hkpConvexListFilter.h
上传用户:yisoukefu
上传日期:2020-08-09
资源大小:39506k
文件大小:3k
源码类别:

其他游戏

开发平台:

Visual C++

  1. /* 
  2.  * 
  3.  * Confidential Information of Telekinesys Research Limited (t/a Havok). Not for disclosure or distribution without Havok's
  4.  * prior written consent. This software contains code, techniques and know-how which is confidential and proprietary to Havok.
  5.  * Level 2 and Level 3 source code contains trade secrets of Havok. Havok Software (C) Copyright 1999-2009 Telekinesys Research Limited t/a Havok. All Rights Reserved. Use of this software is subject to the terms of an end user license agreement.
  6.  * 
  7.  */
  8. #ifndef HK_COLLIDE2_CONVEX_LIST_FILTER_H
  9. #define HK_COLLIDE2_CONVEX_LIST_FILTER_H
  10. #include <Common/Base/Object/hkReferencedObject.h>
  11. class hkpCdBody;
  12. struct hkpCollisionInput;
  13. /// This filter is used to determine how a convex list shape is treated in a collision.
  14. /// Please consult the user guide section on convex list shapes for details.
  15. class hkpConvexListFilter : public hkReferencedObject
  16. {
  17. public:
  18. HK_DECLARE_REFLECTION();
  19. HK_DECLARE_CLASS_ALLOCATOR( HK_MEMORY_CLASS_CDINFO );
  20. /// This specifies how a convex list shape should be treated in a particular collision.
  21. enum ConvexListCollisionType
  22. {
  23. /// Use the normal convex list collision detection, i.e. collide against the convex hull first, then
  24. /// check the children if necessary.
  25. TREAT_CONVEX_LIST_AS_NORMAL,
  26. /// Treat the convex list shape as a list, i.e. always check the children. This is only necessary for
  27. /// getting the best "welding" between convex list shapes and landscapes.
  28. TREAT_CONVEX_LIST_AS_LIST,
  29. /// Treat the convex list shape as a convex object.
  30. TREAT_CONVEX_LIST_AS_CONVEX
  31. };
  32. /// This callback is fired for all collisions with a convex list shape.
  33. virtual ConvexListCollisionType getConvexListCollisionType( const hkpCdBody& convexListBody, const hkpCdBody& otherBody, const hkpCollisionInput& input ) const = 0;
  34. public:
  35. hkpConvexListFilter(hkFinishLoadedObjectFlag flag) : hkReferencedObject(flag) {}
  36. protected:
  37. hkpConvexListFilter() {}
  38. };
  39. #endif // HK_COLLIDE2_CONVEX_LIST_FILTER_H
  40. /*
  41. * Havok SDK - NO SOURCE PC DOWNLOAD, BUILD(#20090216)
  42. * Confidential Information of Havok.  (C) Copyright 1999-2009
  43. * Telekinesys Research Limited t/a Havok. All Rights Reserved. The Havok
  44. * Logo, and the Havok buzzsaw logo are trademarks of Havok.  Title, ownership
  45. * rights, and intellectual property rights in the Havok software remain in
  46. * Havok and/or its suppliers.
  47. * Use of this software for evaluation purposes is subject to and indicates
  48. * acceptance of the End User licence Agreement for this product. A copy of
  49. * the license is included with this software and is also available at www.havok.com/tryhavok.
  50. */