hkpPredGskfAgent.h
上传用户:yisoukefu
上传日期:2020-08-09
资源大小:39506k
文件大小:3k
源码类别:

其他游戏

开发平台:

Visual C++

  1. /* 
  2.  * 
  3.  * Confidential Information of Telekinesys Research Limited (t/a Havok). Not for disclosure or distribution without Havok's
  4.  * prior written consent. This software contains code, techniques and know-how which is confidential and proprietary to Havok.
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  6.  * 
  7.  */
  8. #ifndef HK_COLLIDE2_PREDICTIVE_WRAPPER_AGENT_H
  9. #define HK_COLLIDE2_PREDICTIVE_WRAPPER_AGENT_H
  10. #include <Physics/Collide/Agent/ConvexAgent/Gjk/hkpGskfAgent.h>
  11. #include <Physics/Internal/Collide/Gjk/GskManifold/hkpGskManifold.h>
  12. class hkpCollisionDispatcher;
  13. /// This agent is a hkpGskfAgent which handles continuous collision detection .
  14. class hkpPredGskfAgent : public hkpGskfAgent
  15. {
  16. public:
  17. /// Registers this agent with the collision dispatcher.
  18. static void HK_CALL registerAgent( hkpCollisionDispatcher* dispatcher );
  19. // hkpCollisionAgent interface implementation.
  20. virtual void processCollision( const hkpCdBody& a, const hkpCdBody& b, const hkpProcessCollisionInput& input, hkpProcessCollisionOutput& result );
  21. public:
  22. /// Agent creation function used by the hkpCollisionDispatcher. 
  23. static hkpCollisionAgent* HK_CALL createPredGskfAgent( const hkpCdBody& bodyA, const hkpCdBody& bodyB, const hkpCollisionInput& input, hkpContactMgr* mgr );
  24. public:
  25. HK_FORCE_INLINE hkpPredGskfAgent( const hkpCdBody& bodyA, const hkpCdBody& bodyB, const hkpCollisionInput& input, hkpContactMgr* mgr );
  26. };
  27. hkpPredGskfAgent::hkpPredGskfAgent( const hkpCdBody& bodyA, const hkpCdBody& bodyB, const hkpCollisionInput& inputIn, hkpContactMgr* mgr )
  28. : hkpGskfAgent( bodyA, bodyB, mgr )
  29. {
  30. }
  31. #endif // HK_COLLIDE2_PREDICTIVE_WRAPPER_AGENT_H
  32. /*
  33. * Havok SDK - NO SOURCE PC DOWNLOAD, BUILD(#20090216)
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  42. */