hkpPredGskAgent3.h
上传用户:yisoukefu
上传日期:2020-08-09
资源大小:39506k
文件大小:3k
源码类别:

其他游戏

开发平台:

Visual C++

  1. /* 
  2.  * 
  3.  * Confidential Information of Telekinesys Research Limited (t/a Havok). Not for disclosure or distribution without Havok's
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  6.  * 
  7.  */
  8. #ifndef HK_COLLIDE2_PREDICTIVE_GSK_AGENT3_H
  9. #define HK_COLLIDE2_PREDICTIVE_GSK_AGENT3_H
  10. #include <Physics/Internal/Collide/Agent3/hkpAgent3.h>
  11. #include <Physics/Collide/Shape/hkpShapeType.h>
  12. #include <Physics/Collide/Dispatch/hkpCollisionDispatcher.h>
  13. #include <Physics/Internal/Collide/Gjk/hkpGskCache.h>
  14. class hkpCollisionDispatcher;
  15. class hkpGskCache;
  16. namespace hkPredGskAgent3
  17. {
  18. hkpAgentData* HK_CALL create ( const hkpAgent3Input& input, hkpAgentEntry* entry, hkpAgentData* freeMemory );
  19. hkpAgentData* HK_CALL process ( const hkpAgent3ProcessInput& input, hkpAgentEntry* entry, hkpAgentData* agentData, hkVector4* separatingNormal, hkpProcessCollisionOutput& result);
  20. void            HK_CALL sepNormal ( const hkpAgent3Input& input, hkpAgentEntry* entry, hkpAgentData* agentData, hkVector4& separatingNormalOut );
  21. hkpAgentData* HK_CALL cleanup ( hkpAgentEntry* entry, hkpAgentData* agentData, hkpContactMgr* mgr, hkCollisionConstraintOwner& constraintOwner );
  22. void            HK_CALL removePoint ( hkpAgentEntry* entry, hkpAgentData* agentData, hkContactPointId idToRemove );
  23. void            HK_CALL commitPotential ( hkpAgentEntry* entry, hkpAgentData* agentData, hkContactPointId idToRemove );
  24. void HK_CALL createZombie ( hkpAgentEntry* entry, hkpAgentData* agentData, hkContactPointId idToConvert );
  25. void            HK_CALL destroy ( hkpAgentEntry* entry, hkpAgentData* agentData, hkpContactMgr* mgr, hkCollisionConstraintOwner& constraintOwner, hkpCollisionDispatcher* dispatcher );
  26. void HK_CALL registerAgent3 ( hkpCollisionDispatcher* dispatcher, hkpShapeType typeA = HK_SHAPE_CONVEX, hkpShapeType typeB = HK_SHAPE_CONVEX );
  27. void HK_CALL initAgentFunc ( hkpCollisionDispatcher::Agent3Funcs& f );
  28. //
  29. // Helper functions
  30. //
  31. HK_FORCE_INLINE int HK_CALL getGskFlag(const hkpAgentData* agentData, hkpGskCache::GskFlagValues mask) { return reinterpret_cast<const hkpGskCache*>(agentData)->m_gskFlags & mask; }
  32. HK_FORCE_INLINE void HK_CALL setGskFlagToTrue(hkpAgentData* agentData, hkpGskCache::GskFlagValues mask) { reinterpret_cast<hkpGskCache*>(agentData)->m_gskFlags |= mask; }
  33. HK_FORCE_INLINE void HK_CALL setGskFlagToFalse(hkpAgentData* agentData, hkpGskCache::GskFlagValues mask) { reinterpret_cast<hkpGskCache*>(agentData)->m_gskFlags &= ~mask; }
  34. }
  35. #endif // HK_COLLIDE2_PREDICTIVE_GSK_AGENT3_H
  36. /*
  37. * Havok SDK - NO SOURCE PC DOWNLOAD, BUILD(#20090216)
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  46. */