hkpCapsuleTriangleAgent3.h
上传用户:yisoukefu
上传日期:2020-08-09
资源大小:39506k
文件大小:3k
源码类别:

其他游戏

开发平台:

Visual C++

  1. /* 
  2.  * 
  3.  * Confidential Information of Telekinesys Research Limited (t/a Havok). Not for disclosure or distribution without Havok's
  4.  * prior written consent. This software contains code, techniques and know-how which is confidential and proprietary to Havok.
  5.  * Level 2 and Level 3 source code contains trade secrets of Havok. Havok Software (C) Copyright 1999-2009 Telekinesys Research Limited t/a Havok. All Rights Reserved. Use of this software is subject to the terms of an end user license agreement.
  6.  * 
  7.  */
  8. #ifndef HK_COLLIDE2_CAPSULE_TRIANGLE_AGENT3_H
  9. #define HK_COLLIDE2_CAPSULE_TRIANGLE_AGENT3_H
  10. #include <Physics/Internal/Collide/Agent3/hkpAgent3.h>
  11. #include <Common/Base/Types/Physics/ContactPoint/hkContactPoint.h>
  12. #include <Physics/Internal/Collide/Util/hkpCollideTriangleUtil.h>
  13. struct hkpCapsuleTriangleCache3
  14. {
  15. HK_DECLARE_NONVIRTUAL_CLASS_ALLOCATOR( HK_MEMORY_CLASS_CDINFO, hkpCapsuleTriangleCache3 );
  16. hkContactPointId m_contactPointId[3];
  17. hkpCollideTriangleUtil::PointTriangleDistanceCache m_triangleCache;
  18. };
  19. class hkpCollisionDispatcher;
  20. /// a streamed agent implementing capsule triangle collisions.
  21. /// This agent is a discrete agent only
  22. namespace hkCapsuleTriangleAgent3
  23. {
  24. hkpAgentData* HK_CALL create  ( const hkpAgent3Input& input, hkpAgentEntry* entry, hkpAgentData* freeMemory );
  25. hkpAgentData* HK_CALL process ( const hkpAgent3ProcessInput& input, hkpAgentEntry* entry, hkpAgentData* agentData, hkVector4* separatingNormal, hkpProcessCollisionOutput& result);
  26. void HK_CALL sepNormal( const hkpAgent3Input& input, hkpAgentEntry* entry, hkpAgentData* agentData, hkVector4& separatingNormalOut );
  27. hkpAgentData* HK_CALL cleanup ( hkpAgentEntry* entry, hkpAgentData* agentData, hkpContactMgr* mgr, hkCollisionConstraintOwner& constraintOwner );
  28. void HK_CALL removePoint ( hkpAgentEntry* entry, hkpAgentData* agentData, hkContactPointId idToRemove );
  29. void HK_CALL commitPotential ( hkpAgentEntry* entry, hkpAgentData* agentData, hkContactPointId idToRemove );
  30. void HK_CALL createZombie( hkpAgentEntry* entry, hkpAgentData* agentData, hkContactPointId idToConvert );
  31. void HK_CALL destroy ( hkpAgentEntry* entry, hkpAgentData* agentData, hkpContactMgr* mgr, hkCollisionConstraintOwner& constraintOwner, hkpCollisionDispatcher* dispatcher );
  32. void HK_CALL registerAgent3( hkpCollisionDispatcher* dispatcher );
  33. }
  34. #endif // HK_COLLIDE2_CAPSULE_TRIANGLE_AGENT3_H
  35. /*
  36. * Havok SDK - NO SOURCE PC DOWNLOAD, BUILD(#20090216)
  37. * Confidential Information of Havok.  (C) Copyright 1999-2009
  38. * Telekinesys Research Limited t/a Havok. All Rights Reserved. The Havok
  39. * Logo, and the Havok buzzsaw logo are trademarks of Havok.  Title, ownership
  40. * rights, and intellectual property rights in the Havok software remain in
  41. * Havok and/or its suppliers.
  42. * Use of this software for evaluation purposes is subject to and indicates
  43. * acceptance of the End User licence Agreement for this product. A copy of
  44. * the license is included with this software and is also available at www.havok.com/tryhavok.
  45. */