hkpNullCollisionFilter.h
上传用户:yisoukefu
上传日期:2020-08-09
资源大小:39506k
文件大小:3k
源码类别:

其他游戏

开发平台:

Visual C++

  1. /* 
  2.  * 
  3.  * Confidential Information of Telekinesys Research Limited (t/a Havok). Not for disclosure or distribution without Havok's
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  6.  * 
  7.  */
  8. #ifndef HK_COLLIDE2_NULL_COLLISION_FILTER_H
  9. #define HK_COLLIDE2_NULL_COLLISION_FILTER_H
  10. #include <Physics/Collide/Filter/hkpCollisionFilter.h>
  11. extern const hkClass hkpNullCollisionFilterClass;
  12. /// This class is disables no collisions
  13. class hkpNullCollisionFilter : public hkpCollisionFilter
  14. {
  15. public:
  16. HK_DECLARE_REFLECTION();
  17. /// Construct an hkpNullCollisionFilter.
  18. hkpNullCollisionFilter() { m_type = HK_FILTER_NULL; }
  19. ///
  20. ~hkpNullCollisionFilter();
  21. /// Checks two collidables
  22. virtual hkBool isCollisionEnabled( const hkpCollidable& a, const hkpCollidable& b ) const { return true; }
  23. // hkpShapeCollectionFilter interface forwarding
  24. virtual hkBool isCollisionEnabled( const hkpCollisionInput& input, const hkpCdBody& a, const hkpCdBody& b, const HK_SHAPE_CONTAINER& bContainer, hkpShapeKey bKey  ) const { return true; }
  25. // hkpShapeCollectionFilter interface forwarding
  26. virtual hkBool isCollisionEnabled( const hkpCollisionInput& input, const hkpCdBody& collectionBodyA, const hkpCdBody& collectionBodyB, const HK_SHAPE_CONTAINER& containerShapeA, const HK_SHAPE_CONTAINER& containerShapeB, hkpShapeKey keyA, hkpShapeKey keyB ) const { return true; }
  27. // hkpRayShapeCollectionFilter interface forwarding
  28. virtual hkBool isCollisionEnabled( const hkpShapeRayCastInput& aInput, const hkpShape& bShape, const HK_SHAPE_CONTAINER& bContainer, hkpShapeKey bKey ) const { return true; }
  29. // hkpRayCollidableFilter interface forwarding
  30. virtual hkBool isCollisionEnabled( const hkpWorldRayCastInput& a, const hkpCollidable& collidableB ) const { return true; }
  31. public:
  32. hkpNullCollisionFilter( class hkFinishLoadedObjectFlag flag ) : hkpCollisionFilter(flag)
  33. {
  34. if( flag.m_finishing )
  35. {
  36. m_type = HK_FILTER_NULL;
  37. }
  38. }
  39. };
  40. #endif // HK_COLLIDE2_COLLISION_FILTER_H
  41. /*
  42. * Havok SDK - NO SOURCE PC DOWNLOAD, BUILD(#20090216)
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  51. */