hkpGskfAgent.h
上传用户:yisoukefu
上传日期:2020-08-09
资源大小:39506k
文件大小:3k
源码类别:

其他游戏

开发平台:

Visual C++

  1. /* 
  2.  * 
  3.  * Confidential Information of Telekinesys Research Limited (t/a Havok). Not for disclosure or distribution without Havok's
  4.  * prior written consent. This software contains code, techniques and know-how which is confidential and proprietary to Havok.
  5.  * Level 2 and Level 3 source code contains trade secrets of Havok. Havok Software (C) Copyright 1999-2009 Telekinesys Research Limited t/a Havok. All Rights Reserved. Use of this software is subject to the terms of an end user license agreement.
  6.  * 
  7.  */
  8. #ifndef HK_COLLIDE2_GSKF_AGENT_H
  9. #define HK_COLLIDE2_GSKF_AGENT_H
  10. #include <Physics/Internal/Collide/Gjk/GskManifold/hkpGskManifold.h>
  11. #include <Physics/Collide/Agent/ConvexAgent/Gjk/hkpGskBaseAgent.h>
  12. #include <Physics/Collide/Dispatch/hkpCollisionDispatcher.h>
  13. class hkpCollisionDispatcher;
  14. struct hkpExtendedGskOut;
  15. /// The hkpGskfAgent is an hkpGskBaseAgent agent which uses a highly optimized
  16. /// feature based manifold. This manifold works really well for big triangles
  17. /// and has no parameters to tune
  18. class hkpGskfAgent : public hkpGskBaseAgent
  19. {
  20. public:
  21. static void HK_CALL initAgentFunc(hkpCollisionDispatcher::AgentFuncs& f);
  22. /// Registers the agent with the collision dispatcher.
  23. static void HK_CALL registerAgent(hkpCollisionDispatcher* dispatcher);
  24. // hkpCollisionAgent interface implementation.
  25. virtual void processCollision(const hkpCdBody& bodyA, const hkpCdBody& bodyB, const hkpProcessCollisionInput& input, hkpProcessCollisionOutput& result);
  26. // hkpCollisionAgent interface implementation.
  27. virtual void cleanup( hkCollisionConstraintOwner& constraintOwner );
  28. // hkpCollisionAgent interface implementation.
  29. virtual void removePoint( hkContactPointId idToRemove );
  30. // hkpCollisionAgent interface implementation.
  31. virtual void commitPotential( hkContactPointId newId );
  32. // hkpCollisionAgent interface implementation.
  33. virtual void createZombie( hkContactPointId idTobecomeZombie );
  34. protected:
  35. friend class hkpConvexConvexWelderAgent;
  36. //
  37. // Note: to use the next two inline functions include the .inl file
  38. //
  39. /// Constructor, called by the createGskConvexConvexAgent() function.
  40. hkpGskfAgent(const hkpCdBody& bodyA, const hkpCdBody& bodyB, hkpContactMgr* mgr);
  41. /// Destructor, called by cleanup().
  42. ~hkpGskfAgent(){}
  43. // hkpCollisionAgent interface implementation.
  44. void processCollisionNoTim(const hkpCdBody& bodyA, const hkpCdBody& bodyB, const hkpProcessCollisionInput& input, hkpProcessCollisionOutput& result);
  45. public:
  46. /// Agent creation function used by the hkpCollisionDispatcher. 
  47. static hkpCollisionAgent* HK_CALL createGskfAgent(const  hkpCdBody& bodyA, const hkpCdBody& bodyB, const hkpCollisionInput& input, hkpContactMgr* mgr);
  48. protected:
  49. public:
  50. hkpGskManifold m_manifold;
  51. };
  52. #endif // HK_COLLIDE2_GSKF_AGENT_H
  53. /*
  54. * Havok SDK - NO SOURCE PC DOWNLOAD, BUILD(#20090216)
  55. * Confidential Information of Havok.  (C) Copyright 1999-2009
  56. * Telekinesys Research Limited t/a Havok. All Rights Reserved. The Havok
  57. * Logo, and the Havok buzzsaw logo are trademarks of Havok.  Title, ownership
  58. * rights, and intellectual property rights in the Havok software remain in
  59. * Havok and/or its suppliers.
  60. * Use of this software for evaluation purposes is subject to and indicates
  61. * acceptance of the End User licence Agreement for this product. A copy of
  62. * the license is included with this software and is also available at www.havok.com/tryhavok.
  63. */