hkpConvexShape.h
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上传日期:2020-08-09
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开发平台:

Visual C++

  1. /* 
  2.  * 
  3.  * Confidential Information of Telekinesys Research Limited (t/a Havok). Not for disclosure or distribution without Havok's
  4.  * prior written consent. This software contains code, techniques and know-how which is confidential and proprietary to Havok.
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  6.  * 
  7.  */
  8. #ifndef HK_COLLIDE2_CONVEX_SHAPE_H
  9. #define HK_COLLIDE2_CONVEX_SHAPE_H
  10. #include <Physics/Collide/Shape/HeightField/hkpSphereRepShape.h>
  11. #include <Physics/Collide/Shape/hkpShapeContainer.h> 
  12. class hkpCdVertex;
  13. extern const hkClass hkpConvexShapeClass;
  14. extern hkReal hkConvexShapeDefaultRadius;
  15. #define HK_W_NOT_SET_TO_VERTEX_ID "The function getSupportingVertex did not set the .w component of the supporting vertex to the vertex id using set3asUin16"
  16. /// An interface shape class that allows its implementations to work with GJK. It also holds an extra radius to allow for shells around objects.
  17. class hkpConvexShape : public hkpSphereRepShape
  18. {
  19. public:
  20. HK_DECLARE_REFLECTION();
  21. /// The GJK interface. 
  22. /// Returns the vertex furthest along a given input direction.
  23. /// Each vertex must be identifyable by a 16bit vertex id, which must be stored in the result using hkVector4::setInt24W().
  24. HK_FORCE_INLINE void getSupportingVertex( hkVector4Parameter direction, hkpCdVertex& supportingVertexOut ) const;
  25. /// convert an array of input vertex id as returned by getSupportingVertex into an array of vertices
  26. /// The .w component of the vertices out has to be set to the vertex id using hkVector4::setInt24W
  27. HK_FORCE_INLINE void convertVertexIdsToVertices( const hkpVertexId* ids, int numIds, hkpCdVertex* vertixArrayOut) const ;
  28. /// Returns the first vertex of this shape. This is only used for initialization of collision detection data.
  29. /// it has to set the .w component of v to the vertex id using hkVector4::setInt24W
  30. virtual void getFirstVertex(hkVector4& v) const = 0;
  31. /// Gets the extra radius.
  32. /// The radius is used to create a thin "shell" around the object that is used as the shape's surface for collision detection purposes. 
  33. /// This can improve performance, as calculations for shapes that are actually interpenetrating are much more time-consuming than for interpenetrating shells.
  34. inline hkReal getRadius() const;
  35. /// Sets the extra radius
  36. inline void setRadius(hkReal radius);
  37. virtual bool isConvex() const { return true; }
  38. enum WeldResult
  39. {
  40. WELD_RESULT_REJECT_CONTACT_POINT,
  41. WELD_RESULT_ACCEPT_CONTACT_POINT_MODIFIED,
  42. WELD_RESULT_ACCEPT_CONTACT_POINT_UNMODIFIED
  43. };
  44. /// Called internally to "weld" contact points. This is only called for convex objects that are in a shape collection.
  45. HK_FORCE_INLINE hkpConvexShape::WeldResult weldContactPoint( hkpVertexId* featurePoints, hkUint8& numFeaturePoints, 
  46. hkVector4& contactPointWs, const hkTransform* thisObjTransform, 
  47. const hkpConvexShape* collidingShape, const hkTransform* collidingTransform, hkVector4& separatingNormalInOut ) const;
  48. /// This function returns the center point of the convex object.  This is used for welding calculations.
  49. HK_FORCE_INLINE void getCentre( hkVector4& centreOut ) const;
  50. //
  51. // hkpShape implementation
  52. //
  53. /// This is an implementation of the hkpShape::getMaximumProjection() function using getSupportingVertex.
  54. virtual hkReal getMaximumProjection( const hkVector4& direction ) const;
  55. /// This implementation of the callback driven castRay uses the data driven castRay function
  56. /// Implementation notes: For all convex shapes except hkSphere and hkCapsule the radius of the shape will be ignored.
  57. HKP_SHAPE_VIRTUAL void castRayWithCollectorImpl( HKP_SHAPE_VIRTUAL_THIS const hkpShapeRayCastInput& input, const hkpCdBody& cdBody, hkpRayHitCollector& collector ) HKP_SHAPE_VIRTUAL_CONST;
  58. protected:
  59. /// The GJK interface. 
  60. /// Returns the vertex furthest along a given input direction.
  61. /// Each vertex must be identifyable by a 16bit vertex id, which must be stored in the result using hkVector4::setInt24W().
  62. HKP_SHAPE_VIRTUAL void getSupportingVertexImpl( HKP_SHAPE_VIRTUAL_THIS hkVector4Parameter direction, hkpCdVertex& supportingVertexOut ) HKP_SHAPE_VIRTUAL_CONST = 0;
  63. /// convert an array of input vertex id as returned by getSupportingVertex into an array of vertices
  64. /// The .w component of the vertices out has to be set to the vertex id using hkVector4::setInt24W
  65. HKP_SHAPE_VIRTUAL void convertVertexIdsToVerticesImpl( HKP_SHAPE_VIRTUAL_THIS const hkpVertexId* ids, int numIds, hkpCdVertex* vertixArrayOut) HKP_SHAPE_VIRTUAL_CONST = 0;
  66. /// Called internally to "weld" contact points. This is only called for convex objects that are in a shape collection.
  67. HKP_SHAPE_VIRTUAL int weldContactPointImpl( HKP_SHAPE_VIRTUAL_THIS hkpVertexId* featurePoints, hkUint8& numFeaturePoints, hkVector4& contactPointWs, const hkTransform* thisObjTransform, const hkpConvexShape* collidingShape, const hkTransform* collidingTransform, hkVector4& separatingNormalInOut ) HKP_SHAPE_VIRTUAL_CONST;
  68. /// This function returns the center point of the convex object. This is used for welding calculations.
  69. HKP_SHAPE_VIRTUAL void getCentreImpl( HKP_SHAPE_VIRTUAL_THIS hkVector4& centreOut ) HKP_SHAPE_VIRTUAL_CONST;
  70. protected:
  71. // The protected constructor which must be supplied with a type and a radius
  72. inline hkpConvexShape( hkpShapeType type, hkReal radius );
  73. hkReal m_radius;
  74. public:
  75. hkpConvexShape( hkFinishLoadedObjectFlag flag ) : hkpSphereRepShape(flag) { m_type = HK_SHAPE_CONVEX; }
  76. };
  77. class hkpConvexTransformShapeBase : public hkpConvexShape
  78. {
  79. public:
  80. //+vtable(true) 
  81. //+abstract(1)
  82. HK_DECLARE_REFLECTION();
  83. // The protected constructor which must be supplied with a type and a radius
  84. hkpConvexTransformShapeBase( hkpShapeType type, hkReal radius, const hkpConvexShape* childShape, hkpShapeContainer::ReferencePolicy ref );
  85. hkpConvexTransformShapeBase( class hkFinishLoadedObjectFlag flag ) : hkpConvexShape(flag), m_childShape(flag) { } 
  86. protected:
  87. void getChildShapeFromPpu(int thisShapeSize) const;
  88. class hkpSingleShapeContainer m_childShape;
  89. // 0 if the child shape is following this shape consecutively in memory, the size of the child shape otherwise
  90. mutable int m_childShapeSize; // +nosave
  91. };
  92. #include <Physics/Collide/Shape/Convex/hkpConvexShape.inl>
  93. #endif // HK_COLLIDE2_CONVEX_SHAPE_H
  94. /*
  95. * Havok SDK - NO SOURCE PC DOWNLOAD, BUILD(#20090216)
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  103. * the license is included with this software and is also available at www.havok.com/tryhavok.
  104. */