hkpRayShapeCollectionFilter.h
上传用户:yisoukefu
上传日期:2020-08-09
资源大小:39506k
文件大小:2k
源码类别:

其他游戏

开发平台:

Visual C++

  1. /* 
  2.  * 
  3.  * Confidential Information of Telekinesys Research Limited (t/a Havok). Not for disclosure or distribution without Havok's
  4.  * prior written consent. This software contains code, techniques and know-how which is confidential and proprietary to Havok.
  5.  * Level 2 and Level 3 source code contains trade secrets of Havok. Havok Software (C) Copyright 1999-2009 Telekinesys Research Limited t/a Havok. All Rights Reserved. Use of this software is subject to the terms of an end user license agreement.
  6.  * 
  7.  */
  8. #ifndef HK_RAY_SHAPE_COLLECTION_FILTER
  9. #define HK_RAY_SHAPE_COLLECTION_FILTER
  10. struct hkpShapeRayCastInput;
  11. class hkpShapeCollection;
  12. class hkpShape;
  13. extern const hkClass hkpRayShapeCollectionFilterClass;
  14. /// This filter is called for every new child-shape of a hkpShapeCollection to be considered for ray-casting against a given ray.
  15. class hkpRayShapeCollectionFilter
  16. {
  17. public:
  18. HK_DECLARE_REFLECTION();
  19.         
  20. /// Return true if you want the child shape to be considered for ray-casting
  21. /// Return false if the ray should not hit the child shape
  22. /// "aInput" is the initial input for the ray cast
  23. /// "bCollection" is the shape collection
  24. /// "bKey" is the key for the child shape being considered for filtering.
  25. /// You can get the child shape itself by calling bCollection->getChildShape( bKey, buffer );
  26. virtual hkBool isCollisionEnabled( const hkpShapeRayCastInput& aInput, const hkpShape& bShape, const HK_SHAPE_CONTAINER& hContainer, hkpShapeKey bKey ) const = 0;
  27. /// Virtual destructor for derived objects
  28. virtual ~hkpRayShapeCollectionFilter() { }
  29. };
  30. #endif //HK_RAY_SHAPE_COLLECTION_FILTER
  31. /*
  32. * Havok SDK - NO SOURCE PC DOWNLOAD, BUILD(#20090216)
  33. * Confidential Information of Havok.  (C) Copyright 1999-2009
  34. * Telekinesys Research Limited t/a Havok. All Rights Reserved. The Havok
  35. * Logo, and the Havok buzzsaw logo are trademarks of Havok.  Title, ownership
  36. * rights, and intellectual property rights in the Havok software remain in
  37. * Havok and/or its suppliers.
  38. * Use of this software for evaluation purposes is subject to and indicates
  39. * acceptance of the End User licence Agreement for this product. A copy of
  40. * the license is included with this software and is also available at www.havok.com/tryhavok.
  41. */