hkpCollideCapsuleUtil.h
上传用户:yisoukefu
上传日期:2020-08-09
资源大小:39506k
文件大小:3k
源码类别:

其他游戏

开发平台:

Visual C++

  1. /* 
  2.  * 
  3.  * Confidential Information of Telekinesys Research Limited (t/a Havok). Not for disclosure or distribution without Havok's
  4.  * prior written consent. This software contains code, techniques and know-how which is confidential and proprietary to Havok.
  5.  * Level 2 and Level 3 source code contains trade secrets of Havok. Havok Software (C) Copyright 1999-2009 Telekinesys Research Limited t/a Havok. All Rights Reserved. Use of this software is subject to the terms of an end user license agreement.
  6.  * 
  7.  */
  8. #ifndef HK_COLLIDE2_COLLIDE_CAPSULE_UTIL_H
  9. #define HK_COLLIDE2_COLLIDE_CAPSULE_UTIL_H
  10. #include <Physics/Internal/Collide/Util/hkpCollideTriangleUtil.h>
  11. #include <Common/Internal/LineSegment/hkLineSegmentUtil.h>
  12. /// This utility handles collisions between hkCapsules and hkCapsules.
  13. extern "C"
  14. {
  15. /// return the three closest points: point0: closest, point1: endPointA,   point2 = endpointB
  16. /// expects the points.m_distance to be initialized with the collision.m_tolerance
  17. /// The triangle and capsule points are expected to be in the same space (e.g. world space)
  18. /// In all cases the points[0]. separating plane will be correctly set (not the position)
  19. void HK_CALL hkCollideCapsuleUtilManifoldCapsVsCaps( const  hkVector4* capsA, hkReal capsARadius, const hkVector4* capsB, hkReal capsBRadius, hkContactPoint* pointsOut );
  20. hkResult HK_CALL hkCollideCapsuleUtilClostestPointCapsVsCaps( const  hkVector4* capsA, hkReal capsARadius, const hkVector4* capsB, hkReal capsBRadius, hkReal collisionTolerance, hkContactPoint& pointOut);
  21. /// returns a maximum of three closest point (only if searchManifold is set to true)
  22. /// the shortest point is always one of the first two points.
  23. void hkCollideCapsuleUtilCapsVsTri( const  hkVector4* capsAPoints, hkReal capsARadius, const hkVector4* triVertices, hkReal triBRadius,
  24. const hkpCollideTriangleUtil::PointTriangleDistanceCache& cache, hkReal collisionTolerance, int searchManifold, hkContactPoint* points );
  25. }
  26. #endif // HK_COLLIDE2_COLLIDE_CAPSULE_UTIL_H
  27. /*
  28. * Havok SDK - NO SOURCE PC DOWNLOAD, BUILD(#20090216)
  29. * Confidential Information of Havok.  (C) Copyright 1999-2009
  30. * Telekinesys Research Limited t/a Havok. All Rights Reserved. The Havok
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  37. */