hkpTransformShape.h
上传用户:yisoukefu
上传日期:2020-08-09
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开发平台:

Visual C++

  1. /* 
  2.  * 
  3.  * Confidential Information of Telekinesys Research Limited (t/a Havok). Not for disclosure or distribution without Havok's
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  6.  * 
  7.  */
  8. #ifndef HK_COLLIDE2_TRANSFORM_SHAPE_H
  9. #define HK_COLLIDE2_TRANSFORM_SHAPE_H
  10. #include <Physics/Collide/Shape/hkpShape.h>
  11. #include <Physics/Collide/Shape/hkpShapeContainer.h>
  12. extern const hkClass hkpTransformShapeClass;
  13. /// An hkpTransformShape contains an hkpShape and an additional transform for that shape.
  14. /// This is useful, for instance, if you
  15. /// want to position child shapes correctly when constructing a compound shape.
  16. class hkpTransformShape : public hkpShape
  17. {
  18. public:
  19. HK_DECLARE_REFLECTION();
  20. HK_DECLARE_CLASS_ALLOCATOR(HK_MEMORY_CLASS_CDINFO);
  21. /// Constructs a new transform shape.
  22. /// This adds a reference to the child shape.
  23. hkpTransformShape( const hkpShape* childShape, const hkTransform& transform );
  24. hkpTransformShape( hkFinishLoadedObjectFlag flag ) : hkpShape(flag), m_childShape(flag) { m_type = HK_SHAPE_TRANSFORM; }
  25. /// Get the child shape.
  26. inline const hkpShape* getChildShape() const;
  27. /// Gets the transform from the child shape's space to this transform shape's local space.
  28. inline const hkTransform& getTransform() const;
  29. /// Gets the rotation part of the transform as a quaternion
  30. inline const hkQuaternion& getRotation() const;
  31. /// Sets the current transform.
  32. /// Don't do this once the shape is added to a world
  33. /// as the agents may have cached data dependant on it.
  34. void setTransform(const hkTransform& transform);
  35. //
  36. // hkpShape implementation
  37. //
  38. // hkpShape interface implementation.
  39. HKP_SHAPE_VIRTUAL void getAabbImpl( HKP_SHAPE_VIRTUAL_THIS const hkTransform& localToWorld, hkReal tolerance, hkAabb& out ) HKP_SHAPE_VIRTUAL_CONST;
  40. // hkpShape interface implementation.
  41. HKP_SHAPE_VIRTUAL hkBool castRayImpl( HKP_SHAPE_VIRTUAL_THIS const hkpShapeRayCastInput& input, hkpShapeRayCastOutput& results) HKP_SHAPE_VIRTUAL_CONST;
  42. // hkpShape interface implementation.
  43. HKP_SHAPE_VIRTUAL void castRayWithCollectorImpl( HKP_SHAPE_VIRTUAL_THIS const hkpShapeRayCastInput& input, const hkpCdBody& cdBody, hkpRayHitCollector& collector ) HKP_SHAPE_VIRTUAL_CONST;
  44. /// Support for MOPP. hkpShape interface implementation.
  45. virtual hkReal getMaximumProjection( const hkVector4& direction ) const;
  46.         virtual void calcContentStatistics( hkStatisticsCollector* collector, const hkClass* cls) const;
  47. /// Returns a struct of function pointers needed by the SPU
  48. static void HK_CALL registerSimulationFunctions( ShapeFuncs& sf );
  49. /// Returns a struct of function pointers needed by the SPU
  50. static void HK_CALL registerCollideQueryFunctions( ShapeFuncs& sf );
  51. /// Returns a struct of function pointers needed by the SPU
  52. static void HK_CALL registerGetAabbFunction( ShapeFuncs& sf );
  53. static void HK_CALL registerRayCastFunctions( ShapeFuncs& sf );
  54. // Inherited.
  55. virtual const hkpShapeContainer* getContainer() const;
  56. virtual int calcSizeForSpu(const CalcSizeForSpuInput& input, int spuBufferSizeLeft) const;
  57. void getChildShapeFromPpu() const;
  58. protected:
  59. class hkpSingleShapeContainer m_childShape;
  60. // 0 if the child shape is following this hkpConvexTransformShape consecutively in memory, the size of the child shape otherwise
  61. mutable int m_childShapeSize; // +nosave
  62. hkQuaternion m_rotation;
  63. hkTransform m_transform;
  64. };
  65. #include <Physics/Collide/Shape/Misc/Transform/hkpTransformShape.inl>
  66. #endif // HK_COLLIDE2_TRANSFORM_SHAPE_H
  67. /*
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