hkpRayCollidableFilter.h
上传用户:yisoukefu
上传日期:2020-08-09
资源大小:39506k
文件大小:2k
源码类别:

其他游戏

开发平台:

Visual C++

  1. /* 
  2.  * 
  3.  * Confidential Information of Telekinesys Research Limited (t/a Havok). Not for disclosure or distribution without Havok's
  4.  * prior written consent. This software contains code, techniques and know-how which is confidential and proprietary to Havok.
  5.  * Level 2 and Level 3 source code contains trade secrets of Havok. Havok Software (C) Copyright 1999-2009 Telekinesys Research Limited t/a Havok. All Rights Reserved. Use of this software is subject to the terms of an end user license agreement.
  6.  * 
  7.  */
  8. #ifndef HK_COLLIDE2_RAY_COLLIDABLE_FILTER_H
  9. #define HK_COLLIDE2_RAY_COLLIDABLE_FILTER_H
  10. struct hkpWorldRayCastInput;
  11. extern const hkClass hkpRayCollidableFilterClass;
  12. /// This filter filters between ray casts and collidables.
  13. /// It is called when ray-casting through the broadphase, or ray casting against a number of hkpCollidable objects.
  14. /// For ray against hkpShapeCollection child shape the hkpRayShapeCollectionFilter is used instead.
  15. class hkpRayCollidableFilter
  16. {
  17. public:
  18. HK_DECLARE_REFLECTION();
  19. virtual ~hkpRayCollidableFilter() { }
  20. /// Return true if the ray should hit the collidable, false if it should miss.
  21. virtual hkBool isCollisionEnabled( const hkpWorldRayCastInput& a, const hkpCollidable& collidableB ) const = 0;
  22. };
  23. #endif //HK_COLLIDE2_RAY_COLLIDABLE_FILTER_H
  24. /*
  25. * Havok SDK - NO SOURCE PC DOWNLOAD, BUILD(#20090216)
  26. * Confidential Information of Havok.  (C) Copyright 1999-2009
  27. * Telekinesys Research Limited t/a Havok. All Rights Reserved. The Havok
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  34. */