hkpCollectionAgent3.h
上传用户:yisoukefu
上传日期:2020-08-09
资源大小:39506k
文件大小:2k
源码类别:

其他游戏

开发平台:

Visual C++

  1. /* 
  2.  * 
  3.  * Confidential Information of Telekinesys Research Limited (t/a Havok). Not for disclosure or distribution without Havok's
  4.  * prior written consent. This software contains code, techniques and know-how which is confidential and proprietary to Havok.
  5.  * Level 2 and Level 3 source code contains trade secrets of Havok. Havok Software (C) Copyright 1999-2009 Telekinesys Research Limited t/a Havok. All Rights Reserved. Use of this software is subject to the terms of an end user license agreement.
  6.  * 
  7.  */
  8. #ifndef HK_COLLIDE2_COLLECTION_AGENT3_H
  9. #define HK_COLLIDE2_COLLECTION_AGENT3_H
  10. #include <Physics/Internal/Collide/Agent3/hkpAgent3.h>
  11. #include <Physics/Collide/Dispatch/hkpCollisionDispatcher.h>
  12. class hkpCollisionDispatcher;
  13. # define HK_MAX_NUM_HITS_PER_AABB_QUERY_USED HK_MAX_NUM_HITS_PER_AABB_QUERY
  14. /// a streamed agent implementing collisions of simple shapes against collection shapes.
  15. /// This agent is continuous.
  16. /// This agent is based on hkpListAgent3 and hkpCollectionCollectionAgent3.
  17. namespace hkpCollectionAgent3
  18. {
  19. hkpAgentData* HK_CALL process ( const hkpAgent3ProcessInput& input, hkpAgentEntry* entry, hkpAgentData* agentData, hkVector4* separatingNormal, hkpProcessCollisionOutput& result);
  20. void HK_CALL registerAgent3 ( hkpCollisionDispatcher* dispatcher );
  21. void HK_CALL initAgentFunc ( hkpCollisionDispatcher::Agent3Funcs& f );
  22. }
  23. #endif // HK_COLLIDE2_COLLECTION_AGENT3_H
  24. /*
  25. * Havok SDK - NO SOURCE PC DOWNLOAD, BUILD(#20090216)
  26. * Confidential Information of Havok.  (C) Copyright 1999-2009
  27. * Telekinesys Research Limited t/a Havok. All Rights Reserved. The Havok
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  34. */