hkpAgent3Bridge.h
上传用户:yisoukefu
上传日期:2020-08-09
资源大小:39506k
文件大小:4k
源码类别:

其他游戏

开发平台:

Visual C++

  1. /* 
  2.  * 
  3.  * Confidential Information of Telekinesys Research Limited (t/a Havok). Not for disclosure or distribution without Havok's
  4.  * prior written consent. This software contains code, techniques and know-how which is confidential and proprietary to Havok.
  5.  * Level 2 and Level 3 source code contains trade secrets of Havok. Havok Software (C) Copyright 1999-2009 Telekinesys Research Limited t/a Havok. All Rights Reserved. Use of this software is subject to the terms of an end user license agreement.
  6.  * 
  7.  */
  8. #ifndef HK_COLLIDE2_AGENT3_BRIDGE_H
  9. #define HK_COLLIDE2_AGENT3_BRIDGE_H
  10. #include <Physics/Internal/Collide/Agent3/hkpAgent3.h>
  11. class hkpCollisionDispatcher;
  12. class hkpCollisionAgent;
  13. namespace hkAgent3Bridge
  14. {
  15. /// This agent3 links in the existing agents
  16. hkpAgentData* create  ( const hkpAgent3Input& input, hkpAgentEntry* entry, hkpAgentData* agentData );
  17. hkpAgentData* process ( const hkpAgent3ProcessInput& input, hkpAgentEntry* entry, hkpAgentData* agentData, hkVector4* separatingNormalOut, hkpProcessCollisionOutput& result);
  18. //void            sepNormalFunc( const hkpAgent3Input& input, hkpAgentData* agentData, hkVector4& separatingNormalOut );
  19. //hkpAgentData* cleanupFunc ( hkpAgentEntry* entry, hkpAgentData* agentData, hkpContactMgr* mgr );
  20. void HK_CALL    destroy ( hkpAgentEntry* entry, hkpAgentData* agentData, hkpContactMgr* mgr, hkCollisionConstraintOwner& constraintOwner, hkpCollisionDispatcher* dispatcher );
  21. void HK_CALL    updateFilter(hkpAgentEntry* entry, hkpAgentData* agentData, const hkpCdBody& bodyA, const hkpCdBody& bodyB, const hkpCollisionInput& input, hkpContactMgr* mgr, hkCollisionConstraintOwner& constraintOwner);
  22. void HK_CALL calcStatistics(hkpAgentEntry* entry, hkpAgentData* agentData, const hkpCollisionInput& input, hkStatisticsCollector* collector );
  23. void HK_CALL    invalidateTim(hkpAgentEntry* entry, hkpAgentData* agentData, const hkpCollisionInput& input);
  24. void HK_CALL    warpTime(hkpAgentEntry* entry, hkpAgentData* agentData, hkTime oldtime, hkTime newTime, const hkpCollisionInput& input);
  25. int  HK_CALL registerAgent3( hkpCollisionDispatcher* dispatcher );
  26. void HK_CALL removePoint( hkpAgentEntry* entry, hkpAgentData* agentData, hkContactPointId idToRemove );
  27. void HK_CALL commitPotential( hkpAgentEntry* entry, hkpAgentData* agentData, hkContactPointId newId );
  28. void HK_CALL createZombie( hkpAgentEntry* entry, hkpAgentData* agentData, hkContactPointId idTobecomeZombie );
  29. //
  30. // Helper functions
  31. //
  32. HK_FORCE_INLINE hkpCollisionAgent*& HK_CALL getChildAgent(hkpAgentData* agentData)
  33. {
  34. return *reinterpret_cast<hkpCollisionAgent**>(agentData);
  35. }
  36. HK_FORCE_INLINE hkpAgentData* HK_CALL getAgentDataEnd(hkpAgentData* agentData)
  37. {
  38. return hkAddByteOffset( agentData, HK_NEXT_MULTIPLE_OF( 16, sizeof(getChildAgent(agentData)) ) );
  39. }
  40. }
  41. #endif // HK_COLLIDE2_AGENT3_BRIDGE_H
  42. /*
  43. * Havok SDK - NO SOURCE PC DOWNLOAD, BUILD(#20090216)
  44. * Confidential Information of Havok.  (C) Copyright 1999-2009
  45. * Telekinesys Research Limited t/a Havok. All Rights Reserved. The Havok
  46. * Logo, and the Havok buzzsaw logo are trademarks of Havok.  Title, ownership
  47. * rights, and intellectual property rights in the Havok software remain in
  48. * Havok and/or its suppliers.
  49. * Use of this software for evaluation purposes is subject to and indicates
  50. * acceptance of the End User licence Agreement for this product. A copy of
  51. * the license is included with this software and is also available at www.havok.com/tryhavok.
  52. */