hkpConvexTransformShape.h
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上传日期:2020-08-09
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开发平台:

Visual C++

  1. /* 
  2.  * 
  3.  * Confidential Information of Telekinesys Research Limited (t/a Havok). Not for disclosure or distribution without Havok's
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  6.  * 
  7.  */
  8. #ifndef HK_COLLIDE2_CONVEX_TRANSFORM_SHAPE_H
  9. #define HK_COLLIDE2_CONVEX_TRANSFORM_SHAPE_H
  10. #include <Physics/Collide/Shape/Convex/hkpConvexShape.h>
  11. extern const hkClass hkpConvexTransformShapeClass;
  12. /// An hkpConvexTransformShape contains an hkpShape and an additional transform for that shape.
  13. /// This is useful, for instance, if you
  14. /// want to position child shapes correctly when constructing a compound shape.
  15. /// The advantage of using hkpConvexTransformShape over hkpTransformShape is that
  16. /// it does not require additional agents to be created, as the hkpConvexTransformShape is
  17. /// a convex shape and directly works with GSK.
  18. /// However, if you use the hkpConvexTransformShape wrapping an hkpBoxShape, no hkpBoxBoxAgent will be
  19. /// created, but the hkpGskfAgent.
  20. ///
  21. /// For detailed information on SPU handling for this shape, see hkpConvexTranslateShape.h
  22. class hkpConvexTransformShape : public hkpConvexTransformShapeBase
  23. {
  24. public:
  25. HK_DECLARE_REFLECTION();
  26. HK_DECLARE_CLASS_ALLOCATOR(HK_MEMORY_CLASS_CDINFO);
  27. /// Constructs a new convex transform shape.
  28. /// The hkpShapeContainer::ReferencePolicy is only used for the constructor, the destructor will still always decrement the childs reference
  29. hkpConvexTransformShape(const hkpConvexShape* childShape, const hkTransform& transform, hkpShapeContainer::ReferencePolicy ref = hkpShapeContainer::REFERENCE_POLICY_INCREMENT);
  30. hkpConvexTransformShape( class hkFinishLoadedObjectFlag flag ) : hkpConvexTransformShapeBase(flag) { m_type = HK_SHAPE_CONVEX_TRANSFORM; }
  31. /// Sets the current transform.
  32. /// Don't do this once the shape is added to a world
  33. /// as the agents may have cached data dependent on it.
  34. void setTransform( const hkTransform& transform );
  35. //
  36. // hkpConvexShape implementation
  37. //
  38. // hkpConvexShape::getSupportingVertex() interface implementation.
  39. HKP_SHAPE_VIRTUAL void getSupportingVertexImpl( HKP_SHAPE_VIRTUAL_THIS hkVector4Parameter direction, hkpCdVertex& supportingVertexOut ) HKP_SHAPE_VIRTUAL_CONST;
  40. // hkpConvexShape interface implementation.
  41. HKP_SHAPE_VIRTUAL void convertVertexIdsToVerticesImpl( HKP_SHAPE_VIRTUAL_THIS const hkpVertexId* ids, int numIds, hkpCdVertex* verticesOut) HKP_SHAPE_VIRTUAL_CONST;
  42. // hkpConvexShape interface implementation.
  43. HKP_SHAPE_VIRTUAL void getCentreImpl( HKP_SHAPE_VIRTUAL_THIS hkVector4& centreOut ) HKP_SHAPE_VIRTUAL_CONST;
  44. //
  45. // hkpSphereRepShape implementation
  46. //
  47. // hkpSphereRepShape interface implementation.
  48. HKP_SHAPE_VIRTUAL int getNumCollisionSpheresImpl( HKP_SHAPE_VIRTUAL_THIS2 ) HKP_SHAPE_VIRTUAL_CONST;
  49. // hkpSphereRepShape interface implementation.
  50. HKP_SHAPE_VIRTUAL const hkSphere* getCollisionSpheresImpl( HKP_SHAPE_VIRTUAL_THIS hkSphere* sphereBuffer ) HKP_SHAPE_VIRTUAL_CONST;
  51. //
  52. // hkpShape implementation
  53. //
  54. // hkpShape interface implementation.
  55. HKP_SHAPE_VIRTUAL void getAabbImpl( HKP_SHAPE_VIRTUAL_THIS const hkTransform& localToWorld, hkReal tolerance, hkAabb& out ) HKP_SHAPE_VIRTUAL_CONST;
  56. // hkpShape interface implementation.
  57. HKP_SHAPE_VIRTUAL hkBool castRayImpl( HKP_SHAPE_VIRTUAL_THIS const hkpShapeRayCastInput& input, hkpShapeRayCastOutput& results) HKP_SHAPE_VIRTUAL_CONST;
  58. // hkpShape interface implementation.
  59. HKP_SHAPE_VIRTUAL void castRayWithCollectorImpl( HKP_SHAPE_VIRTUAL_THIS const hkpShapeRayCastInput& input, const hkpCdBody& cdBody, hkpRayHitCollector& collector ) HKP_SHAPE_VIRTUAL_CONST;
  60. // hkpConvexShape interface implementation.
  61. virtual void getFirstVertex(hkVector4& v) const;
  62. /// Get the child shape.
  63. inline const hkpConvexShape* getChildShape() const;
  64. /// Gets the transform from the child shape's space to this transform shape's local space.
  65. inline hkTransform& getTransform();
  66. /// Gets the transform from the child shape's space to this transform shape's local space.
  67. inline const hkTransform& getTransform() const;
  68. //
  69. // hkpShape Implementation
  70. //
  71. // hkpShape interface implementation.
  72. virtual hkReal getMaximumProjection( const hkVector4& direction ) const;
  73. /// Returns a struct of function pointers needed by the SPU
  74. static void HK_CALL registerSimulationFunctions( ShapeFuncs& sf );
  75. /// Returns a struct of function pointers needed by the SPU
  76. static void HK_CALL registerCollideQueryFunctions( ShapeFuncs& sf );
  77. /// Returns a struct of function pointers needed by the SPU
  78. static void HK_CALL registerRayCastFunctions( ShapeFuncs& sf );
  79. /// Returns a struct of function pointers needed by the SPU
  80. static void HK_CALL registerGetAabbFunction( ShapeFuncs& sf );
  81.         virtual void calcContentStatistics( hkStatisticsCollector* collector, const hkClass* cls) const;
  82. virtual const hkpShapeContainer* getContainer() const;
  83. virtual int calcSizeForSpu(const CalcSizeForSpuInput& input, int spuBufferSizeLeft) const;
  84. // For internal use only
  85. inline void initializeSpu( const hkpConvexShape* childShape, const hkTransform& transform, hkReal radius );
  86. protected:
  87. hkTransform m_transform;
  88. };
  89. #include <Physics/Collide/Shape/Convex/ConvexTransform/hkpConvexTransformShape.inl>
  90. #endif // HK_COLLIDE2_CONVEX_TRANSFORM_SHAPE_H
  91. /*
  92. * Havok SDK - NO SOURCE PC DOWNLOAD, BUILD(#20090216)
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  101. */