hkpPredGskCylinderAgent3.h
上传用户:yisoukefu
上传日期:2020-08-09
资源大小:39506k
文件大小:2k
源码类别:

其他游戏

开发平台:

Visual C++

  1. /* 
  2.  * 
  3.  * Confidential Information of Telekinesys Research Limited (t/a Havok). Not for disclosure or distribution without Havok's
  4.  * prior written consent. This software contains code, techniques and know-how which is confidential and proprietary to Havok.
  5.  * Level 2 and Level 3 source code contains trade secrets of Havok. Havok Software (C) Copyright 1999-2009 Telekinesys Research Limited t/a Havok. All Rights Reserved. Use of this software is subject to the terms of an end user license agreement.
  6.  * 
  7.  */
  8. #ifndef HK_COLLIDE2_PREDICTIVE_GSK_CYLINDER_AGENT3_H
  9. #define HK_COLLIDE2_PREDICTIVE_GSK_CYLINDER_AGENT3_H
  10. #include <Physics/Internal/Collide/Agent3/hkpAgent3.h>
  11. #include <Physics/Collide/Shape/hkpShapeType.h>
  12. class hkpCollisionDispatcher;
  13. class hkpGskCache;
  14. /// The pure purpose of hkPredGskCylinderAgent3 is to allow rolling of cylinders.
  15. /// It only changes the functionality of hkPredGskAgent3 in its non-predictive, manifold-generating mode.
  16. namespace hkPredGskCylinderAgent3
  17. {
  18. hkpAgentData* HK_CALL create  ( const hkpAgent3Input& input, hkpAgentEntry* entry, hkpAgentData* freeMemory );
  19. hkpAgentData* HK_CALL process ( const hkpAgent3ProcessInput& input, hkpAgentEntry* entry, hkpAgentData* agentData, hkVector4* separatingNormal, hkpProcessCollisionOutput& result);
  20. void HK_CALL registerAgent3( hkpCollisionDispatcher* dispatcher );
  21. }
  22. #endif // HK_COLLIDE2_PREDICTIVE_GSK_CYLINDER_AGENT3_H
  23. /*
  24. * Havok SDK - NO SOURCE PC DOWNLOAD, BUILD(#20090216)
  25. * Confidential Information of Havok.  (C) Copyright 1999-2009
  26. * Telekinesys Research Limited t/a Havok. All Rights Reserved. The Havok
  27. * Logo, and the Havok buzzsaw logo are trademarks of Havok.  Title, ownership
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  33. */