hkpShapeToMeshConverter.h
上传用户:yisoukefu
上传日期:2020-08-09
资源大小:39506k
文件大小:2k
源码类别:

其他游戏

开发平台:

Visual C++

  1. /* 
  2.  * 
  3.  * Confidential Information of Telekinesys Research Limited (t/a Havok). Not for disclosure or distribution without Havok's
  4.  * prior written consent. This software contains code, techniques and know-how which is confidential and proprietary to Havok.
  5.  * Level 2 and Level 3 source code contains trade secrets of Havok. Havok Software (C) Copyright 1999-2009 Telekinesys Research Limited t/a Havok. All Rights Reserved. Use of this software is subject to the terms of an end user license agreement.
  6.  * 
  7.  */
  8. #ifndef HKP_SHAPE_TO_MESH_CONVERTER_H
  9. #define HKP_SHAPE_TO_MESH_CONVERTER_H
  10. #include <Common/GeometryUtilities/Mesh/hkMeshSystem.h>
  11. #include <Common/GeometryUtilities/Mesh/hkMeshShape.h>
  12. class hkpShape;
  13. class hkpShapeToMeshConverter
  14. {
  15.     public:
  16.         HK_DECLARE_NONVIRTUAL_CLASS_ALLOCATOR( HK_MEMORY_CLASS_COLLIDE, hkpShapeToMeshConverter );
  17. /// Create a mesh shape from vertices and triangle indices - map with box mapping.
  18. static hkMeshShape* HK_CALL createMeshShape( hkMeshSystem* system, const hkArray<hkVector4>& vertices, const hkArray<hkVector4>& normals, const hkArray<hkUint16>& triangleIndices, const hkMatrix4& texCoordTransform, hkMeshMaterial* material);
  19.             /// Compute the box mapping texture coordinates.
  20.         static void HK_CALL computeBoxTextureCoords( const hkVector4& pos, const hkVector4& norm, hkVector4& uvOut, hkReal textureMapScale);
  21.             /// Create a mesh shape physics shape
  22. /// cosSmoothingAngle - is the cos of the maximum angle between triangle normals to allow smoothing
  23.         static hkMeshShape* HK_CALL convertShapeToMesh( hkMeshSystem* system, const hkpShape* physicsShape, hkReal foldFactor, const hkMatrix4& texCoordsTransform, hkMeshMaterial* material, hkReal cosSmoothingAngle = 1.0f);
  24. };
  25. #endif // HKP_SHAPE_TO_MESH_CONVERTER_H
  26. /*
  27. * Havok SDK - NO SOURCE PC DOWNLOAD, BUILD(#20090216)
  28. * Confidential Information of Havok.  (C) Copyright 1999-2009
  29. * Telekinesys Research Limited t/a Havok. All Rights Reserved. The Havok
  30. * Logo, and the Havok buzzsaw logo are trademarks of Havok.  Title, ownership
  31. * rights, and intellectual property rights in the Havok software remain in
  32. * Havok and/or its suppliers.
  33. * Use of this software for evaluation purposes is subject to and indicates
  34. * acceptance of the End User licence Agreement for this product. A copy of
  35. * the license is included with this software and is also available at www.havok.com/tryhavok.
  36. */