hkpStorageMeshShape.h
上传用户:yisoukefu
上传日期:2020-08-09
资源大小:39506k
文件大小:3k
源码类别:

其他游戏

开发平台:

Visual C++

  1. /* 
  2.  * 
  3.  * Confidential Information of Telekinesys Research Limited (t/a Havok). Not for disclosure or distribution without Havok's
  4.  * prior written consent. This software contains code, techniques and know-how which is confidential and proprietary to Havok.
  5.  * Level 2 and Level 3 source code contains trade secrets of Havok. Havok Software (C) Copyright 1999-2009 Telekinesys Research Limited t/a Havok. All Rights Reserved. Use of this software is subject to the terms of an end user license agreement.
  6.  * 
  7.  */
  8. #ifndef HK_STORAGEMESHSHAPE_H
  9. #define HK_STORAGEMESHSHAPE_H
  10. #include <Physics/Collide/Shape/Deprecated/Mesh/hkpMeshShape.h>
  11. extern const hkClass hkpStorageMeshShapeClass;
  12. extern const hkClass hkpStorageMeshShapeSubpartStorageClass;
  13. /// DEPRECATED. This shape will be removed in future releases of Havok Physics.
  14. /// 
  15. /// A mesh shape which stores its data. See also hkpSimpleMeshShape.
  16. /// NOTE: it is very error prone to modify the subparts of an
  17. /// hkpStorageMeshShape directly because the subpart pointers need to
  18. /// be updated if the storage is resized.
  19. /// This class is primarily used internally, for taking snapshots of a world containing hkMeshShapes.
  20. /// All hkMeshShapes are converted into hkStorageMeshShapes for serialization.
  21. class hkpStorageMeshShape : public hkpMeshShape
  22. {
  23. public:
  24. HK_DECLARE_REFLECTION();
  25. /// Default constructor.
  26. /// The data for this shape is public, so simply fill in the
  27. /// member data after construction.
  28. hkpStorageMeshShape( hkReal radius = hkConvexShapeDefaultRadius, int numBitsForSubpartIndex = 12 );
  29. /// Copy the mesh into this mesh.
  30. hkpStorageMeshShape( const hkpMeshShape* mesh );
  31. ///
  32. ~hkpStorageMeshShape();
  33. /// Add the part and copy its data internally.
  34. /// NOTE: it is not recommended to modify a subpart after it
  35. /// has been added.
  36. /// NOTE: materials are not copied.
  37. virtual void addSubpart( const Subpart& part );
  38. public:
  39. hkpStorageMeshShape( hkFinishLoadedObjectFlag flag );
  40. struct SubpartStorage : public hkReferencedObject
  41. {
  42. public:
  43. HK_DECLARE_REFLECTION();
  44. HK_DECLARE_CLASS_ALLOCATOR(HK_MEMORY_CLASS_SHAPE);
  45. SubpartStorage() {}
  46. virtual ~SubpartStorage() {}
  47. hkArray<hkReal> m_vertices;
  48. hkArray<hkUint16> m_indices16;
  49. hkArray<hkUint32> m_indices32;
  50. hkArray<hkUint8> m_materialIndices; //materialIndices8
  51. hkArray<hkUint32> m_materials;
  52. hkArray<hkUint16> m_materialIndices16;
  53. public:
  54. SubpartStorage( hkFinishLoadedObjectFlag flag );
  55. };
  56. protected:
  57. hkArray<struct SubpartStorage*> m_storage;
  58. };
  59. #endif //HK_STORAGEMESHSHAPE_H
  60. /*
  61. * Havok SDK - NO SOURCE PC DOWNLOAD, BUILD(#20090216)
  62. * Confidential Information of Havok.  (C) Copyright 1999-2009
  63. * Telekinesys Research Limited t/a Havok. All Rights Reserved. The Havok
  64. * Logo, and the Havok buzzsaw logo are trademarks of Havok.  Title, ownership
  65. * rights, and intellectual property rights in the Havok software remain in
  66. * Havok and/or its suppliers.
  67. * Use of this software for evaluation purposes is subject to and indicates
  68. * acceptance of the End User licence Agreement for this product. A copy of
  69. * the license is included with this software and is also available at www.havok.com/tryhavok.
  70. */