTwistAngle;
  58. axisOut = twist_axis_ws;
  59. }
  60. #endif // HK_DYNAMICS2_INTERNAL_CONSTRAINT_UTILS_H
  61. /*
  62. * Havok SDK - NO SOURCE PC DOWNLOAD, BUILD(#20090216)
  63. * Confidential Information of Havok.  (C) Copyright 1999-2009
  64. * Telekinesys Research Limited t/a Havok. All Rights Reserved. The Havok
  65. * Logo, and the Havok buzzsaw logo are trademarks of Havok.  Title, ownership
  66. * rights, and intellectual property rights in the Havok software remain in
  67. * Havok and/or its suppliers.
  68. * Use of this software for evaluation purposes is subject to and indicates
  69. * acceptance of the End User licence Agreement for this product. A copy of
  70. * the license is included with this software and is also available at www.havok.com/tryhavok.
  71. */