hkpCollectionCollectionAgent3.h
上传用户:yisoukefu
上传日期:2020-08-09
资源大小:39506k
文件大小:3k
源码类别:

其他游戏

开发平台:

Visual C++

  1. /* 
  2.  * 
  3.  * Confidential Information of Telekinesys Research Limited (t/a Havok). Not for disclosure or distribution without Havok's
  4.  * prior written consent. This software contains code, techniques and know-how which is confidential and proprietary to Havok.
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  6.  * 
  7.  */
  8. #ifndef HK_COLLIDE2_COLLECTION_BVTREE_AGENT3_H
  9. #define HK_COLLIDE2_COLLECTION_BVTREE_AGENT3_H
  10. #include <Physics/Internal/Collide/Agent3/hkpAgent3.h>
  11. #include <Physics/Collide/Dispatch/hkpCollisionDispatcher.h>
  12. class hkpCollisionDispatcher;
  13. # define HK_MAX_NUM_HITS_PER_AABB_QUERY_USED HK_MAX_NUM_HITS_PER_AABB_QUERY
  14. /// a streamed agent implementing list collisions.
  15. /// This agent is continuous
  16. namespace hkpCollectionCollectionAgent3
  17. {
  18. //hkpAgentData* HK_CALL create ( const hkpAgent3Input& input, hkpAgentEntry* entry, hkpAgentData* freeMemory );
  19. hkpAgentData* HK_CALL process ( const hkpAgent3ProcessInput& input, hkpAgentEntry* entry, hkpAgentData* agentData, hkVector4* separatingNormal, hkpProcessCollisionOutput& result);
  20. //void HK_CALL destroy ( hkpAgentEntry* entry, hkpAgentData* agentData, hkpContactMgr* mgr, hkCollisionConstraintOwner& constraintOwner, hkpCollisionDispatcher* dispatcher );
  21. void HK_CALL registerAgent3 ( hkpCollisionDispatcher* dispatcher );
  22. void HK_CALL initAgentFunc ( hkpCollisionDispatcher::Agent3Funcs& f );
  23. //
  24. // Other functions needed for shape-collection agents
  25. //
  26. void HK_CALL updateFilter( hkpAgentEntry* entry, hkpAgentData* agentData, const hkpCdBody& bodyA, const hkpCdBody& bodyB, const hkpCollisionInput& input, hkpContactMgr* mgr, hkCollisionConstraintOwner& constraintOwner );
  27. void HK_CALL calcStatistics( hkpAgentEntry* entry, hkpAgentData* agentData, const hkpCollisionInput& input, hkStatisticsCollector* collector );
  28. void HK_CALL invalidateTim( hkpAgentEntry* entry, hkpAgentData* agentData, const hkpCollisionInput& input );
  29. void HK_CALL warpTime( hkpAgentEntry* entry, hkpAgentData* agentData, hkTime oldTime, hkTime newTime, const hkpCollisionInput& input );
  30. extern bool g_agentRegistered;
  31. }
  32. #endif // HK_COLLIDE2_COLLECTION_BVTREE_AGENT3_H
  33. /*
  34. * Havok SDK - NO SOURCE PC DOWNLOAD, BUILD(#20090216)
  35. * Confidential Information of Havok.  (C) Copyright 1999-2009
  36. * Telekinesys Research Limited t/a Havok. All Rights Reserved. The Havok
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  43. */