hkpConvexPieceShape.h
上传用户:yisoukefu
上传日期:2020-08-09
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源码类别:

其他游戏

开发平台:

Visual C++

  1. /* 
  2.  * 
  3.  * Confidential Information of Telekinesys Research Limited (t/a Havok). Not for disclosure or distribution without Havok's
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  6.  * 
  7.  */
  8. #ifndef HK_COLLIDE2_CONVEX_PIECE_SHAPE_H
  9. #define HK_COLLIDE2_CONVEX_PIECE_SHAPE_H
  10. #include <Physics/Collide/Shape/Convex/hkpConvexShape.h>
  11. #include <Physics/Collide/Shape/Deprecated/Mesh/hkpMeshShape.h>
  12. extern hkReal hkConvexShapeDefaultRadius;
  13. /// DEPRECATED. This shape will be removed in future releases of Havok Physics.
  14. class hkpConvexPieceShape : public hkpConvexShape, protected hkpShapeContainer
  15. {
  16. public:
  17. hkpConvexPieceShape( hkReal radius = hkConvexShapeDefaultRadius );
  18. //
  19. // hkpConvexShape implementation
  20. //
  21. // hkpConvexShape::getSupportingVertex() interface implementation.
  22. virtual void getSupportingVertexImpl( hkVector4Parameter direction, hkpCdVertex& supportingVertex ) const;
  23. // hkpConvexShape interface implementation.
  24. virtual void convertVertexIdsToVerticesImpl( const hkpVertexId* ids, int numIds, hkpCdVertex* verticesOut) const;
  25. // hkpConvexShape interface implementation
  26. virtual void getFirstVertex(hkVector4& v) const;
  27. //
  28. // hkpShape implementation
  29. //
  30. /// Used to pre-calculate the aabb for this shape.
  31. void calcAabb();
  32. // hkpShape interface implementation.
  33. virtual void getAabbImpl( const hkTransform& localToWorld, hkReal tolerance, hkAabb& out  ) const;
  34. /// hkpShape interface implementation.
  35. virtual hkBool castRayImpl( const hkpShapeRayCastInput& input,hkpShapeRayCastOutput& results) const;
  36. // hkpShape interface implementation.
  37. virtual void castRayWithCollectorImpl( const hkpShapeRayCastInput& input, const hkpCdBody& cdBody, hkpRayHitCollector& collector ) const;
  38. //
  39. // hkpSphereRepShape implementation
  40. //
  41. /// hkpSphereRepShape implementation
  42. virtual int getNumCollisionSpheresImpl( )  const;
  43. /// hkpSphereRepShape implementation
  44. virtual const hkSphere* getCollisionSpheresImpl( hkSphere* sphereBuffer ) const;
  45. //
  46. // Shape Container
  47. //
  48. /// 
  49. virtual const hkpShapeContainer* getContainer() const;
  50. virtual hkpShapeKey getFirstKey() const;
  51. virtual hkpShapeKey getNextKey( hkpShapeKey oldKey ) const;
  52. virtual const hkpShape* getChildShape( hkpShapeKey key, ShapeBuffer& buffer ) const;
  53. public:
  54. /// Array of vertices on the perimeter of this convex piece
  55. hkVector4* m_vertices;
  56. /// The number of vertices in this convex piece.
  57. int m_numVertices;
  58. /// The underlying display mesh.
  59. const hkpShapeCollection* m_displayMesh;
  60. /// ShapeKeys for the triangles in the underlying display mesh that form this convex piece.
  61. const hkpShapeKey* m_displayShapeKeys;
  62. /// The number of triangles in this convex piece.
  63. int m_numDisplayShapeKeys;
  64. };
  65. #endif // HK_COLLIDE2_CONVEX_PIECE_SHAPE_H
  66. /*
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  76. */